Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Michael's games. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Michael's games. Pokaż wszystkie posty

26 października 2022

La vallée du vin, 1870.

The Sunday game, but this time played at Michael. He invited me to a Black Powder game in 10mm with his Franco-Prussian War collection. He just added a few new elements for the French to give them a little more chance in our games against their German counterparts. Michael came up with a fictional scenario where the French and Prussians fought about the valley somewhere in France between four towns: Riesling, Chablis, Merlot and Mosele ;)

Niedzielna gra, ale tym razem rozegrana u Michaela. Zaprosił mnie na grę z zasadami Black Powder wraz z jego kolekcją do wojny francusko-pruskiej w skali 10mm. Właśnie dodał kilka elementów do swoich Francuzów, by dać im trochę większą szansę w starciach z ich niemieckimi przeciwnikami. Michael wymyślił do gry fikcyjny scenariusz, gdzie Francuzi i Prusacy walczyli o dolinę, gdzieś we Francji pomiędzy czterema miastami: Riesling, Chablis, Merlot i Mosele ;)


SCENARIO / SCENARIUSZ: Michael Schneider
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Michael Schneider
SCENERY / SCENERIA: Michael Schneider
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Michael Schneider

1. Forces. Siły.



 

FRANCE / FRANCJA
(Michael)

all Guard

CinC
1 x Ammunition Wagon

1st Infantry Division

1 x Light Infantry Regiment
3 x Infantry Regiment
2 x Gun
1 x Mitrailleuse

2nd Infantry Division

1 x Light Infantry Regiment
3 x Infantry Regiment
2 x Gun
1 x Mitrailleuse

Cavalry Division

6 x Cavalry Regiments
5 x Horse Gun

Artillery Brigade

4 x Heavy Gun


PRUSSIA / PRUSY
(Bartek)

INITIAL FORCES

CinC
2 x Ammunition Wagon

1st Infantry Divison

1 x Guard Infantry Regiment
1 x Light Infantry Regiment
2 x Infantry Regiment
2 x Cavalry Regiment
2 x Horse Gun
2 x Heavy Gun

 Cavalry Division

3 x Cavalry Regiment
2 x Horse Gun

REINFORCEMENTS:

(turn 1): 3 x Cavalry Regiment (part of Cavalry Division)
(turn 2): 3 x Cavalry Regiment (part of Cavalry Division)
(turn 3): Artillery Division: 6 x Gun, 2 x Horse Gun, 2 x Heavy Gun
(turn 4): 2nd Infantry Division: 4 x Infantry Regiment





2. The game. Gra.

To win the game one side had to first have more units over the river, and then have more towns than the opponent. If we still had the draw, then the number of casualties would decide. French started with all of their units on the table, whereas Prussians had some troops deployed on the table and some others would enter in the next four turns. My plan was to attack the French on my left with my cavalry and concentrate all my artillery in the centre, soften the French in the middle and then attack with all my infantry. Very quickly I form up my cavalry with all reinforcements and charged the French south of the town of Riesling. My first wave pushed the French back, but then he deployed his artillery. That started to decimate my cavalry. I had to withdraw, however, I managed to rally my units, enough to keep the French on their side of the river. It was hard, but I hold the line!

By wygrać grę trzeba było przekroczyć rzekę z większą ilością oddziałów i opanować więcej miasteczek niż przeciwnik. Jeśli z jakichś powodów wciąż mielibyśmy remis, wtedy decydowała liczba strat. Francuzi zaczęli ze wszystkimi oddziałami na stole, podczas gdy Prusacy mieli część oddziałów na stole a pozostałe miały wejść na stół w ciągu pierwszych czterech tur. Mój plan zakładał zaatakowanie Francuzów na mojej lewej flance całą moją kawalerią, skoncentrowanie całej artylerii w centrum, zmiękczenie obrony francuskiej i wtedy atak całą moją piechotą. Bardzo szybko udało mi się ustawić konnicę do ataku, więc zaatakowałem pozycje na południe od Riesling. W początkowej fazie udało mi się zepchnąć Francuzów, jednak udało mu się w końcu ustawić artylerię, która zdziesiątkowała moją kawalerię. Musiałem się wycofać, jednakże udało mi się uporządkować oddziały na tyle by utrzymać linię rzeki. Było ciężko, ale się udało!










It was much harder on my right and in the centre. The units entered the table without problems, but then I started to fail orders and I had some traffic issues. Michael moved his artillery forward and started to take off my guns. Luckily for me with time I managed to place in their positions unit after unit and finally I started to get initiative. When it happened French started losing ground. Finally, I crossed the river. French were unable to prevent it and soon I would be able to get first French town. The game was over.

W centrum i na mojej prawej flance było znacznie trudniej. Oddziały wkraczały na stół bez problemu, jednak wtedy zacząłem wydawać nieskuteczne rozkazy, co spowodowało znaczny korek drogowy. Michael wysunął swoją artylerię do przodu i zaczął zdejmować moje działa. Na szczęście dla mnie z każdą minutą moje oddziały zaczęły zajmować swoje pozycje i odzyskałem inicjatywę. Kiedy to się stało, Francuzi poczęli tracić grunt. W końcu przeprawiłem się przez rzekę. Francuzi nie byli w stanie temu przeciwdziałać i wkrótce byłbym w stanie zająć jedno z francuskich miasteczek. Gra się skończyła.







Prussians managed to break through French lines, however, they suffered massive casualties. The French were out of ammunition and were unable to stop the German advantage. During the game, we had some new ideas about the period, which we are going to use during the next game. Michael is preparing some reinforcements for the French, so the games will be even more interesting!

Prusakom udało się przełamać francuskie linie, jednak ponieśli ogromne straty. Francuzi jednak wystrzelali się z całej swojej amunicji i nie byli w stanie zatrzymać niemieckiego natarcia. Podczas gry wpadły nam do głowy nowe rozwiązania dotyczące tego okresu, które wykorzystamy w ciągu następnej gry. Michael jest także w trakcie malowania dodatkowych posiłków dla Francuzów, więc gry będą jeszcze bardziej interesujące!

Prussian casualties.

French casualties.

20 lipca 2022

Tavola di Michaele 1506.

Last Sunday I was supposed to be in Prestonpans and enjoying the Gothenburg group game. Unfortunately, due to certain obligations at work, I had to cancel that. Then Michael came with some solution and invited me for a game at his place. I take the invitation. Firstly it was supposed to be the Franco-Prussian War in 10mm, but it finished with the Italian Wars in 28mm with Pike and Shotte rules.

W ostatnią niedzielę powinienem być w Prestonpans i rozkoszować się grą z grupą z Gothenburga. Niestety ze względu na pewne zobowiązania w pracy musiałem z tego zrezygnować. Wtedy z pewnym rozwiązaniem przyszedł Michael, który zaprosił mnie do siebie do domu na grę. Przyjąłem zaproszenie. wpierw miała to być wojna francusko-pruska w skali 10mm, ale skończyło się na wojnach włoskich w skali 28mm i zasadami Pike and Shotte


SCENARIO / SCENARIUSZ: Michael Schneider
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Michael Schneider
SCENERY / SCENERIA: Michael Schneider
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Michael Schneider

1. Forces. Siły.





FRANCE /  FRANCJA
(Bartek)


LEFT FLANK

1st Battalia

2 x Light Cavalry
1 x Pike Plock
1 x Light Gun

2nd Battalia

1 x Long Swords
1 x Arquebusiers
1 x Crossbows
2 x Light Gun

CENTRE

Cavalry

2 x Gendarmes
2 x Men-At-Arms
2 x Light Cavalry

Wagon Supply

2 x Ammunition Wagon

RIGHT FLANK

3rd Battalia

2 x Swiss Pike Block
1 x Armoured Halberdiers
1 x Unarmoured Halberdiers
1 x Light Gun


HOLY ROMAN EMPIRE /  ŚWIĘTE CESARSTWO RZYMSKIE
(Michael)

RIGHT FLANK

1 x Large Pike Block
1 x Pike Block
1 x Double Handed Swords
1 x Light Cavalry
1 x Light Gun

CENTRE

2 x Gendarmes
1 x Men-At-Arms
1 x Pike Block
2 x Arquebusiers
1 x Double Handed Swords
1 x Heavy Gun
2 x Medium Gun
2 Ammunition Wagon

LEFT FLANK

1 x Men-At-Arms
1 x Light Cavalry
1 x Pike Block
1 x Swordsmen


2. The Game. Gra.

It started with German bombardments of the French positions. We had some House rules for gun shooting, which could finish very badly for the gun crew and surrounding units. Michael invented that rule (for detail check his relation, link at the bottom of the report) and has been the first to experience it. ;) His medium gun exploded and created a lot of damage to his cavalry. From the perspective of time, that was the moment, when I was suppossed to charge with my cavalry, but I decided to wait... The first mistake was made...

Zaczęło się od niemieckiego ostrzału artyleryjskiego francuskich pozycji. Do gry wymyśliliśmy specjalną zasadę podczas strzelania z dział, która mogła bardzo źle skończyć się dla załogi działa i znajdujących się w pobliżu oddziałów. Michael zasadę wymyślił (szczegóły w poście Michaela, link znajduje się na dole relacji) i był pierwszym który jej doświadczył. ;) Jego średnie działo wybuchło, co spowodowało zadanie dużych strat jego kawalerii. Z perspektywy czasu, właśnie wtedy powinienem uderzyć moją kawalerią, ale zdecydowałem się poczekać... Pierwszy błąd w tej grze... 



I will start with the events on my left flank. Michael tried to charge me with his cavalry, but I welcomed him with my guns and then countercharged with my light cavalry. It finished with a draw and both sides withdraw to starting positions. After that, both sides did not decide to perform any further actions and it finished with a stalemate.

Zacznę od zdarzeń na mojej lewej flance. Michael próbował swoją kawalerią zaszarżować mnie, ale przywitałem go ogniem moich dział i wtedy kontrszarżowałem moją lekką konnicą. Zakończyło się to remisem i obie strony powróciły na pozycje wyjściowe. Po tym żadna ze stron nie zdecydowała się na jakiekolwiek dalsze akcje i zakończyło się tu obustronnym patem. 









On my right, I waited until Michael move his pike blocks, and then I moved mine. Both sides clashed. My forces started to gain an advantage and then I send half of my cavalry to support that flank. I forced the Germans to retreat but I was unable to use my gained advantage, as Michael managed to fill all the gaps. I had to attack his centre...

Na mojej prawej flance czekałem aż Michale ruszy swoich pikinierów, wtedy ruszyłem z moimi. Obie strony starły się. Moje oddziały zaczęły zyskiwać przewagę i wtedy wysłałem tam połowę mojej kawalerii by wesprzeć tą flankę. Zmusiłem Niemców do wycofania się, jednak nie byłem w stanie wykorzystać uzyskanej przewagi, ponieważ Michaelowi udało się wypełnić luki w jego obronie. Musiałem zaatakować w centrum...









As you have seen in the game's OdBs, Michael had a large superiority over my troops with firepower. I decided to wait until he use all of his ammunition and then charge with my heavy cavalry. This waiting time cost me losing almost all my guns and when I fought it is the time I was surprised by gun firing. Michael tricked me and when I fought he was out of ammo, he left his last shots for an incoming charge. That finished with my cavalry stopped halfway desorganised. On those charged German heavy cavalry. The outcome was terrible for the French. The whole centre collapsed. That finished the game with a surprising French defeat.

Jak zapewne zauważyliście w powyższych OdB, Michael miał dużą przewagę w ogniu nad moimi oddziałami. Zdecydowałem się by zaczekać z decydującą szarżą ciężkiej kawalerii, aż wystrzela on całą amunicję. Ten czas oczekiwania kosztował mnie utratę prawie wszystkich dział i kiedy myślałem już że nadszedł ten czas, zostałem zaskoczony ogniem dział. Michael oszukał mnie i pozostawił sobie po ostatniej rundzie ognia, spodziewając się mojego ataku. To skończyło się tym, że moja kawaleria zatrzymała się zdezorganizowana w środku pola. Na nią poszła szarża niemieckiej kawalerii. Wynik był tragiczny dla Francuzów, cały moje centrum zniknęło. To zakończyło grę, zaskakującą przegraną Francuzów.







3. Links. Linki.


Michael:

https://meneken.blogspot.com/2022/07/1506-big-sunday-heatwave-game-great.html

Flickr:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72177720300684627