Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Spectre Operations. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Spectre Operations. Pokaż wszystkie posty

01 sierpnia 2019

House in Bazi City. Dom w Bazi City.

Last week we returned to Bazistan, fictitious country somewhere in the Middle East. This was a continuation of the previous game, which I had no pleasure to play. I jump into the SAS uniform and helped Michael C. to accomplish his mission. For the game, we used Spectre Operations rules.
W ostatni czwartek powróciliśmy do Bazistanu, fikcyjnego państwa, gdzies na Bliskim Wschodzie. Była to kontynuacja poprzedniej gry, której nie miałem przyjemności rozegrać. Wskoczyłem w mundur SAS i starałem się pomóc Michaelowi C. wypełnić jego misję. Do gry uzylismy zasad Spectre Operations.



SCENARIO/SCENARIUSZ: Michael Charge
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Michael Charge
SCENERY/SCENERIA: Michael Charge, SESWC
FIGURES & MODELS/FIGURKI I MODELE: Michael Charge

1. Forces. Siły.


SAS & AESA
(Michael C., Bartek)

SAS squad (six men) 
AESA squad (four men)



BAZISTAN
(Campbell, Alasdair, Mike MDF)

Argo Contractors (six men)
Bazi Special Force squad (six men, Tigr AV)
Bazi Army Squad (eight men, BTR-80A, Technical with MMG)






2. The game. Gra.


It started with Bazistan forces started action from three different points of the table. Bazi special forces started the action with killing the first men, an innocent civilian... He ran out, so he possible is a traitor, we will find it later...  That alarmed forces inside the building. SAS operators took their positions and opened fire at incoming enemies. First, they punished Bazistan Specials and killed three of their squad. On the other side, the grenade throw through the window eliminated the half of the Army squad. However, it was too good to keep that way, something had to go wrong and it went... It started with BTR, used as the ram, which created an extra entry to the building. SAS commander who observed that situation was going to throw grenade just on heads of Bazistan specials and soldiers, but drop it in front of him and killed himself. That was just the beginning... Soon Bazistan forces entered the house and eliminated almost all people on the ground floor and captured AESA commander. I decided with one of the last SAS members to jump down and rescue commander, but failed and also get captured... Completely disaster... To be continued...
Zaczęło się od wejścia sił bazistańskich w trzech różnych punktach na stole. Siły specjalne Bazistanu rozpoczęły akcję od usmiercenia pierwszego człowieka, niewinnego cywila... Uciekał, więc najprawdopodobniej był zdrajcom, zreszta przekonamy się o tym później... To zaalarmowało siły znajdujące się w budynku. Operatorzy SAS zajęli swoje pozycje i otworzyli ogień do nadchodzącego przeciwnika. Na początku, ukarali bazistańskich specjalsów i zabili trzech ludzi z ich drużyny. Po drugiej stronie, granat rzucony z okna wyeliminował połowę drużyny regulralnej armii. Jednak, za dobrze to wszystko szło  musiało się wydarzyć coś złego... Zaczęło się od użycia BTR jako taranu, dzięki czemu dodano dodatkowe wejście do budynku. Dowódca SAS, który obserwował całą tą sytuację postanowił na głowy bazistańskich specjalsów i żołnierzy, jednak rzucił go sobie pod nogi i w ten sposób sam się zabił... Wkrótce bazistańskie oddziały wtargnęly do domu i wyeliminowały prawie wszystkie osoby znajdujące się na parterze oraz pochwyciły przywódcę AESA. Postanowiłem jednym z pozostałych operatorów SAS odbić go, jednak podczas skoku z góry sam został on pochwycony... Kompletna porażka... CDN...


3. Links. Linki.


Michael C.:

Campbell (SESWC):


26 marca 2019

Streets of Bazistan. Ulice Bazistanu.

Last Thursday we had first try with Spectre Operations v.2. That allowed us to put us back to the fictitious country of Bazistan. However we were facing the NATO intervention. Some of the mercenaries taking care about their own gratification for their hard job, before they would be expelled by new government or whatsoever. In normal words, they just going to steal some money...
W ostatni czwartek mieliśmy okazję na nasze pierwsze spotkanie z zasadami Spectre Operations v.2. To pozwoliło nam wrócić do fikcyjnego państwa Bazistan. Jednakże tym razem musieliśmy sprostać interwencji sił NATO. Część najemników postanowiła zadbać o swoje własne wynagrodzenie za ciężką pracę, zanim zostaną wycofani przez nowy rząd lub cokolwiek innego. Mówiąc normalnym językiem, postanowili ukraść trochę złota dla siebie...



SCENARIO/SCENARIUSZ: Michael Charge
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Michael Charge
SCENERY/SCENERIA: SESWC, Michael Charge
FIGURES & MODELS/FIGURKI I MODELE: Michael Charge

1. Forces. Siły.



MERCENARIES/NAJEMNICY
(Bartek)

LTV (Protected Patrol Vehicle with HMG RWS)

Mercenaries (Professional Sgt, 5 x Professionals)

Local Team (Professional Sgt, Trained NCO, 5 x Trained, Trained MMG, Trained RPG)




INSURGENTS/POWSTAŃCY
(Campbell)

There were few teams with 5 men each, some of them with RPG, some not. There was some HMG as well. I did not track the whole number of them and I assume, that Michael will put the whole number of them. Check the link below then.
Było kilka oddziałów, po pięciu ludzi w  każdym. W niektórych był RPG, w innych nie. Był też ckm. Nie śledziłem ich całkowitej liczby i mam nadzieję, że Michael w swojej relacji uwzględni ich wszystkich. Sprawdźcie więc link poniżej.

2. The game. Gra.


My task was to move my LTV from one end of the town to the other. On the streets were few barricades, so there was only one way to do it... Having Campbell against me I was more than sure, that he prepared a lot of surprises to make my journey impossible and I was not mistaken. The first was a HMG on top of one of the buildings, however quick reaction of my LMV and its HMG and the threat was eliminated. Quick job. That was only the beginning and I was not able to move quick, as my gun had to be ready to fire at any time...
Moim zadaniem było przejechanie moim LTV z jednego końca miasta na drugi. Na ulicach było kilka barykad, więc była tylko jedna droga do celu... Mając Campbella jako przeciwnika, byłem tym bardziej pewny, że przygotował dla mnie wiele niespodzianek, by moją podróż uczynić niemożliwą, i się nie pomyliłem. Pierwszym był ckm na dachu jednego z budynków, jednakże szybka reakcja mojego ckmu i zagrożenie zostało wyeliminowane. Szybka praca. Był to jednak dopiero początek i nie mogłem poruszać się zbyt szybko, by moje karabiny były gotowe do akcji w każdym momencie...



Finally I managed to reach first crossroads. I got fire from the building from two insurgents teams. As it did not hurt my LTV, but the local team get 2 soldiers dead. Once again my HMG have to talk. Another two teams were eliminated.
Ostatecznie udało mi się dotrzeć do skrzyżowania. Wtedy dostałem ostrzał z budynków od dwóch oddziałów powstańczych. Jako, że to nie mogło zaszkodzić mojemu LTV, jednak lokalny oddział miał 2 zabitych żołnierzy. Szybka odpowiedź mojego ckmu i dwa oddziały zostały wyeliminowane.



In the meantime the other part of my local team managed to reach the second crossroad. Here they get under heavy fire and I got more casualties, but another insurgent team get eliminated. My road was almost clear...
W międzyczasie druga część mojego lokalnego oddziału osiągnęła drugie skrzyżowanie. Tam dostali się pod ciężki ogień, co spowodowało w zwiększeniu ilości ofiar po mojej stronie, jednak kolejny oddział powstańców został wyeliminowany. Moja droga była prawie pusta...



In that moment my LTV get to close to the first bomb trap. Explosion did nothing to the armoured car, but the crew get killed. That finished my mission...
W tym momencie LTV znalazł się w pobliżu pierwszej bomby pułapki. Eksplozja nie uszkodziła samochodu, jednak zabiła załogę. To zakończyło moją misję...



3. Links. Linki.


Michael:

Campbell (SESWC):

Flickr:

10 listopada 2016

Spectre Operations - first game; pierwsza gra.

Last week we had something modern. Our that period guru bring new set of rules to our club, called Spectre Operations. It is quite different from the previous Sangin Skirmish, but also, quite interesting too. That system have much closer mechanism to most of the wargaming rules as we know. It have the special orders phase, than moving and finally shooting. Simple and very effective. That's what we like!
W poprzednim tygodniu mieliśmy coś współczesnego.  Nasz guru od tego okresu przyniósł nowy zestaw zasad, zwany Spectre Operations. Różni się on znaczne od poprzednich zasad: Sangin Skirmish, jednak jest równie interesujący. Posiada on bliższy mechanizm do znanych przez nasz zasad. Posiada fazę rozkazów specjalnych, poruszanie się i w końcu strzelanie. Prosto i bardzo efektywnie. Takie coś nam się podoba!

SCENARIO/SCENARIUSZ: Michael Charge
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Michael Charge
SCENERY/SCENERIA: SESWC, Campbell Hardie
MODELS/MODELE: Michael Charge.

1. Introduction to the game. Wprowadzenie do gry.




From the briefing:
"Two days ago, a pair of aid workers were kidnaped by a group of rebels in Bazistan. The rebels have been  in communication with their captive's employer, the Argo Corporation, who has deployed a team of Private Military Contractors to recover their employees.
However, these two employees are more than meets the eye. For month they have been using their cover as aid workers to perform covert actions for their bosses. One of these actions directly influenced a GRU operation and led to its failure. Due to this, a Spetsnaz team has deployed to capture the two 'aid workers' and take them to a nearby blacksite. The plan is to strike during the handover..."
Z odprawy:
"Dwa dni temu dwóch pracowników pomocy humanitarnej zostało porwanych przez grupę rebeliantów w Bazistanie. Rebelianci skomunikowali się z pracodawcą porwanych, Argo Corporation, która wysłała oddział najemników by odzyskać swoich ludzi.
Jednakże, ci dwaj pracownicy byli czymś więcej, niż to mogło się wydawać.Od miesięcy pomocy humanitarnej używali jako przykrywki do ukrytych akcji swoich szefów. Jedna z nich bezpośrednio dotyczyła GRU, która zakończyła się całkowitą porażką. W związku z tym wysłano oddział Specnazu, który ma odbić 'pracowników pomocy humanitarnej' i dostarczyć ich do najbliższego tajnego aresztu. Plan zakłada uderzenie w momencie przejęcia porwanych..."

2. Forces. Siły.


PMC
(Campbell Hardie)

1 x Professional Squad Leader w/carbine (w/scope and Red Dot)
3 x Professionals w/carbine (w/scope and Red Dot)
1 x Professional w/carbine (w/scope and Red Dot) and Battlefield Trauma Kit
2 x Professionals w/compact LMG
1 x Professional w/carbine (w/scope and Red Dot) and automatic shotgun
4 x Professionals w/carbine (w/scope and Red Dot) and UGL

all had body armour, pistols, radio, smoke and frag grenades and personal med kits

SPETSNAZ/SPECNAZ
(Bartek Żynda)

1 x Elite Squad Leader w/carbine (w/Red Dot and laser)
1 x Elite w/Heavy body armour, MMG (w/Red Dot) and Combat Shotgun
1 x Elite w/LMG (w/Red Dot)
4 x Elite w/assault rifle (w/Red Dot and laser)
1 x Elite w carbine (w/Red Dot and laser), battlefield trauma kit and stimulants
1 x Elite w/assault rifle (w/Red Dot and laser) and MGL

all had body armour, pistols, radio, thermobaric and smoke grenades and personal medical kits

OPFOR
(Michael Charge)

Rebels:
1 x Trained Commander w/assault rifle and UGL
4 x Trained Soldiers w/assault rifle
1 x Trained Soldier w/RPG (Heat and AP)
1 x Trained Soldier w/LMG
1 x Trained Soldier w/Battle Rifle and Battlefield Trauma Kit

Militians:
1 x Trained Squad Leader w/carbine and radio
1 x Trained w/MMG
1 x Trained w/Combat Shotgun
6 x Trained w/assault rifle
5 x Trained w/carbine

3. The game. Gra.

PMC started the game in the abandoned village, whereas the Spetsnaz started the game on the other side of the table. For few turns both sides tried to take the best positions before the fun begins. I split my specnaz forces into three teams, two strike teams and one support and it worked very well during whole game. I managed to sneak to the walls and using the human tower (I've seen it somewhere, but I don't remember where) I prepared to strike. My human tower consisted of three soldiers, two of them were standing on the ground and supporting the soldier standing on their shoulders. That gave me two soldiers been able to shoot over the wall.
PMC zaczęło grę w opuszczonej wiosce, natomiast Specnaz zaczął ja po drugiej stronie stołu. Przez pierwsze tury, obie strony starały się zająć jak najlepsze pozycje przed rozpoczęciem właściwej zabawy. Swoje siły rozdzieliłem na trzy zespoły: dwa uderzeniowe i jeden wsparcia i doskonale się to sprawdziło podczas całej gry. Udało mi się prześlizgnąć do murów i używając ludzkiej wieży (gdzieś coś takiego kiedyś widziałem, jednak nie pamiętam dokładnie gdzie) przygotowałem się do uderzenia. Moja ludzka wieża składała się z dwóch żołnierzy stojących na ziemi, którzy na swoich barkach mieli trzeciego żołnierza. To dało mi dwóch żołnierzy gotowych do strzału poprzez mur.



My soldiers started the shooting. First they killed two Rebels inside the walls, then my support team killed few Militants, who were outside the walls. However the PMC tried to stop me. They fired at me, but only managed to push my top towers soldier to jump off their colleagues soldiers. Despite of that I continued the mayhem. My biggest concern was the Rebel with RPG. I tried to kill him several times with my grenades launcher and finally I managed to. That opened me the way through the wall. First team jump over, but then they get suppressed by fire from the back. That not finished well, as one of my soldiers get killed.
Moi żołnierze rozpoczęli ostrzał. Wpierw zabili dwóch rebeliantów wewnątrz murów, a po tym oddział wsparcia zabił kilku bojowników znajdujących się poza murami. Jednakże PMC próbował mnie powstrzymać, jednak udało im się jedynie zmusić moich "wieżowych" do zeskoczenia z barków swoich kolegów. Pomimo jednak tego kontynuowałem siać zniszczenie. Najbardzej obawiałem się rebelianta z RPG. Kilkukrotnie próbowałem go zabić, używając mojej wyrzutni i w końcu mi się to udało. To otworzyło mi drogę poprzez mur i pierwszy zespół pokonał go. Niestety zostali przygwożdżeni ogniem z boku. To nie skończył się dla mnie dobrze, ponieważ jeden z moich żołnierzy został zabity. 



The Rebels saw that my soldier are unable to respond charged them, but then my second team jumped over the wall just on their heads. The melee was short and very deadly for the Rebels... During that time, Campbell and his PMC managed to destroy the gate and made their way inside the walls. With two precise shots he eliminated the two Rebels, who tried to use the hostages as the human shields. Then he threw the smoke grenades to separate target from me. That had to met the only respond with one action. No one can take the prize from Spetsnaz hands. Soon three of the PMC soldiers were dead... At that moment we had to finish our game. We all agree that the Spetsnaz was much closer to winning the game. Definitely we will have to return to this set of rules!
Rebelianci widząc, że moi żołnierze nie są w stanie na reakcję, zaszarżowali na nich, ale wtedy mój drugi oddział przeskoczył mur, wprost na ch głowy. Walka wręcz była krótka i zabójcza dla rebeliantów... W tym samym czasie Campbell i jego PMC udało się wysadzić w powietrze bramę i wejść wewnątrz murów. Dwoma precyzyjnymi strzałami wyeliminował dwóch rebeliantów, którzy próbowali użyć zakładników jako żywych tarcz, następnie rzucił granaty dymne by odseparować ich ode mnie. To mogło się spotkać tylko z jedną odpowiedzią. Nikt nie ma prawa odbierać łupu z rąk Specnazu! Wkrótce trzech żołnierzy PMC leżało więc martwych... W tym tez momencie musieliśmy skończyć nasza grę. Wszyscy się zgodziliśmy, że Specnaz był znacznie bliżej wykonania zadania i to on odniósłby zwycięstwo. Zdecydowanie do tych zasad jeszcze powrócimy!

4. Links. Linki.


Michael:

Campbell:

Flickr: