Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Tsushima. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Tsushima. Pokaż wszystkie posty

21 kwietnia 2023

Tsushima once more again. I jeszcze raz Cuszima.

This time naval, Russo-Japanese War, 1905. Tim brought his vessels and set up the scenario. The winner would be the side, that will sink more ships. We used the Tsushima rules again.

Tym razem na morzu, wojna rosyjsko-japońska, 1905 rok. Tim przyniósł swoją kolekcję okrętów i wymyślił scenariusz. Zwycięzcą będzie ten, kto zatopi więcej okrętów. Do gry użyliśmy ponownie zasad Tsushima.



SCENARIO / SCENARIUSZ: Tim Chant
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Tim Chant
SCENERY / SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Tim Chant

1. Forces. Siły.



RUSSIA / ROSJA
(Bartek, John, Michael)

1st Division

Князь Суворов (Knyaz Suvorov)
Император Александр III (Imperator Aleksandr III)
Бородино (Borodino)
Орёл (Oryol)

1st Cruiser Division

Олег (Oleg)
Аврoра (Aurora)
Дмитрий Донской (Dmitrii Donskoi)
Владимир Мономах (Vladimir Monomakh)

1st Scouting Division

Изумру́д (Izumrud)
Бра́вый (Bravi)
Буйный (Buini)
Бы́стрый (Bystri)








JAPAN / JAPONIA
(Angus, Mike, Peter)

1st Division

三笠 (Mikasa)
敷島 (Shikishima)
富士 (Fuji)
朝日 (Asahi)
春日 (Kasuga)
日進 (Nisshin)

3rd Division

笠置 (Kasagi)
千歳 (Chitose)
新高 (Nitaka)
音羽 (Otowa)

1st Destroyer Division

白雲 (Shirakumo)
朝潮 (Asashio)
霞 (Kasumi)
暁 (Akatsuki)







2. The Game. Gra.

Russians decided to use my usual plan. Get them between both squadrons and fire at them from both sides. That's all about the plan. Japanese commanders predicted that and used the same plan. We had to change it and we decided to separate both Japanese divisions and destroy the light vessels and avoid the heavy battleships. It worked for some time... It started with heavy guns. Both sides had some hits, but mostly those were the secondary guns and plenty of bouncing hits. Finally, Japanese ships hit the Russians very badly. One of the hits penetrate Knyaz Suvorow's hull and finished with a fatal explosion. The ship was lost, but still afloat. Then the Japanese light ships shortened the distance and fired their torpedoes. From all fired only one hit the ship. It was Borodino. Her engine room was damaged. It was very quickly repaired but the situation of the Russian battleships was very serious. My battleships started exchanging fire with Japanese light cruisers. It finished with the Oryol bridge destroyed (till the end of the game I did not repair it). That was the Japanese luck finished. Battleships' guns destroyed 3 destroyers (one of them was rammed by Imperator Alexandr III) and very badly damaged Japanese light cruisers. Then the Russian light ships entered the fight. The last destroyer has been destroyed, the same as the light cruiser Nitaka. That finished the game. More ships were destroyed by Russians, however, their situation was very bad, especially as the main Japanese forces shortened the distance. But the game was over Japanese lost 4 ships, the Russians none (Kniaz Suvorov was still afloat!).

Rosjanie zdecydowali się użyć mój tradycyjny plan. Wpuścić wroga pomiędzy dwie eskadry i zniszczyć ich ogniem z dwóch stron. To tyle co do planu. Japońscy dowódcy wpadli na ten sam pomysł. Rosjanie zdecydowali się użyć mój tradycyjny plan. Wpuścić wroga pomiędzy dwie eskadry i zniszczyć ich ogniem z dwóch stron. To tyle co do planu. Japońscy dowódcy wpadli na ten sam pomysł. Musieliśmy go zmienić i postanowiliśmy rozdzielić japońskie siły i zniszczyć lekkie jednostki, przy czym unikać japońskich sił głównych. To działało przez pewien czas... Zaczęło się od wymiany ognia z ciężkich dział. Obie strony zaliczyły po kilka trafień, jednak były to głównie uszkodzenia uzbrojenia drugiej linii albo odbijające się od kadłubów. W końcu Japończycy uzyskali trafienie, które przebiło kadłub rosyjskiego okrętu. Był to Kniaź Suworow i skończyło się to fatalną eksplozją. Okręt był stracony, jednak wciąż utrzymywał się na powierzchni. Wtedy lekkie okręty japońskie skróciły dystans i odpaliły swoje torpedy. Ze wszystkich tylko jedna trafiła cel. Był to Borodino. Uszkodzeniu uległa maszynownia, ale udało się ją bardzo szybko naprawić. Sytuacja rosyjskich pancerników stawała się bardzo poważna. Moje pancerniki rozpoczęły wymianę ognia z japońskimi krążownikami, w jej wyniku trafiony został mostek na Oriołu (tego uszkodzenia nie udało mi się naprawić do końca gry). Na tym skończyło się japońskie szczęście. Pancernikom udało się zatopić trzy niszczyciele (jeden z nich został staranowany przez Imperatora Aleksandra III) i poważnie uszkodzić japońskie krążowniki. Wtedy do akcji dołączyły lekkie siły rosyjskie. Ostatni japoński niszczyciel zatonął, oraz krążownik Nitaka. To skończyło grę. Rosjanie zatopili więcej okrętów, jednak ich sytuacja była nie do pozazdroszczenia, ponieważ zbliżały się właśnie główne siły japońskie. Jednak gra się zakończyła i Japończycy stracili 4 okręty, natomiast Rosjanie 0 (Kniaź Suworow wciąż utrzymywał się na powierzchni!). 









3. Links. Linki.

Michael:

to be updated soon...

SESWC:

to be updated soon...

FLICKR:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72177720307665376


20 listopada 2022

Tsushima again. Ponownie Cuszima.

Here we go with our second game with Tsushima rules. I finally had the rules, but when I came to the club I discovered that our book covers differ. Mine was white, Tim's was blue. The difference was explained very soon, mine version was 1.0 and Tim's was 2.0... It appeared that the changes are quite significant and almost all tables are different. Next time I need to pay more attention, to what am I buying. Back to our game, this time Tim gave us battleships, supported by some smaller vessels. That was quite amusing and the difference in effectiveness was noticeable, especially when a big gun hit something.

Znowu jesteśmy z zasadami Tsushima. W końcu kupiłem sobie zasady, jednak gdy przybyłem do klubu, okazało się, że moja okładka jest biała a Tima niebieska. Różnica wkrótce się wyjaśniła, ja mam wersję 1.0 a Tim 2.0... Okazało się też, że zmiany są dość wyraźne i prawie wszystkie tabele się różnią. Następnym razem będę musiał baczniej zwracać uwagę na to co kupuję. Wracając do naszej gry, to Tim dał nam tym razem pancerniki, wspomagane przez mniejsze okręty. To było dość zabawne, a różnica w skuteczności była zauważalna, zwłaszcza gdy duże działo w coś trafiło.





SCENARIO / SCENARIUSZ: Tim
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Tim
SCENERY / SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Tim

1. Forces. Siły.



RUSSIA / ROSJA
(Michael)

1st Division

Князь Суворов (Knyaz Suvorov)
Император Александр III (Imperator Aleksandr III)
Бородино (Borodino)
Орёл (Oryol)

1st Cruiser Division

Олег (Oleg)
Аврoра (Aurora)
Дмитрий Донской (Dmitrii Donskoi)
Владимир Мономах (Vladimir Monomakh)

2nd Scouting Division

Светлана (Svetlana)
Гро́мкий (Gromky)
Грозный (Grozny)





JAPAN / JAPONIA
(Alasdair, Bartek)

1st Division

三笠 (Mikasa)
敷島 (Shikishima)
富士 (Fuji)
朝日 (Asahi)
春日 (Kasuga)

3rd Division

笠置 (Kasagi)
千歳 (Chitose)
新高 (Nitaka)
音羽 (Otowa)

1st Destroyer Division

春雨 (Harusame)
吹雪 (Fubuki)
有明 (Ariake)
霰 (Arare)




2. The Game. Gra.

The scenario was simple, those with a bigger number of killed won. We haven't played any national statistics or whether. So the Russians were at the same level as the Japanese. Somehow both sides decided to act similarly. Battleships on the lead, followed by cruisers and destroyers in cover, ready to move forward and fire their torpedoes. It started with big guns firing. It was rather pathetic in effectiveness, so the small ships moved to action. Japanese destroyers got in position but were decimated by Russian battleships. Harusane, Fubuki and Ariake get sunk. The same happened with Russian destroyers, but mostly thanks to Japanese cruisers' guns. Grozny and Gromky met their destiny. After that once again big ships started firing at each other. This time Russians had much more luck and their efforts were rewarded. One hit and Kasuga finished with a massive explosion. It looked like the Russians will win that battle, but then Japanese battleships closed their distance to Russian cruisers. That was devastating for them, Oleg and Monomakh were destroyed. Because of that, the victory shifted from one side to the other. In the last act, our destroyer (Arare) fired her torpedoes into Svetlana. It was a hit! The light cruiser gets sunk! Once again the sun-rising banner fleet was victorious.

Scenariusz był bardzo prosty, ta strona, która zada większe straty przeciwnikowi, wygra. Nie graliśmy żadnych cech narodowych albo pogody, więc Rosjanie byli na tym samym poziomie co Japończycy. Jakoś obie strony zdecydowały się walczyć podobnie. Pancerniki na przodzie, za nimi krążowniki a niszczyciele zakryte, gotowe ruszyć i odpalić swoje torpedy. Zaczęło się od dużych dział. Efekt tego był raczej żałosny, więc małe okręciki ruszyły do walki. Japońskie niszczyciele znalazły się w pozycji, ale zostały zdziesiątkowane przez rosyjskie pancerniki. Harusane, Fubuki i Ariake zatonęły. To samo stało się z rosyjskimi niszczycielami, ale one zatonęły głównie za sprawą japońskich krążowników. Grozny i Gromki spotkały w ten sposób swoje przeznaczenie. Po tym znów duże okręty przemówiły ponownie. Tym razem Rosjanie mieli więcej szczęścia i ich wysiłki się opłaciły. Jedno trafienie i Kasuga skończyła w olbrzymiej eksplozji. Wszystko wyglądało, że Rosjanie wygrają tą bitwę, ale wtedy japońskie pancerniki zbliżyły się do rosyjskich krążowników. Do było dla nich tragiczne. Oleg i Monomach zostały zniszczone. Dzięki temu zwycięstwo przesunęło się na drugą stronę. W ostatnim akcie, nasz niszczyciel (Arare) odpalił swoje torpedy, które trafiły Svetlanę. To było to! Lekki krążownik pogrążył się w toni wodnej! Znowu flota wschodzącego słońca była zwycięska.





Russian loses: Gromky, Grozny, Svetlana, Oleg, Monomakh.

Japanese loses: Harusane, Fubuki, Ariake, Kasuga.




19 lipca 2022

Tsushima!

This time concise report. During our previous Thursday, when I was walking around our club, to check what was going on I noticed that Campbell tried some pre-dreadnought rules with our new club member Tim. Quickly appeared that he own an extensive collection of Tumbling Dice ships for the Russo-Japanese War. As this conflict is one of my favourites if we talk about naval warfare I decided to give it a go. This is how we got our game last Thursday. Tim also proposed the rules called Tsushima, so we were more than happy to check them as well.

Tym razem bardzo krótki raport. Podczas poprzedniego czwartku, gdy przechadzałem się po naszym klubie, by sprawdzić co tam słychać nowego zauważyłem, że Campbell testuje zasady do walk przed drednotów z nowym członkiem naszego klubu Timem. Szybko okazało się, że Tim posiada dość dużą kolekcję okrętów do wojny rosyjsko japońskiej od Tumbling Dice. Jako, że jest to jeden z moich ulubionych konfliktów morskich, szybko zdecydowałem by również go wypróbować. Grę rozegraliśmy w ostatni czwartek. Tim zaproponował zasady do gry, Tsushima, więc byliśmy chętni by je również przetestować.


SCENARIO / SCENARIUSZ: Tim
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Tim
SCENERY / SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Tim

1. Forces. Siły.



RUSSIA / ROSJA
(Bartek)

3 x protected cruisers
1 x auxiliary cruiser
3 x destroyer

JAPAN / JAPONIA
(Michael)

3 x protected cruisers
1 x auxiliary cruiser
3 x destroyer


2. The Game. Gra.

I'm sorry, but I forgot to notice all names of the ships and only remembered those, that sunk... Anyway, I started the game by spreading my forces into two squadrons. The first was with destroyers and the second with cruisers. I moved quickly against the main Japanese forces to attack them with torpedoes. Quickly I learned that that was a very stupid idea. Japanese ships opened the fire and all my destroyers were gone very quickly... Now came to main forces fight. We started to exchange fire and soon Japanese sailors proved their superiority over their Russin counterparts. They managed to hit Svetlana in her ammunition chambers and she exploded. So far it was according to history... However, the Russians answered with their fire and managed to sink the Japanese cruiser Otowa. Then Japanese destroyers joined the action and fired their torpedoes. Two of them managed to hit Russian cruises Izumrud, one bounced back, but the second exploded taking the ship under the water with her. Here we finished the game with a clear Japanese victory.

Wybaczcie, ale zapomniałem spisać nazwy wszystkich okrętów, a zapamiętałem tylko te, które zatonęły... Dobra, zacząłem grę dzieląc moje siły na dwie eskadry: krążowników i niszczycieli. Ruszyłem tymi drugimi szybko w kierunku Japończyków, by zaatakować ich moimi torpedami. Szybko okazało się, że była to niemądra decyzja. Japońskie okręty otworzyły ogień i szybko zatopiły wszystkie moje niszczyciele. Teraz zaczęło się starcie sił głównych. Rozpoczęliśmy wymianę ognia i wkrótce lepsze wyszkolenie japońskich marynarzy dało o sobie znać. Udało im się trafić Swietłanę w jej komory amunicyjne i doprowadzić do jej eksplozji. Jak widzicie wszystko tak jak to się faktycznie odbywało... Jednakże, Rosjanie nie pozostali dłużni i udało im się zatopić krążownik Otowa. Wtedy do walki dołączyły japońskie niszczyciele i odpaliły swoje torpedy. Dwie z nich trafiły krążownik Izumrud, jedna z nich się odbiła ale druga eksplodowała zabierając trafiony okręt ze sobą pod wodę. W tym momencie zakończyliśmy grę, z wyraźnym zwycięstwem Japończyków. 








3. The rules. Zasady.

Few words about the rules. It uses mainly D10 dice, but several others are in use to determine the effects of the hits or special events (it uses all varieties between D4 and D20). It is quickly IgoYougo set when one side moves its first squadron, then the opposite moves too and so on. After that is artillery shooting and the torpedoes. Ship logs are easy to maintain and after a few turns, we managed to understand the rules. The rules are just a few pages and the rest of them are the stats for all main navies of that period. I think I will have a deeper look into this set and we will play much more games with them in the future.

Kilka słów o zasadach. Używa głównie kości K10, jednak kilka innych ich rodzajów jest wykorzystywana na określenie efektów trafienia i wydarzeń z tym związanych (używa kości od K4 do K20). Jest to szybka gra typu IgoYougo, jedna strona rusza swoją pierwszą eskadrę, potem przeciwnik rusza swoją i tak dalej. Następnie strzela artyleria okrętowa i wystrzeliwane są torpedy. Karty okrętów są proste do opanowania i po kilku turach mogliśmy już samodzielnie grać. Zasady to zaledwie kilka stron, reszta to dane głównych marynarek z tego okresu. Wydaje mi się, że muszę bliżej przyjrzeć się tym zasadom i czeka nas kilka gier więcej z tymi zasadami. 




3. Links. Linki.

Flickr:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72177720300668684