Pokazywanie postów oznaczonych etykietą SoG. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą SoG. Pokaż wszystkie posty

01 października 2016

Soldiers of God - the siege. Soldiers of God - oblężenie.

Last Thursday in our club we had another meeting with Soldiers of God rules. This time, for the first time we try the siege rules. I was very happy with the rules so far and I was very curious, how it will work with siege, especially so far I did not met good rules, which would be able to deal with this subject. For the game we used the 10mm collection of castle and toys from JP.
W ostatni czwartek w naszym klubie mieliśmy kolejne spotkanie z zasadami Soldiers of God. Tym razem, po raz pierwszy spróbowaliśmy zasad dotyczących oblężenia. Do tej pory byłem bardzo zadowolony z zasad i byłem bardzo ciekawy, jak poradzą sobie one z tym zagadnieniem, tym bardziej, że jak na razie żaden znany mi system nie radził sobie z tym zagadnieniem zbyt dobrze. Do gry użyliśmy kolekcji zabawek i zamku w skali 10mm od JP.

SCENARIO/SCENARIUSZ: Jack Glanville
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Jack Glanville
SCENERY/SCENERIA: JP, SESWC
MODELS/MODELE: JP

1. Forces. Siły. 


This time it will be without flags, as the JP's collection is quite mixed of various nations. Jack put the action somewhere in Eastern Europe, but I will stay without clearly sides. We had the castle defended by Jack and Angus Konstam and they had 3 units of infantry, a heavy and light cavalry and the bombarda, also they had the barrels full of hot oil, but they forgot to use them... Against them was an army lead by JP (2 heavy cavalries, three infantry units, 2 siege towers and a battering ram) supported by Campbell Hardie (2 light cavalry and 2 units of crossbows) and me (three units of infantry, 1 siege tower and a battering ram).
Tym razem będzie bez flag, jako że kolekcja JP składa się z wielu narodowości. Jack umiejscowił akcję gdzieś w Europie wschodniej, jednak ja pozostanę bez wskazywania stron. Mieliśmy zamek broniony przez Jack'a i Angusa Konstama, którzy mieli do dyspozycji 3 oddziały piechoty, cięzką i lekką kawalerię oraz bomabrdę, mieli równiez beczki z olejem, ale tych zapomnieli uzyć... Przeciw nim stanęła armia prowadzona przez JP (2 oddziały ciężkiej kawalerii, trzy oddziały piechoty, 2 wieże oblężnicze oraz taran) wspomagane przez siły Campbella Hardiego (2 oddziały lekkiej kawalerii i 2 oddziały kuszników) oraz mnie (trzy oddziały piechoty, 1 wieża oblężnicza i taran).

2. The game. Gra.


Our forces almost without the problems reach the walls, I only lost a battering ram hit by lucky shot of Angus's bombarda. Then without any problems we climb on the walls and the real fight begins. My forces did not break through Angus's defends mostly because of Jack's experience with the rules, who save his fellow morale many times by burning their orders cards. Also Campbell's attack has not been fully successful as the defenders were safe behind the thick castle walls.
Nasze siły prawie bez żadnych problemów dotarły do murów, jedynie ja straciłem taran, za sprawą szczęśliwego strzału Angusowej bombardy. Wtedy już bez dalszych problemów wspieliśmy się szybko na mury i zaczeła się prawdziwa walka. Moim oddziałom nie udało się przerwać obrony Angusa a to głównie za sprawą doświadczenia Jack'a, który wielokrotnie ocalał morale swojego kolegi przez poświęcanie ich kart rozkazów. Również atak Campbella nie zakończył się sukcesem, głównie dzięki temu, że obrońcy pozostali bezpieczni za grubymi murami zamku.

So the game decided on JP's side. This time his dice were against him. He reach the walls very quickly, but then the problems begins. First one of his infantry units get broke then he lost a lot of time to finally broke the gate with his ram. Finally when he broke through his cavalry get massacred by Jack's cavalry. Our morale dropped to a very low level and ultimately we lost the game.
Gra więc rozstrzygnęła się po stronie JP. Tym razem kostki były jednak przeciw niemu. Dotarł do muru bardzo szybko, ale właśnie wtedy zaczęły się problemy. Wpierw jeden z jego oddziałów piechoty został rozbity oraz stracił bardzo dużo czasu na rozbicie bramy. Wkońcu gdy mu się to udało, jego kawaleria została rozbita przez kawalerię Jack'a. Nasze morale spadło do bardzo niskiego poziomu i ostatecznie przegraliśmy grę.

3. Summary. Podsumowanie.


I can said that Soldiers of God did very well with the siege. It is very well balanced and did not put any of the side as the superior one. Of course the defenders have the advantage of the walls, but it is quite resonable played. So far I can said that SoG pass the test and are my favourite if we are talking about medieval sieges. 
Mogę powiedzieć, że Soldiers of God bardzo dobrze poradziło sobie z oblężeniem. Jest dość dobrze zbalasowana i nie stawia żadnej ze stron jako tej przeważającej. Oczywiście obrońcy mają przewagę murów, jednak jest to dość rozsądnie rozegrane. Jak na razie mogę powiedzieć, że SoG zdało test i zostają moimi ulubionymi zasadami, jeżeli chodzi o średniowieczne oblężenia.

4. Links to other relations and galleries. Linki do innych relacji i galerii.


Jack:

Angus:

Campbell:

Flickr:

03 sierpnia 2016

Testing the Soldiers of God. Testowanie Soldiers of God.

I very like those pre Claymore atmosphere, when so many new system appears. Last Thursday I was invited to the Soldiers of God game. The system is write to play the Crusades to the Holy Land, one of my favourite periods in history.
Bardzo lubię then okres przed Claymore, kiedy pojawia się tyle nowych systemów do przetestowania. W ostatni czwartek zostałem zaproszony do gry z zasadami Soldiers of God. System ten jest przeznaczony do rozgrywania bitew z okresu krucjat do Ziemi Świętej, jednego z moich ulubionych okresów w historii.

SCENARIO/SCENARIUSZ: Jack Glanville
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Jack Glanville, Derek Hodge
SCENERY/SCENERIA: SESWC
MODELS/MODELE: Jack Glanville

1. Forces. Siły.


KINGDOM OF JERUSALEM/KRÓLESTWO JEROZOLIMSKIE 
(Campbell Hardie, David)

3 x Heavy cavalry
3 x Crossbows
3 x Heavy infantry


SULTANATE OF EGYPT/SUŁTANAT EGIPTU
(Jim Louttit, Donald Adamson, Bartek Żynda)

3 x Medium Cavalry
4 x Light Cavalry
3 x Bowmen
2 x Light infantry

2. The game. Gra.


First what i really liked about this system is, that before the game you have to prepare your tactic. This is very realistic according to the period. You have to choose very wisely, not like us... We totally ignored the power of our bows and finally we had to pay for that mistake... Let start from the beggining. The whole army is usually divided on three parts: left flank, centre and right flank. Every part of the army receive main order, that's their tactic for the whole game. We chose the Move Forward, Loose and Rally Back order for our flanks, what was very good and Move for our centre, which should be replaced with Loose (we did not turn the page to check all the pre battles orders - shame on us). Then we receive four cards with orders. Every card have the main order usually move, loose, charge, maneuver etc. Also the card have some special events which could be played against one or both sides. So many possibilities. I am generally not enthusiastic for card driven games, but this one is different. First, every part of the army have their main order and when none of the cards fit us, they execute their main order, also we can trade the cards for new one or rally our troops.
Pierwsze co mi się spodobało w tym systemie, to to, że przed bitwą trzeba ustalić swoją taktykę. Bardzo to oddaje realizm ówczesnych pól bitwy. Trzeba wybrać bardzo mądrze, nie tak jak my... Totalnie zignorowaliśmy siłę naszych łuczników i w ostateczności musieliśmy srogo za ten błąd zapłacić... Zacznijmy jednak od poczatku. Cała nasza armia podzielona jest na trzy części: prawe skrzydło, centrum i lewe skrzydło. Każda cześć armii otrzymuje swój główny rozkaz na całą grę. My wybraliśmy Rusz do przodu, wystrzel i powróć, dla naszych skrzydeł, co było mądrą decyzją i maszeruj do przodu dla naszego centrum, co powinno być zamienione na wystrzel (nie przewróciliśmy kartki z rozkazami na drugą stronę, by zobaczyć, że takie rozstawienie jest dostępne... powinniśmy się wstydzić). Po tym każda ze stron otrzymuje dodatkowe 4 karty z rozkazami. Każda karta ma rozkaz główny, taki jak ruch do przodu, wystrzel, szarża, manewr itp. Karty równiez posiadają dodatkowe zdarzenia lub rozkazy, które moga być zagrane przez jedną bądź obie strony. Dostępnych jest wiele możliwości. Ja generalnie nie lubię gier, gdzie mechanika jest głównie oparta na kartach, jednak w tym przypadku jest inaczej. Po pierwsze, każda część armii posiada swój główny rozkaz i jeśli żadna z kart nam nie odpowiada, możemy wykonać właśnie ten główny rozkaz ajk również możemy zamienić nasze karty na nową kartę, lub poświęcić je na porządkowanie naszych oddziałów.

I did not tell, that every army have their morale points and everything bad and also good affects that morale. From our army the best performance had the Donald's (left flank). He managed to survive the charge of the Hospitalers and finally get on his flank. That was not good enough to win the battle, because rest of our army's performance was not good.
Nie powiedziałem jeszcze, że każda armia ma swoje morale i wszystko co się dzieje dobrze lub źle ma na nie swój wpływ. Z naszej armii najlepiej wypadła część Donalda (lewa flanka). Udało mus się przetrwać szarżę Szpitalników i ostatecznie znaleźć się na ich flance, ale to nie było wystarczające by wygrac bitwę, ponieważ reszta naszej armii kompletnie zawiodła.

Jim on our right flank tried to softened the Knights from left Jerusalem's flank by his arrows. It caused some damages, but not enough to stop them. Finally they charged and our right flank broke. Becouse of the wrong main order I could not support Jim in his fight, very quickly our morale broke too. I can only add that during the game my commander has been challenged by Campbell's commander and he get killed. Finally the game finished with great Crusaders victory!
Jim na naszej prawej flance próbował zmiękczyc rycerzy jerozolimskich ostrzałem ze swoich łuków. Spowodowało to pewne uszkodzenia, jednak nie zatrzymało ich. Ostatecznie zaszarżowali i tym sposobem nasza prawa flanka została złamana. Ze względu na wydany zły główny rozkaz, moje oddziały nie były w stanie wesprzeć Jima w jego walce i tym sposobem nasze morale szybko spadło do zera. Mogę jeszcze dodać, że mój dowódca został wyzwany przez dowódcę Campbella na pojedynek, w którym został zabity. Ostatecznie gra zakończyła się zdecydowanym zwycięstwem Krzyżowców.

3. Summary. Podsumowanie.


The rules worked very well. They are simple and very clearly written and also very fast playable. The rules cover some sieges, which I am very curious to use. The set cover only the times of the crusades but I believe that the system can be used for all medieval conflicts, only the cards need to be redesign. Finaly I can said that my Normans can be very easily converted for that game. I just need to buy some movement trays with a correct size, which I am going to do during the Claymore!
Zasady sprawiły sie znakomicie. Są proste, przejrzyście napisane i bardzo szybkie w grze. Zasady zawierają w sobie równiez oblężenia, co bardzo chciałbym kiedyś sprawdzić. Soldiers of God są przeznaczone do rozgrywania konfliktów w czasach wypraw krzyżowych, ale moim zdaniem moga byc użyte do jakichkolwiek konfliktów średniowiecznych, jedyne co trzeba by zrobić to zmienić karty do gry. Na koniec moge powiedzieć, ze moi Normanowie mogą byc bardzo łatwo przekonwerterowani do tej gry, jedyne co musze zrobić to kupić zbiorcze podstawki w odpowiednim rozmiarze, co zamierzam zrobić podczas Claymore!

4. Links. Linki.


Relations/Relacje:

Jack:
http://pioneerpainting.blogspot.co.uk/2016/07/soldiers-of-god.html

Campbell:
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1074109505960355&id=158670127504302

Galleries/Galerie:
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157671089888332