19 lutego 2020

Chrząszczyżewoszyce 1657.

Last Thursday I had the opportunity for the first time to field all my 17th century armies in 15mm. Both of them Commonwealth and Swedish stand again each other. I little modified the army lists, to be able to put as much as possible my units. Only three bases left home, so you will be able to see my whole collection. We used the By Fire and Swords rules for our game.
W ostatni czwartek miałem w końcu sposobność wystawić moje siedemnastowieczne armie w całości po raz pierwszy. Obie, Rzeczpospolitej i Szwecji stanęły naprzeciw sobie. Lekko zmodyfikowałem listy armii, by móc wystawić jak największą liczbę oddziałów. Tylko 3 podstawki zostały w domu, więc możecie podziwiać moją całą kolekcję. Do gry użyliśmy zasad Ogniem i Mieczem.

©Michael Schneider



SCENARIO / SCENARIUSZ: Bartek Żynda
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Bartek Żynda
SCENERY / SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Bartek Żynda

1. Forces. Siły.



COMMONWEALTH/RZECZPOSPOLITA
(Alasdair, Chris, Peter)

Regimentarz (3 orders)

Elite Cavalry Regiment

Colonel (3 orders)
Rotamaister (1 order)
2 x Winged Hussar banner (3 bases each)
1 x Elite Pancerni with Spears banner (3 bases)
1 x Elite Cossack Style Cavalry banner (3 bases each)
1 x Pancerni banner (3 bases)
2 x Cossack Style Cavalry banner (3 bases each)
1 x Cossack Style Cavalry banner (2 bases each)

Cavalry Regiment

Colonel (3 orders)
Rotamaister (1 order)
2 x Winged Hussar banner (3 bases each)
1 x Elite Pancerni with Spears banner (3 bases)
1 x Elite Cossack Style Cavalry banner (3 bases each)
1 x Pancerni banner (3 bases)
3 x Cossack Style Cavalry banner (2 bases each)

Light Cavalry Regiment

Colonel (3 orders)
Rotamaister (1 order)
1 x Pancerni banner (3 bases)
2 x Cossack Style Cavalry banner (3 bases each)
2 x Wallachian banner (3 bases each)

Dragoon Regiment

Colonel (3 orders)
2 x Dragoon company (4 bases each)



KINGDOM OF SWEDEN/KRÓLESTWO SZWECJI
(Campbell, Michael)

General (4 orders)

1st Veteran Mercenary Reiter Regiment

Colonel (3 orders)
Lieutenant (1 order)
1 x Armoured Veteran Mercenary Reiter company (3 bases)
1 x Veteran Mercenary Reiter company (3 bases)

2nd Veteran Mercenary Reiter Regiment

Colonel (3 orders)
Lieutenant (1 order)
1 x Armoured Veteran Mercenary Reiter company (3 bases)
1 x Veteran Mercenary Reiter company (3 bases)

Veteran Mercenary Dragoon Regiment

Colonel (3 orders)
Lieutenant (1 order)
1 x Mercenary Veteran Dragoon Company (6 bases)
2 x Mercenary Veteran Dragoon Company (4 bases each)

Veteran Mercenary Infantry Regiment of the New Type

Colonel (3 orders)
2 x Veteran Mercenary Musketeer Company (4 bases each)
1 x Veteran Mercenary Pikemen Company (4 bases)

Gun Battery

Major (1 order)
2 x light gun


2 x transport wagons



2. The game. Gra.

I gave in my scenario time of 6 turns or 9:45pm as a call off the game. As you possibly noticed, Polish forces were much stronger, so using the rules for divisional battles I gave the Swedes some special effects. They were starting the game, have a bigger deployment zone and before the game they were able to do pre bombardment. Unfortunately for Poles their Elite regiment did not get their money on time and they formed a confederation, so every order cost 2 order point. The objective of the game were 2 transport wagons with looted goods. Swedes have to move them from one edge of the table to the other. The side who will be in possession of the wagons would get extra 6 points to the score.
W moim scenariuszu zaplanowałem grę na 6 tur, lub do godziny 21:45, jeśli by to się nie udało. Jak na pewno zauważyliście polskie siły były dużo silniejsze, więc używając zasad do walk dywizyjnych dałem Szwedom pewne dodatkowe efekty. Zaczynali grę, mieli większą strefę rozstawienia oraz przed grą mogli ostrzelać przeciwnika z dział. Na nieszczęście dla Polaków, ich doborowy pułk nie otrzymał na czas pieniędzy i zawiązali konfederację, więc każdy rozkaz kosztował ich podwójnie. Celem gry były dwa wozy transportowe pełne zrabowanego dobra. Szwedzi musieli przeprowadzić te wozy z jednego końca stołu na drugi. Strona, która na koniec gry będzie w posiadaniu tych wozów otrzyma dodatkowe 6 punktów do wyniku.

©Michael Schneider


The game started. Sadly the Swedish pre bombardment was very ineffective. Commonwealth put their elite regiment in the centre, that was commanded by Chris, who also was the main commander. On his left were cavalry regiment under Alisdair, who for this game will be called Colonel Alisdarowski, you will see why in a moment. On Chris's right 2 regiments, dragoons and light cavalry under Peter. Swedes put their infantry with guns on the big hill in the centre of the field, all under Michael. One of the Reiters regiment kept an eye on their right flank, where the second was kept in reserve. Swedish dragoons were on the left flank. Reiters and Dragoons were commanded by Campbell.
Gra się rozpoczęła. Szwedzkie przygotowanie artyleryjskie okazało się bardzo nieefektywne. Rzeczpospolita ustawiła swój doborowy pułk w środku. Dowodził nim Chris, który był również głównodowodzącym. Po jego lewej ustawił się pułk jazdy Alasdaira, który na czas tej gry będzie nazywany Alisdarowskim, zaraz przekonacie się dlaczego. Po prawej stronie Chrisa 2 pułki: dragonów i lekki pod dowództwem Petera. Szwedzi ustawili swoją piechotę z działami na wielkim wzgórzu w centrum pola, oba pod dowództwem Michaela. Jeden z pułków rajtarskich pilnował ich prawej flanki a drugi pozostawał w rezerwie. Szwedzcy dragoni trzymali lewą flankę. Rajtarami i dragonami dowodził Campbell.




Poles had a big trouble in the centre as the passing orders to units in the elite troops was very expensive. So all orders were passed to Winged Hussars to charge. The same did Alisdairowski with his Winged Hussars, however, he pushed all his units forward. Soon Chris's Hussars hit the exposed Campbell's dragoon, while Alisdair's Hussars hit Michael's infantry and Campbell's Armoured Reiters. We had a first surprise of the game, infantry only withdraws and Reiters pushed back the Hussars. Dragoons were not that lucky and was forced to withdraw with heavy casualties. 
Polacy mieli duże trudności w centrum, ponieważ wydawanie rozkazów kosztowało ich dwa razy więcej niż normalnie. Wszystkie rozkazy zostały przekazane husarii by szarżować. To samo zrobił Alisdairowski, z jego husarzami, jednak w jego wypadku reszta pułku podążyła za nimi. Wkrótce husaria Chrisa wpadła na nieosłoniętych dragonów Campbella, a skrzydlaci wojownicy Alisdaira na piechotę Michaela i rajtarię Campbella. Mieliśmy pierwszą niespodziankę w tej grze. Piechota wycofała się a rajtarzy odepchnęli husarię. Dragoni nie mieli tyle szczęścia i z wielkimi stratami musieli się wycofać.






Another Polish charge followed. This time much more successful. Alasdair's hussars finally coped with the Reiters, which were forced to withdraw. Then Alasdair, or rather Aladairowski attacked again with hussars and pancerni with spears on infantry and artillery. He took the guns and left infantry very disorganised. Now he had freeway to the wagons!
Nastąpiła kolejna polska szarża. Tym razem bardziej przełamująca. Husaria Alasdaira w końcu poradziła sobie z rajtarami, których zmusiła do wycofania się. Wtedy Alasdair, a raczej Alasdairowski natarł znów husarią i pancernymi z rohatynami na piechotę i artylerię. Zdobył działa i poważnie zdezorganizował szwedzką piechotę. Teraz miał wolną drogę do wozów!







When Alasdairowski was raging with his hussars, Peter slowly closed the Swedish way out of the battlefield. His dragoons moved through the woods, where they started exchange fire with Swedish dragoons. But the most important was his light cavalry regiment, which flanked the Swedish from their left. The game was over...
Kiedy Alasdairowski szalał  ze swoją husarią, Peter powoli zamykał Szwedom drogę wyjścia z pola walki. Jego dragoni poruszali się przez las, gdzie rozpoczęli wymianę ognia ze szwedzkimi dragonami. Najważniejszy jednak był jego pułk lekki, który obszedł Szwedów z lewej strony. Gra była zakończona...



Poles lost only 2 bases (one of winged hussars and one of pancerni). Swedes lost 2 commanders, 1 base of armoured reiters, 6 bases of dragoons, 2 bases of musketeers, 2 bases of pikes and 2 wagons.  Their dragoons regiment was nearly broken but passed morale test. Poles won 11:0 in points so strategic victory.
Polacy stracili tylko 2 podstawki (po jednej husarii i pancernych). Szwedzi stracili 2 dowódców, 1 podstawkę opancerzonych rajtarów, 6 podstawek dragonów, 2 podstawki muszkieterów, 2 podstawki pikinierów oraz 2 wozy. Ich pułk dragonów był na skraju załamania, jednak udało się im zdać test morale. Polacy wygrali więc 11:0, strategiczna wygrana.



It was a pleasure to finally put all my toys on the table. My plans for the future with that matter are 2 more Reiters regiments for the Swedes and one cavalry for the Poles, to be much more correctly with the rules. Then the new side of the conflict, I'm thinking to start Russian troops.
To była przyjemność w końcu wystawić całość moich żołnierzyków na stole. Moje plany w tej materii to dwa regimenty rajtarii dla Szwedów i jeden kawalerii dla Polaków, by być bardziej zgodnym z zasadami. Potem kolejna strona w konflikcie, myślę tu o zaczęciu sił rosyjskich.

3. Links. Linki.



Michael:

Campbell (SESWC):

Flickr:

17 lutego 2020

Bishop Rainbalt the Stingy. Biskup Rainbalt Skąpy.

Today another figure I recently painted. I got it from Michael some time ago. Despite the fact it looks much later I decided to add it to our Norman saga. It will be the new bishop Rainbalt the Stingy. He will take place of the recently killed bishop and will be supporting Rolund's case. Together with him, a small army will arrive and I don't think that Michael will be pleased with that ;). I don't remember who made those figure and if you know let me in the comments below.
Dzisiaj kolejna figurka, którą ostatnio pomalowałem. Otrzymałem ją jakiś czas temu od Michaela. Pomimo faktu, że wygląda na dużo późniejszą, postanowiłem dodać ją do naszej normańskiej sagi. Będzie to biskup Rainbalt Skąpy. Zastąpi on niedawno zabitego biskupa i będzie wspierał sprawę Rolunda. Razem z nim przybędzie mała armia i nie sądzę by Michael był z tego faktu zadowolony ;). Nie pamiętam, kto jest producentem figurki, więc jeśli wiesz, daj mi o tym znać w komentarzu.


12 lutego 2020

British mounted officers for Sudan. Konni oficerowie do Sudanu.

I haven't been posted any new figures for a while now. It is time to fix it. Today the first part of the figures. It is the mounted British officers for the Sudan campaign from the Empire. I got those some time ago from Michael. He got those figures from Sandy, but because he doesn't paint any colonial figures he passed those to me. Soon more new figures.
Nie publikowałem moich nowych figurek juz od dawna. Czas temu zaradzić. Dziś pierwsza partia figurek. To konni oficerowie brytyjscy oficerowie na kampanię sudańską od Empire. Otrzymałem je jakiś czas temu od Michaela. On otrzymał je od Sandiego, a że nie maluje on żadnych figurek z czasów kolonialnych, podarował je mnie. Wkrótce więcej nowych figurek.



10 lutego 2020

Adventures of Colonel Zynda (part 1). Przypadki pułkownika Zyndy (część 1).

Last Thursday we had another 54mm game with Songs of Drums and Shakos rules. Mike some time ago painted a special figure of Polish Lancier of the Guard. He called him Colonel Zynda and that was his debut on the table. I cannot deny that that figure flattered me very much! In Mike's scenario, it was the day after the battle of Waterloo and Colonel Zynda together with some French companions looking his way to Paris. Colonel lost his horse during the battle and was wounded in his leg. He was surrounded somewhere near the bridge by some Prussian and British forces...
W ostatni czwartek mieliśmy kolejną grę z użyciem figurek w skali 54mm i zasad Songs of Drums and Shakos. Mike jakiś czas temu pomalował specjalną figurkę polskiego lansjera gwardii. Nazwał go pułkownik Zynda i był to jego debiut na stole. Nie mogę zaprzeczyć, że tym bardzo mi schlebił! W scenariuszu Mike'a jest dzień po bitwie pod Waterloo i pułkownik Zynda razem ze swoimi francuskimi towarzyszami wycofuje się do Paryża. Pułkownik podczas bitwy stracił swego konia i jest ranny w nogę. Został okrążony w pobliżu mostu przez siły prusko brytyjskie...



SCENARIO / SCENARIUSZ: Mike Evans
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Mike Evans
SCENERY / SCENERIA: Mike Evans, SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Mike Evans


1. Forces. Siły.



FRANCE/FRANCJA
(Mike, Mike MDF, Bartek)

Colonel Zynda
Sergeant
Standard-bearer
5 x Grenadiers

Officer
6 x Grenadiers

Officer
6 x Voltiguers



GREAT BRITAIN/WIELKA BRYTANIA
(Alasdair, Cambell, Peter,)

Officer
3 x Hussars

Officer
Standart-bearer
6 x Line Infantry

Officer
5 x Rifles

PRUSSIA/PRUSY
(Chris, Michael)

Officer
Standart-bearer
5 x Infantry

Officer
7 x Infantry
2 x Jaegers





2. The game. Gra.

I had a great plan for the game. However, I did not tell about it to my fellow players. I think I was too excited about the Colonel figure. I put Mike's (MDF) forces as the bite for both British and Prussian troops, Mike's Voltiguers in the building, where he was going to keep our last stand and with my troops, I was going to move across the bridge and attack Alasdair cavalry. On the Allied side, Cambell moved across central forest against Mike (MDF) positions supported by Prussians, who attacked it frontally and from their right. Peter attacked Mike's positions.
Miałem doskonały plan na grę, ale chyba zapomniałem o tym wspomnieć moim towarzyszom. Wydaje mi się, że bardzo zaabsorbowany byłem figurką pułkownika. Umieściłem oddziały Mike'a (MDF) jako przynęta dla sił brytyjskich i pruskich, woltyżerów Mike umieściłem w budynku, gdzie miała się znajdować nasza ostatnia reduta a sam ze swoimi oddziałami ruszyłem przez most by zaatakować kawalerię Alasdaira. Po stronie Aliantów Campbell zaatakował przez centralny las, wspomagany przez Prusaków, którzy zaatakowali frontalnie i od prawej strony pozycje Mike'a (MDF). Peter zaatakował pozycje Mike'a.



As expected Mike's (MDF) forces very quickly was decimated by the overwhelming attack. Most of his men get killed, however, he withdraws his remaining troops into the building.
Tak jak można to było przewidzieć, oddziały Mike'a bardzo szybko zostały zdziesiątkowane przez przeważające siły. Większość jego ludzi została zabita, jednak pozostałym udało się wycofać do budynku.






When Mike's (MDF) unit slaughtering continued, other Mike moved his troops out of the building. He was attacked by Peter's troops. He fought bravely but had to withdraw under heavy attack the British and soon other Allied troops. The game was still undecided as everything depend on the fight on the other side of the river.
Kiedy oddział Mike'a (MDF) był wyrzynany, drugi Mike wyprowadził swoich żołnierzy z budynku. Został zaatakowany przez siły Petera. Walczył dzielnie, jednak został zmuszony do odwrotu, wskutek ciężkiego ataku brytyjskiego, później wspartego resztą Sprzymierzonych. Gra wciąż była nierozstrzygnięta i wszystko zależało od tego co przyniesie walka po drugiej stronie rzeki.







I managed to cross the bridge before Alasdair's cavalry arrived. I was charged, but the charge was repulsed and then I countercharged. I managed to kill two cavalrymen, but when I attempted to kill British officer I rolled 1 on my attack... That was failed attack and in exchange, my Sergeant gets killed. Then Allied troops decided to withdraw cavalry off the table, as my next attack could bring us to many points. We were getting points: 1 for every soldier killed, 2 for every cavalrymen and foot officer and standard-bearer, 3 points for cavalry officer and 5 for colonel Zynda killed (this is the reason I tried to keep my commander off the fight). After cavalry withdrawal, I moved to the river and tried to kill exposed Prussian officer. Once again I rolled 1 and I missed. At that moment we finished the game with result of 12:10 for Allied.
Udało mi się szybko przekroczyć rzekę, zanim przybyła kawaleria Alasdaira. Zostałem zaszarżowany, udało mi się ją odeprzeć a następnie sam zaatakowałem jeźdźców. Udało mi się zabić dwóch jeźdźców, jednak kiedy zaatakowałem oficera rzuciłem 1 na atak... Oznaczało to, że mi się nie powiodło i w wyniku tego mój sierżant został zabity. Wtedy Sprzymierzeni uznali, że trzeba wycofać kawalerię, jako że mój kolejny atak mógł przynieść nam zbyt dużą liczbę punktów. Za każdego zabitego żołnierza strona otrzymywała 1 punkt, za zabitego kawalerzystę, oficera piechoty lub chorążego otrzymywano 2 punkty, za zabitego oficera kawalerii 3 punkty i za pułkownika Zyndę 5 punktów (to był główny powód, dlaczego trzymałem go z dala od walki). Po wycofaniu się kawalerii, ruszyłem ku rzece i próbowałem zabić pruskiego oficera, który znalazł się w otwartym polu. Znów rzuciłem 1, co oznaczało, że chybiłem. W tym momencie gra się zakończyła z wynikiem 12:10 dla Sprzymierzonych.








3. Links. Linki.



Michael:

SESWC(Campbell):

Flickr:

06 lutego 2020

Marignano 1515.

Last Thursday we refight the battle of Marignano. For the game, we used the Pike and Shotte rules.
W ostatni czwartek odtworzylismy bitwę pod Marignano. Do gry uzyliśmy zasad Pike and Shotte.

©Michael Schneider
©Michael Schneider


SCENARIO / SCENARIUSZ: Michael Schneider
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Michael Schneider
SCENERY / SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Michael Schneider


1. Forces. Siły.



SWISS/SZWAJCARZY
(Mike, David, Bartek)




FRANCE/FRANCJA
(Alasdair, Peter, Mike MDF)


©Michael Schneider


2. The game. Gra.

It was another game when I commanded the left flank cavalry. This time it was a hard task. I was supposed to stop a massive French and Venetian cavalries, which most of them were the famous Gendarmes. Happily, for me, Alisdair had very bad command rolls and most of the units stayed out of the game. To be honest, it also happened to me. Finally, Alasdair pushed his Archers against my mounted Crossbows and we had our first melee. My cavalrymen managed to push back the French and in next turn destroyed them completely. It soon appeared, that it was our only action during the whole game and we returned to our bad command rolls. However, the game was decided elsewhere.
Była to kolejna gra, gdzie dowodziłem kawalerią lewej flanki. Tym razem było to trudne zadanie. Miałem zatrzymać masę francuskiej i weneckiej kawalerii, z czego większość to byli sławni Gendarmes. Na szczęście dla mnie, Alasdair miał bardzo złe rzuty na rozkazy i większość jego oddziałów pozostawała poza walką. W końcu udało mu się rzucić jego Strzelców przeciw moim konnym kusznikom i mieliśmy naszą walkę wręcz. Moi kawalerzyści odparli Francuzów i w następnej turze zniszczyli ich kompletnie. Wkrótce okazało się, że była to nasza jedyna akcja i powróciliśmy do naszych fatalnych rzutów na dowodzenie. Gra rozstrzygnęła się gdzie indziej.





The same as the original battle, our game decided in Swiss against French fight. Our pike blocks slowly moved against French positions. Mike used one of his pikes to block French cavalry and created hedgehog on our right flank. Peter cannot charge that formation with his Gendarmes the same as the whole French cavalry was excluded from the fight. Our two others pike blocks slowly moved against French positions. They responded with heavy artillery and arquebusier fire, but that did not work well. One of the French guns exploded. Finally, our pikemen reached the French lines, but then happened something unexpected. French fire was so accurate, that forced our units to morale test. That was rolled very low and both our pike blocks broke. In that situation, we finished the game with a French victory. 
Tak samo jak prawdziwa bitwa, miała się ona roztrzygnąć w starciu Szwajcarów z Francuzami. Nasze bloki pikinierskie powoli ruszyły w kierunku francuskich pozycji. Mike użył jednego z tych bloków, by zablokować francuską kawalerię i utworzył jeża na naszej prawej flance. Peter nie mógł zaszarżować tej formacji i jego Gendarmi oraz cała francuska kawaleria została wyłączona z walki. Nasze dwa dalsze bloki pikinierskie kontynuowały swój powolny marsz na pozycje francuskie. Ci odpowiedzieli ogniem artylerii i arkebuzów, ale ten nie był szczególnie celny. Jedno z francuskich dział zresztą eksplodowało. W końcu nasi pikinierzy doszli do francuskich linii, ale wtedy stało się coś niespodziewanego. Francuski ogień stał się bardzo celny i to zmusiło nasze oddziały do testów na morale. Uzyskaliśmy bardzo niskie rezultaty i oba nasze bloki zostały złamane. W tej sytuacji zakończyliśmy naszą grę z francuskim zwycięstwem. 











3. Links. Linki.


Michael:

Flickr: