Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Romans. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Romans. Pokaż wszystkie posty

03 lutego 2022

Res ad triarios venit!

Our last game in January was the club's Sunday clash with 6 players participating. The rules were To the Strongest. Every player fielded their ancient army, 130 pts. strong. It was Rome versus Gallo-Greek alliance.

Nasza ostatnia gra styczniowa, była niedzielnym spotkaniem klubowym z udziałem 6 graczy. Użyliśmy zasad To the Strongest. Każdy gracz wystawił swoją armię na 130 pkt. Był to pojedynek Rzymu z galogreckim sojuszem.



SCENARIO / SCENARIUSZ: Peter Mearns
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Peter Mearns
SCENERY / SCENERIA: SESWC, Peter Mearns
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Michael Schneider, John, Campbell Hardie, Jack Glanville, Peter Mearns, Bartek Żynda


1. Forces. Siły.


GALLO-GREEK ALLIANCE

SOJUSZ GALLOGRECKI

Seleucids - Peter

Spartans - Michael

Gauls - Campbell

ROME

RZYM

Polybian Romans - Bartek

Marian Romans - John

Marian Romans - Jack


2. The game. Gra.

The Alliance forces clashed with Romans on the whole front. The first scratch in Roman lines was made against my cavalry. To be honest I have no idea for these men on horses and how to lead them to the battle. They always died first and are the reason for my future problems... Peter destroyed them and opened my flank. That forced me to perform an even much aggressive attack against Peter's phalangs. I managed to disorganize them, but Peter withdrew them and in that way saved his troops.

Siły Sojuszu starły się z Rzymianami na całym froncie. Pierwsza rysa w rzymskich liniach została wykonana przez moją kawalerię. Tak prawdę powiedziawszy nie mam na nich pomysłu, jak ich prowadzić w bitwie. Zawsze giną w walce jako pierwsi i są później powodem moich dalszych problemów... Peter zniszczył ich i w ten sposób otworzył moją flankę. To zmusiło mnie do jeszcze bardziej agresywnego ataku na falangi Petera. Udało mi się je zdezorganizować, ale Peterowi udało się je wycofać i w ten sposób ocalił swoje oddziały.










Jack and John also had a bad time. Campbell beat Jacks legion and Michael managed to outflank John and also beat him. We started losing money very quickly. Finally, we all lost them all. Then we got extra 5 coins, but those were lost very quickly. Roman forces were broken and lost their game. The fight was so fierce that it took my lines to exchange to the Triarii. I don't remember if that ever happened to me before...

Jack i John również przeżywali swoje złe czasy. Campbell pobił legiony Jacka a Michaelowi udało się oskrzydlić Johna i również go pobić. Zaczęliśmy tracić nasze monety bardzo szybko. Ostatecznie straciliśmy je wszystkie. Wtedy dostaliśmy dodatkowe 5 monet, ale je też straciliśmy. Rzymskie siły były złamane i przegrały grę. Walka była tak zacięta, że moje linie wymieniły się aż do triarii. Nie pamiętam by coś takiego wcześniej mi się przydarzyło...













Here are some pictures made by Peter. I decided that it would be a shame if I did not share them with you.

Oto kilka zdjęć wykonanych przez Petera. Uznałem, że szkoda by było, gdybym się nimi z Wami nie podzielił.







3. Links. Linki.

Michael (here also our previous game):

https://meneken.blogspot.com/2022/02/2-for-1-ww2-54mm-skirmish-and-big.html

Campbell (SESWC):

https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/4790718574299411

Flickr:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72177720296429941

23 stycznia 2021

Rubicon 186 BC.

Our next game was Ancient Roman with Hail Caesar rules. The idea was to give air to my whole Roman collection. In looking for the game scenario I chose the alternative scenario, in which the conflict between Scipio Africanus and Cato the Older escalated into civil war. Both armies marched into Rome and met at the crossing over the river of Rubicon. To win the battle one side has to be in possession of the bridge at the end of the game.

Nasza kolejna gra była z użyciem moich starożytnych Rzymian i zasadami Hail Caesar. Ideą tej gry było danie świeżego powietrza mojej całej rzymskiej kolekcji. W poszukiwaniu scenariusza do gry, wybrałem historię alternatywną w której, konflikt pomiędzy Scypionem Afrykańskim a Katonem Starszym przerodził się w wojnę domową. Obie armie ruszyły na Rzym i spotkały się przy przeprawie nad rzeką Rubikon. By wygrać, jedna ze stron musi być w posiadaniu mostu nad rzeką na koniec gry.


SCENARIO / SCENARIUSZ: Bartek Żynda
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Bartek Żynda
SCENERY / SCENERIA: Bartek Żynda, Angus Konstam, SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Bartek Żynda


1. Forces. Siły.

SCIPIO / SCYPION
(Michael)

Scipio (level 9)

2 x Equities
1 x Artillery

LEGIO I (level 8)

3 x Velites
2 x Hastati
2 x Principes
2 x Triari

LEGIO II (level 8)

3 x Velites
2 x Hastati
2 x Principes
2 x Triari




CATO / KATON
(Bartek)

Cato (level 8)

2 x Equities
1 x Artillery

LEGIO III (level 8)

3 x Velites
2 x Hastati
2 x Principes
2 x Triari

LEGIO IV (level 8)

6 x Velites
1 x Hastati
1 x Principes
2 x Triari

2. The game. Gra.

It started with both cavalries moved quickly to the bridge. Riders of the Scipio made it quicker and Cato had to charge on them. Scipio responded with countercharge and managed to push them back. Finally, Scipio was victorious and Cato was left without the cavalry. It has not started well for him...

Zaczęło się od tego, że obie kawalerie ruszyły szybko ku mostowi. Jeźdźcom Scypiona udało się to szybciej i Katon musiał temu przeciwdziałać i zaszarżował na nich. Scypion odpowiedział kontrszarżą i zmusił przeciwnika do wycofania się. Ostatecznie Scypion okazał się zwycięzki i Katon pozostał bez konnicy. Nie zaczęło się za dobrze dla niego.











In the meantime, Legions marched into the battlefield. Slowly moved to the road. It started with Velites. They throw their pilums and then clashed in hand to hand with opposite skirmishers. What was left was crushed by the first lines of incoming Roman infantry. The Hastati clashed and the fight begins. It soon in many places moved to change the ranks and Principes started to fight (my House rule allow the supporting unit to move automatically in front of the frontal unit if it becomes shaken). The fight was fierce and brutal...

W międzyczasie legiony weszły na pole bitwy. Powoli zmierzały ku drodze. Zaczęło się od Welitów. Rzucili swoimi pilum i zwarli się w walce wręcz z przeciwnymi harcownikami. Ci co przeżyli, zostali zmiażdżeni przez pierwsze linie nadciągających rzymskich piechurów. Hastati starli się jako pierwsi i walka się zaczęła. Wkrótce w wielu miejscach doszło do zmiany szeregów i walczyć zaczęli Principes (w moich House Rules pozwalam w sytuacji, gdy czołowy oddział staje się shaken być automatycznie wymieniony przez tylny oddział wspierający). Walka była zażarta i brutalna.














Finally, it comes to morale tests. Firstly both sides were going well, but then Michael's curse returned. His whole legion disappears and left a massive hole in his line. The game was over and history returned to its normal way. Scipio was sent to exile and Cato could write his books and few thousand years later torture students, forced to read them in Classic Latin ;)

W końcu doszło do konieczności testowania morale. Na początku szło to gładko, ale wtedy klątwa Michaela powróciła. Jego cały legion został złamany i pozostała wielka wyrwa w jego liniach. Gra została zakończona i historia powróciła do swojego normalnego biegu. Scypion został wygnany a Katon mógł stworzyć swoje dzieła, którymi za parę tysięcy lat będą katowani studenci, zmuszeni do czytania tego w klasycznej łacinie ;)






3. Links. Linki.

Michael:

http://meneken.blogspot.com/2021/01/rubicon-186-bc-i-never-liked-cato.html

Flickr:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157718002025376