Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Asia. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Asia. Pokaż wszystkie posty

17 listopada 2012

Battle of ford on river X. Bitwa o bród na rzece X

Last Thursday in SESWC we decided to refresh the Triumph And Tragedy rules. For this purpose Colin Jack prepared a scenario placed during the Russo-Japanese War. All figures and most of the terrains comes from the Colin's collection. Bill Gilchrist led the Japanese, while I was commanding the Russians. I chose it therefore that during this war, many Poles served in the Russian army, including many officers who later on became generals of Second Polish Republic army.
W zeszły czwartek w SESWC postanowiliśmy odświeżyć sobie zasady Triumph And Tragedy. W tym celu Colin Jack przygotował scenariusz rozgrywający się podczas wojny rosyjsko-japońskiej. Wszystkie figurki, jak i większość terenów pochodzą z kolekcji Colina. Japończykami dowodził Bill Gilchrist, ja natomiast dowodziłem Rosjanami. Wybrałem to z tego powodu, że w tej wojnie w armii rosyjskiej służyło wielu Polaków, w tym wielu późniejszych generałów armii Drugiej Rzeczypospolitej
The battlefield. Pole bitwy.
Usually scenarios prepared by Colin contain a some surprices for players and so it was this time. Both of us, Bill and I, had to divide our forces into three parts, on troops on tables A, B and C. When we did that, we learned that the battle will be fought on the table C, and troops from other tables will be arriving during next turns, 1-6 for units from table B and 7-12 for units from table A. Luckily for me on that table I had the most numerous units, but also the weakest in terms of level of experience. My task was to stop the march of the Japanese and prevent them from crossing the river. Detailed army lists and operational plans, can be found on the Bill's blog. (click here)
Scenariusze przygotowywane przez Colina zazwyczaj zawierają w sobie pewną niespodziankę dla graczy i tak było w tym przypadku. Oboje z Bill'em musieliśmy podzielić nasze siły na trzy części, na siły znajdujące się na stołach A, B i C. Gdy tego dokonaliśmy dowiedzieliśmy się, że walka będzie toczona na stole C, a oddziały z innych stołów będą nadchodziły w ciągu następnych tur, 1-6 dla stołu B i 7-12 dla stołu A. Na moje szczęście na stole C miałem najliczniejsze oddziały, ale jednocześnie najsłabsze jeżeli chodzi o poziom doświadczenia. Moim zadaniem było zatrzymanie pochodu Japończyków i uniemożliwienie im przeprawy przez rzekę. Szczegółowe rozpiski armii i plany operacyjne, znajdziecie na blogu Bill'a. (kliknij tutaj)

The fight started with my fast move towards the river and the village, to take most suitable defensive positions. Being aware of the shortcomings of my troops, I had to use my numerical superiority, and as soon as possible to eliminate the as much as possible Japanese units. For this purpose I decided to create one from all available to me units, a great line of infantry, which with fire of their rifles would be block the ford, whilst the cavalry will be eliminate any Japanese survivirs in melees. Artillery was supposed to support all my units. Japanese as the first, used their Chinese mercenaries. The first of them attacked from the flank on my Cossack but it failed and thus Japanese lost their first unit. Then the Japanese infantry began gaining the ford, but there came under fire of the Russian infantry. Japanese losses were growing, while the Russians took better positions to the defense. Arrived Japanese artillery unlimbered very quickly and began to shoot an effective fire on the approaching Russian reinforcements, effectively disturbing my plan on my right flank. Meanwhile, the Russian unit defending the ford incur severe losses, and when it seemed that it will be lost soon, he the second unit of Chinese mercenaries attacked them and once again the Russians were victorious. At that time, the Japanese cross the river with the whole infantry unit, while the Russians finished the preparation for the defense. Due to the time, we had to finish our game, which at this point remains unresolved...
Walka rozpoczęła się od mojego szybkiego ruchu w kierunku rzeki i leżącej nad nią wsi, by zająć jak najdogodniejsze pozycje obronne. Mając świadomość niedostatków moich oddziałów, musiałem wykorzystać moją przewagę liczebną i w jak najkrótszym czasie eliminować jednostki japońskie. W tym celu postanowiłem utworzyć jedna wielką linię z całej dostępnej mi piechoty, która ogniem swoich strzelb blokowała by bród, a kawaleria miała stanowić siłę przełamującą i w walce wręcz miała eliminować niedobitki. Artyleria miała za zadanie wspierania ogniem, zagrożonych przełamaniem jednostek. Japończycy jako pierwsze do walki rzucili oddziały najemników chińskich. Atak z flanki pierwszego z nich na moich Kozaków, zakończył się niepowodzeniem i w ten sposób Japończycy stracili pierwszy oddział. Następnie japońska piechota rozpoczęła zdobywanie brodu, jednak tu dostała się pod celny ogień rosyjskiej piechoty. Straty japońskie rosły, natomiast Rosjanie zajmowali dogodne pozycje do obrony. Przybyła artyleria japońska, szybko się rozstawiła i rozpoczęła skuteczny ogień w kierunku nadciągających rosyjskich posiłków, skutecznie przeszkadzając mi w wykonaniu mojego planu na mojej prawej flance. Tymczasem rosyjski oddział broniący brodu ponosił coraz dotkliwsze straty i gdy wydawało się, ze już niedługo zostanie zniesiony, zaatakował go drugi oddział najemników chińskich i znów górą byli Rosjanie. W tym właśnie czasie Japończykom udało się w całości przeprawić oddział piechoty, natomiast Rosjanie kończyli przygotowywanie linii obrony. Ze względu na czas, musieliśmy zakończyć naszą grę, która w tym momencie pozostawała nierozstrzygnięta...
Japanese ready to cross the river. Japończycy gotowi by przekroczyć rzekę.

Russian positions. Pozycje rosyjskie.

First charge of the day. Pierwsza szarża dnia.

Second charge of the day. Druga szarża dnia.

Positions at the end of the game. Pozycje na zakończenie gry.
 
Next probably will be the Very British Civil War.
Następna prawdopodobnie będzie Brytyjska Wojna Domowa. 
More pictures on my flickr:
Więcej zdjęć znajdziecie na moim flickr:


26 sierpnia 2012

Bishkek. Biszkek.

Battlefield. Pole bitwy.
This week game in SESWC was the Back and Beyond game. It was both Colin's and Angus'es idea to play this game, so they both suplied the game with their figures and terrains. Colin made the scenario of the game and it was very good one, with something extra, as usual with Colin's ideas. The most of the game was described on Angus'es jurnal (you can read it here: http://www.edinburghwargames.com/Journal%2073.htm). I would like to write more about this, what happened in Bishkek. I was playing the role of ex Polish POW, who managed together with other ex Polish POW created unit of bandids together with some Mongolian, Tibetans and Muslims (exotic?). I as the first took one of the suburb of Bishkek. My plan was to defend what I had. In front of me ware two armies, one of them was the Bolshevik Army, and the second was Turkish. Angus commanding the Turks, was clever enough to keep his forces far from the city, whilst Ray (Reds commander), put his cavalry throught the narrow Bishkeks streets. It was his big mistake. I had two infantry units waiting in ambush in the buildings supported by HMG. The fire received by Soviet cavalry caused big loses and their withdraw. Next Soviets, tryed to take the extern buildings with his Cheka and Red Partisans. Finally only Partisans managed to do this, whilst the Cheka had been massacred, no one survived. Next my cavalry arrived, and clash with another Soviet cavalry unit. The fight was very hard, but at the end of the game i still kept the city. For the answer why I fought only with Bolsheviks is it was 1920 guys, and there was no other option, even in far away land of Kyrgyzstan. Compared to others, I have suffered lowest losses, of which I am quite pleased. The game was really good, thank you Colin. Unfortunately, my camera refused to cooperate and all pictures are done with my mobile.
W tym tygodniu w SESWC zagraliśmy w grę z użyciem zasad Back and Beyond. to był wspólny pomysł Colin'a i Angus'a by zagrać w tą grę, oboje dostarczyli więc figurek do gry, jak równiez i terenów. Colin przygotował doskonały scenariusz, który zawierał jak zwykle coś ekstra. Większość gry jest opisana na stronie Angus'a (możecie to przeczytać pod tym linkiem: http://www.edinburghwargames.com/Journal%2073.htm, relacja jest w języku angielskim, jak ktoś chce, mogę przetłumaczyć). Ja chciałbym się skupić na wydarzeniach w Biszkeku. Ja grałem rolę Polaka, byłego jeńca wojennego, który ze swoimi kompanami, również byłymi jeńcami stworzył oddział bandytów wspólnie z Mongołami, Tybetańczykami i Muzułmanami (egzotyczne?). Jako pierwszy zająłem przedmieścia Biszkeku. Mój plan przewidywał obronę miasta. Na przeciwko mnie miałem oddziały bolszewickie i tureckie. Angus który dowodził Turkami, wykazał się rozsądkiem i trzymał swoje oddziały na dystans, Ray (dowódca czerwonych) natomiast wprowadził swoją kawalerię w ciasne uliczki uliczki Bishkeku. To była duża pomyłka. Miałem tam dwa oddziały ukryte w budynkach wspomagane przez ckm. Ogień jaki otrzymała sowiecka kawaleria, spowodowała duże straty i jej wycofanie się. Następnie Sowieci postanowili szturmem zając zewnętrzne budynki przy pomocy jednostki Czeka i partyzantów. Jedynie partyzanci osiągnęli swój cel, ponieważ Czeka została zmasakrowana i nikt z tego oddziału nie przeżył. Następnie przybyła moja kawaleria, która wdała się w walkę z drugim oddziałem radzieckiej kawalerii. Walka była zażarta, ale pod koniec gry wciąż trzymałem miasto. Na pytanie, dlaczego atakowałem jedynie Sowietów odpowiedzią niech będzie to, że to był rok 1920 panowie i nie było żadnej innej opcji, nawet w tak odległym terenie, jakim jest Kirgistan. w porównaniu do innych poniosłem najmniejsze straty, z czego jestem bardzo zadowolony. Gra była naprawdę dobra, za co bardzo Tobie dziękuję Colin. Niestety mój aparat odmówił mi współpracy i wszystkie zdjęcia pochodzą z mojej komórki.
Partisans. Partyzanci.

Mongol Cavalry vs Red Cavalry. Mongolska kawaleria przeciwko Czerwonek Kawalerii.

OdB of the game:
OdB gry:

A. SOVIETS/SOWIECI

1st Red forces (General Raynealski):
1sza grupa Czerwonych (gen. Raynealski):
Ray
  • Siberian Rifles/Strzelcy syberyjscy
  • Cheka/CzeKa
  • 1st Red Infantry/1szy oddział czerwonej piechoty.
  • 2nd Red Infantry with LMG/ 2gi oddział czerwonej piechoty z lkm
  • Partisans/ Partyzanci
  • 1st Red Cavalry Sqdr/ 1szy szwadron Czerwonej Kawalerii
  • 2nd Red Cavalry Sqdr/ 2gi szwadron Czerwonej Kawalerii
  • HMG/cmk
  • Field Gun/Działo polowe
2nd Red forces (General Haradi)
2ga grupa Czerwonych (gen. Haradi)
Campbell
  • Elite Red Infantry with HMG/ Elitarna Czerwona Piechota  wspartej ckm
  • 1st Red Indian Infantry with HMG/ 1szy oddział czerwonej piechoty indyjskiej wspartej ckm
  • 2nd Red Indian Infantry/ 2gi oddział czerwonej piechoty indyjskiej
  • 4 units of Tribal levies/Cztery oddziały wojowników plemiennych.
  • Armoured car/Samochód pancerny
B. TURKS/TURCY

Turks Corps (Konstam Pasha)
Korpus Turecki (Konstam Pasza)
Angus
  • 5 Infantry platoons/ Pięć plutonów piechoty
  • Cavalry Sqdr/ Szwadron kawalerii
  • HMG/ckm
  • Field gun/Działo polowe
Basmachi (Tiger Lili)
Basmacze (Tiger Lili)
Colin
  • 2 Ex-Tsarist Infantry paltoons with LMG/Dwa byłe carskie plutony piechoty wsparte lkm
  • Tadjik Bodyguard/ Straż Tadżycka
  • 2 Tribal units/Dwa oddziały plemienne
  • Tribal Cavalry/Kawaleria plemienna
  • 2 Indian Infantry platoons with HMG/ Dwa plutony piechoty indyjskiej wsparte ckm
C. CENTRAL ASIAN BANDITS/BANDYCI Z CENTALNEJ AZJI (Zynda Khan)
Me/Ja

  • Polish ex-PoW Infantry with HMG/Oddział Polaków, byłych jeńców wojennych z ckm
  • Tribal Infantry/ Plemienna piechota
  • 3 Mongol Cavalry units/ Trzy oddziały kawalerii mongolskiej
  • Tibetan Cavalry unit/Oddział kawalerii tybetańskiej
I would like to thank Colin, for sending me the OdB for our last game. For more pictures, visit my flickr:
Chciałbym podziękowac Colin'owi za przesłanie mi OdB naszej ostatniej gry. Więcej zdjęć na moim flickr: