Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Cossacks. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Cossacks. Pokaż wszystkie posty

02 sierpnia 2015

By Fire and Sword: Kingdom of Sweden vs Cossacks (#2). Ogniem i Mieczem: Królestwo Szwecji przeciw Kozakom (#2).

Last Thursday we had another game with By Fire and Sword rules. Last time we did not follow all rules as it should be and to be honest we did a lot of things completely wrong. However this time we prepared for the game much better and now we had the game right. To simplify the game we used the same forces and scenario, as we did last time.
W ostatni czwartek mieliśmy kolejna grę z zasadami Ogniem i Mieczem. Podczas naszego ostatniego spotkania, nie wszystko co robiliśmy było zgodne z zasadami, a prawdę powiedziawszy wiele rzeczy robiliśmy kompletnie na opak. Tym razem jednak przygotowaliśmy się do gry znacznie lepiej i nasza gra przebiegła poprawnie. Aby uprościć grę użyliśmy identycznych sił i scenariusza jak poprzednim razem.

SCENARIO/SCENARIUSZ: The Patrol scenario from main book.
SCENERY/SCENERIA: SESWC
MODELS&FIGURES/ MODELE I FIGURKI:  Jack Glanville, Bartek Żynda

1. Forces. Siły.


Jack used his Cossack forces for 19 FPS and I used my Swedes for 11 FPS. From the differences between the point values I had some effects: a lot of panic for Cossacks, was able to move one terrain, two units of reinforcements and good day for my commander. Jack did not decided to squadron his troops despite the part of the cavalry, while I created two, with 4 bases, Reiter units and one, with 4 bases, Dragoon unit.
Jack użył swoich Kozaków za 19 pkt., ja natomiast moich Szwedów za 11 pkt. Z różnicy pomiędzy punktami miałem następujące efekty: duża ilość panikujących oddziałów kozackich, mogłem poruszyć jeden teren, dwa oddziały niespodziewanych posiłków i dobry dzień dla mojego dowódcy. Jack nie zdecydował się na swadronowanie swoich oddziałów poza częścią kawalerii, natomiast ja utworzyłem dwa oddziały cztero podstawkowej rajtarii i jednego oddziału cztero podstawkowej dragonii.

COSSACKS/KOZACY:
(Jack Glanville)

SWEDES/SZWEDZI:
(Bartek Żynda)

2. The game. Gra.


This time I decided to fight only for two objectives. I was going to do big Ritars charge on Cossack right flank and keep the center. When the Cossacks right will be destroyed I was going to attack Cossack centre from the front and from the flank and in that way won the game. I did as I planned, Reiters moved forward and quickly broke the Cossack defending lines. This caused in mass disorder of the enemy lines. Soon the right flank disappear and I was ready to attack the Cossack centre from the flank. My main forces had to stop the main Cossack attack a specially their wagons. They even managed to destroy my gun. However their right flank massacre decided that Jack give up the game, as he wasn't able to prevent incoming two sides attack, which finished with tactical victory of the Swedish. The fact that Jack had one objective for his own decided about this, however in the next turn I would be able to get an objective for my own and couse bigger casualties for Cossacks and the scale of victory could be much larger.
Tym razem zdecydowałem się na walkę tylko o dwa punkty do zbadania. Miałem zamiar przeprowadzić dużą szarżę moimi rajtarami na kozacką prawą flankę oraz utrzymać centrum. Po rozbiciu kozackiego skrzydła chciałem przeprowadzić atak z dwóch stron i w ten sposób wygrać bitwę. Zrobiłem tak jak zaplanowałem, rajtarzy bardzo szybko ruszyli do przodu i równie szybko złamali linie obrony kozackiej. to spowodowało masową dezorganizację wrogich oddziałów. Wkrótce prawa flanka kozacka przestała istnieć i byłem gotowy aby uderzyć na bok kozackich sił w ich centrum. Moje siły główne musiały w tym czasie powstrzymywać główny atak kozacki, a w szczególności ich wozy. Udało im się wyeliminować moje działo, jednak masakra prawego ich skrzydła i bark możliwości przeciwdziałania podwójnego ataku spowodowała, że Jack poddał bitwę. Zakończyła się ona taktycznym zwycięstwem Szwedów, wszystko to dzięki utrzymaniu przez Kozaków jednego z punktów zwiadu, jednak gdyby odbyła się następna tura, zdobyłbym dla siebie punkt zwiadu i spowodować dużo większe straty u Kozaków i skala zwycięstwa gry była by dużo większa.

3. Links. Linki.


My gallery on Flickr:
Moja galeria na Flickr:


28 lipca 2015

By Fire and Sword: Kingdom of Sweden vs Cossacks. Ogniem i Mieczem: Królestwo Szwecji przeciw Kozacy.

Last Thursday in our club we had a By Fire and Sword game. It was opportunity to finally try my Swedes in full of their strength. As not all in the club have the copy of Deluge, we decided to use the army list from the main book. So Jack placed a 19 FPS Cossacks against my 11FPS Swedes.
W ostatni czwartek w naszym klubie mieliśmy grę z zasadami Ogniem i Mieczem. Była to okazja by w końcu sprawdzić moich Szwedów i w ich pełnej sile. Jako, że nie wszyscy w naszym klubie posiadają kopię Potopu, zdecydowaliśmy się użyć list armii z głównego podręcznika. Na przeciw siebie stanęły siły kozackie na 19 pkt. przeciwko Szwedom na 11 pkt.

SCENARIO/SCENARIUSZ: The Patrol scenario from main book.
SCENERY/SCENERIA: SESWC
MODELS&FIGURES/ MODELE I FIGURKI:  Jack Glanville, Bartek Żynda

Jack and Ian Carter played Cossacks and me and Petr played Swedes. Unfortunately during the game we lost a lot of time for looking for the rules, as we did not played them for the long period of time. This slowed the game dramatically and when we finally had some action we had to finish the game. Game finished with tactical Cossack victory, but this Thursday my Swedes will take revenge!
Jack i Ian Carter grali Kozakami, natomiast ja i Petr graliśmy Szwedami. Niestety podczas gry straciliśmy dość dużo czasu na szukanie odpowiednich zasad, jako że nie graliśmy ich od dawna już. To bardzo spowolniło grę i gdy w końcu zaczęło się coś dziać, skończył się czas na grę. Gra zakończyła się taktycznym zwycięstwem Kozaków, jednak w ten czwartek moi Szwedzi spróbują wziąć odwet!

Gallery from the game on my Flickr:
Galeria z gry na moim Flickr:

30 marca 2015

Borodino 1812

First great venue of this year was Anything But 1 group great battle. This time we refight the Battle of Borodino. This game was played by ten players and it took us two days to finish the game. On the table was around 5 000 28mm figures from many collections.
Pierwszy wielkim wydarzeniem tego roku była wielka bitwa rozegrana przez grupę Anything But 1. Tym razem była to powtórka z bitwy pod Borodino. Ta gra została rozegrana przez dziesięciu graczy i zajęła nam to dwa dni by zakończyć grę. Na stole znalazło się około 5 000 figurek w skali 28mm, pochodzących z wielu kolekcji.
Utitsa.
Russian centre.
Borodino and Gorki.
Great Redoubt.

Our battle finished with draw and most Russian positions were still in their hands. French forces did not managed to open their way to Moscow, however my Poles managed to create the gap in Russian lines (for the very high price of loosing 15 battalions of infantry). In our battle Duvot and Poniatowski exchanged their places and my Poles were attacking the positions of Borosdin. The other difference was that the Old Guard moved into the battle, but was bitten by better fire of the Russian troops. Finally French managed to take the Borodino, outskirts of Gorki and Utitsa, however the centre of the Russian lines remind untouched. So the game finished with the draw, which  changed the history (Napoleon wouldn't be able to take Moskow and had to withdraw to Poland before the winter - quite interesning what would happen after this? Third Polish War?).
Nasza bitwa zakończyła sie remisem i większość pozycji rosyjskich pozostała w ich rękach. Siłom francuskim nie udało się otworzyć drogi na Moskwę, jednakże moi Polacy utworzyli wyrwę w rosyjskich liniach (za bardzo wysoką cenę utraty 15 batalionów piechoty). W naszej bitwie Duvot i Poniatowski zamienili się miejscami i moi Polacy atakowali pozycje Borozdina. Inną różnicą z oryginalną bitwą było użycie Starej Gwardii, jednak została pokonana przez lepszy ogień sił rosyjskich. W końcu Francuzom udało się zająć Borodino, obrzeża Gorki i Uticę, jednakże centrum linii rosyjskich pozostało nietknięte. Gra zakończyła się wiec remisem, który zmieniał historię (Napoleon nie mógłby zająć Moskwy i musiałby wycofać się do Polski przed zimą - ciekawe co nastąpiło by po tym? Trzecia wojna Polska?).
Polish 5th Corps.
The battle begins.
The Great Redoubt fighting.
Polish and French push on Russian positions.
Fightings in Borodino and Gorki.

The venue was mostly organized by Jack Glanville, who made a really great job. All participants were happy after the game. Next AB1 meeting in October/November with the Back and Beyond game (so less serious this time). I am going to put some Polish forces for that game with will be also good for Polish-Bolshevik war.
Wydarzenie było głównie zorganizowane przez Jack'a Glanville, który wykonał dużo dobrej pracy nad tym. Wszyscy uczestnicy byli bardzo zadowoleni po grze. Następne spotkanie grupy AB1 odbędzie się na przełomie października i listopada i będzie to gra Back and Beyond (więc trochę mniej powaznie tym razem). Dla tej gry zamierzam wykonać polskie siły, które będą równiez pasować do Wojny Polsko-Bolszewickiej.

At the end check the gallery from the game on my Flickr:
Na zakończenie, proszę obejrzyjcie moją galerię na Flickr:


22 sierpnia 2014

By Fire and Sword back to SESWC. Ogniem i Mieczem wraca do SESWC.

Yesterday I have brought back the By Fire and Sword rules back to our club. Our new club member Petr (he is from Russia) bought on last Claymore the rulebook and two weeks ago he asked me to show him a game. To this game joined Jack with his Cossacks and that how this set has been bring back to our club. This was the first time for my Poles on the table...
Wczoraj udało mi się na nowo wprowadzić do naszego klubu zasady Ogniem i Mieczem. Nasz nowy klubowy kolega Petr (pochodzi z Rosji) kupił na ostatnim Claymore podręcznik do gry i dwa tygodnie temu zapytał się mnie, czy nie zechciałbym mu pokazać tych zasad. Do gry dołączył Jack ze swoimi Kozakami i właśnie w ten sposób zasady te na nowo zagościły w naszym klubie. Był to tez debiut moich Polaków na stole...

SCENARIO/SCENARIUSZ: From the rulebook "the Patrol"
GAME UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Bartek Żynda
SCENERY/SCENERIA: SESWC
MODELS&FIGURES/ MODELE I FIGURKI: Bartek Żynda Jack Glanville

1. Forces. Siły.

Polish-Lithuanians Commonwelth/Rzeczpospolita Obojga Narodów
(Petr Burov)

Colonel (3 orders)
Pancerni with rogatynas (3 bases)
2 x Cossack Style Cavalry (2 bases)
Wallahian Cavalry (3 bases)
FPS: 5


Cossacks/Kozacy
(Jack Glanville)

Colonel (2 orders)
Register Moloitsy (4 bases)
Register Moloitsy (3 bases)
2 x Moloitsy (4 bases)
2 x Wagons (1 light gun)


2. The game. Gra.

As both forces were equal we played the "Patrol" scenario from the book. Petr was going to be late, so I did the pre initial turns for him. For the special effects we had Delay for Jack (his wagons) and Flanking Attack (Wallachian), Jack had also delayed reinforcements. At the beginning both sides was trying to place the best positions for the decisive attack. However the terrain was much better for the infantry (forests, swamps) and Jack use this as his advantage. Petr went va banque and tried to crach Cossacks with few charges. It was good idea but it wasn't worked well. First he charged the Registered Moloitsy in the open with his Cossack style cavalry, but he lost a base and was forced to fled. Then he tried to do this again with his another Cossack style cavalry with the same effect. The main event of the game was Pancerni charge on the Registered Moloitsy who had their positions in the forrest! Petr charged them twice, first he was pushed back and get disorganized and in the last turn when he managed to bring the order to his Pancerni and then charged again on the same Moloitsy position, but this time he was forced to flee. His Wallachians arrived too late on the battlefield as same as Jack's wagons and had no big effect for the game result. The game finished with great Cossack victory (10.5 to 1 in victory points).
Jako, że siły obu podjazdów były identyczne rozegraliśmy "Walkę Patroli" z podręcznika. Petr nie mógł przybyć na czas i rozegrałem za niego turę przedwstępną. Jako efekty specjalne wylosowaliśmy opóźnienie dla Jacka (jego wozy) i zastosowałem dalekie obejście (Wołosi), Jack wylosował ekstra posiłki. Na samym początku gracze starali się zająć jak najlepsze pozycje do przeprowadzenia decydującego ataku. Teren jednak sprzyjał bardziej piechocie i Jack wykorzystał ten element. Petr poszedł więc va banque i spróbował znieść Kozaków przy pomocy kilku szarż. To był dobry pomysł, ale nie wyszedł. Wpierw jedną z chorągwi Jazdy kozackiej zaatakował w otwartym polu rejestrowych mołojców, ale stracił w tej szarży podstawkę i zmuszony został do ucieczki. To samo stało się z drugą chorągwią kozacką. Głównym wydarzeniem była szarża Pancernych na rejestrowych mołojców ukrytych w lesie! Petr zaszarżował ich dwa razy, wpierw zostali odparci zdezorganizowani, jednak udało ich jemu się zebrać i wtedy zaszarżował ich ponownie, jednak teraz został zmuszony do ucieczki. Jego Wołosi przybyli zbyt późno, tak samo jako wozy Jacka i nie wpłynęły na rezultat gry. Gra zakończyła się strategicznym zwycięstwem Kozaków (10,5 do 1 w punktach za scenariusz).

3. Summary. Podsumowanie.

It was long time since I played this rules, so many rules was missed. However it was good because Jack is going to bought the book for himself (there will be three rulebooks in English and one in Polish in our club, after this). Petr despite of the disaster on the battlefield, is going to paint the Russians for himself. So the rules are bring back to the club and I can finally increase my troops (Poles and Swedes) to the bigger sizes, what is actually happend (see yesterday's post).
Upłynęło dość dużo czasu od ostatniego moje spotkania z tymi zasadami i wiele zasad umknęło z mej pamięci. Ma to i swoje dobre strony, ponieważ Jack zdecydował się kupić podręcznik dla siebie (dzięki temu w naszym klubie będą teraz trzy w języku angielskim i jeden po polsku). Pomimo klęski na polu bitwy Petr chce pomalować dla siebie Rosjan. W ten sposób te zasady zostały przywrócone w klubie i mogę teraz kontynuować powiększanie moich oddziałów (Polaków i Szwedów) do większych rozmiarów, co aktualnie ma właśnie miejsce (patrz wczorajszy post).

My gallery on flickr:
Moja galeria na flickr:

Jack's relation:
Relacja Jack'a:

04 sierpnia 2013

By Fire And Sword - first games in Scotland. Ogniem i Mieczem - pierwsze gry w Szkocji.

On this years Salute has its release the set called By Fire and Sword: the wargame rules for the seventeenth century. While this period is mailny represented in wargaming by conflicts like English Civil Was or the Thirty Years' War, this set is mainly focused on the wars fought by the Polish-Lithuanian Commonwealth during the years 1648-1676. It turned out, that during the Salute, Sandy other member of mine club bouth the rules, and has already Ottomans painted and later on that Jack Glanville has his Cossacks painted as well and I just finished my Swedes we all decided to give this system try. Unfortunately, the first date did not work, but as the second date has been set, it turned that Michał Paradowski (historical consultant for this game) has that day his day off and can came to the club and give us the help with the rules. Unfortunately, Sandy again could not take part in the game, but the game itself, attracted the interest of the other club members, so our table had quite a large audience.
W tym roku na Salute, swoją światową premierę miał zestaw zasad do rozgrywania gier w drugiej połowie siedemnastego wieku: "Ogniem i Mieczem". O ile ten okres w wargamingu to głównie Angielska Wojna Domowa, czy też Wojna Trzydziestoletnia, to "Ogniem i Mieczem" skupia się głównie na wojnach toczonych przez Rzeczpospolitą Obojga Narodów w latach 1648-1676. Na Salute okazało się, że inny członek klubu, Sandy właśnie zakupił zasady i ma armię Osmanów pomalowaną, a w klubie okazało się, że Jack Glanville właśnie pomalował duży podjazd kozacki, a ja właśnie skończyłem malować swoich Szwedów, postanowiliśmy wypróbować ten system. Niestety pierwszy termin nie wypalił, za to okazało się, że z drugiego terminu może skorzystać Michał Paradowski - konsultant historyczny tej gry i wspomóc nas w pierwszych rozgrywkach. Niestety Sandy znowu nie mógł wziąść udziału w grze, za to gra wzbudziła zainteresowanie innych członków klubu, tak że nas stół miał dość dużą publiczność. 


SCENARIO/SCENARIUSZ: Clash of the patrols from the rulebook. Walka patroli z podręcznika.
FIGURES&MODELS/FIGURKI I MODELE: Jack Glanville, Michał Paradowski, Bartek Żynda
SCENERY/SCENERIA: Jack Glanville, Bartek Żynda, SESWC
The battlefield. Pole bitwy.
1. First game/Pierwsza gra.

The first game of the evening I had the pleasure to play with my Swedes against Jack Glanville's Cossack. The game was set up for 5 FSP. I started the game with delayed reiters but with the commander who had the good day (1 order more). While the game started very good to me and I took the objectives very quickly it turned that my dragoons without support of the delayed reiters are not strong enought to stop the Cossacks. Therefore one of my dragoons unit had to withdraw to support my artillery, which suddenly found itself in front of huge unit of Molojcov. the arrival of my reiters changed situation for the moment, but I completely forgot that in this game it is possible to measure the distance in each point during the game and badly estimated the distance beetween my reiters and the Cossacks, and my charge finished 2cm infront of ready to shot enemies, and I lost one base of my Reiters, then I failed morale test and get disorganised, and next turn my unit flee. As my command was to far from them, I lost this unit completely. So I remained alone with the dragoons and artillery, who were already unable to change the course of the game. The Swedes lost their first game...
Pierwszą grę miałem przyjemność rozegrać swoimi Szwedami przeciwko Kozakom Jacka Glanville. Gra była ustanowiona na 5 PS. Grę rozpocząłem z oddziałem rajtarów opóźnionym na pole bitwy, ale z dowódcą mającym dobry dzień (1 rozkaz więcej). O ile gra rozpoczęła się dla mnie dobrze i w pierwszych turach szybko zbliżyłem się do punktów do zbadania, to jednak opóźnienie rajtarów spowodowało brak solidnego wsparcia dla moich dragonów, w związku z czym jeden z moich oddziałów misiał się wycofać i wspomóc moja artylerię, która nagle znalazła się sama przed duzym oddziałem Mołojców. Przybycie moich Rajtarów na chwile zmieniło obraz gry, jednak całkowicie zapomniałem, że w tej grze możliwe jest mierzenie odległości w każdym momencie gry i źle oszacowałem odległość moich rajtarów od pierwszego oddziału Kozaków i moja szrża skończyła się na 2 cm przed gotowym do oddania salwy szeregiem Kozaków, którzy pozbawili mnie podstawki i zdezorganizowali oddział a następnie zmusili do ucieczki, moj dowódca był za daleko i nie mógł tego powstrzymać. Pozostałem więc tylko z dragonami, którzy nie byli juz w stanie zmienić przebiegu gry. Szwedzi przegrali swoją pierwszą grę...  
The Cossacks. Kozacy.
The Swedes. Szwedzi.
The Reiters before thier charge... Rajtarzy przed szarżą...
And after... I zaraz po...
The game is over for Swedes... Gra jest skończona dla Szwedów...

2. Second game/Druga gra.

In the second game, fought on for more points,Lithuanians led by Campbell Hardie (Michał's figures) confronted the Cossacks (Jack's figures), led by Tim Watson. I have not followed closely the game, being disrupted between talking about the system with the audience, people visiting our club, and to give a help to Michał with the interpretation of the rules. I can only said that the Lithuanians get very well during the game broke Cossacks in few places very often flanking their units.
W drugiej grze rozegranej na większą ilość punktów Litwini pod dowództwem Campbella Hardiego (figurki Michała) starli się z Kozakami (figurki Jack'a) pod dowództwem Tima Watsona. Nie śledziłem dokładnie przebiegu tej gry, bedąc rozerwanym pomiędzy rozmowy o systemie z widownią, osobami odwiedzającymi nasz klub, a pomocą Michałowi w interpretacji przepisów. Dość powiedzieć, że Litwini uderzyli na Kozaków w kilku miejscach, często flankując wrogie jednostki, czym zapewnili sobie zwycięstwo.
The Lithuanians. Litwini.
Cossacks. Kozacy.
The end of the game. Koniec gry.

3. Summary/Podsumowanie.

I like the game very much but I need more troops as well. We need more games in the club for this set of rules, Sandy needs the game as well. Michał said that if he will have time in the future he will again come to the club for more games in that system. Anyway I was invited by Michał to play "By Fire and Sword" in his place, wchich Iam going to do.
Zasady przypadły mi do gustu, jednak potrzebuję dużo więcej oddziałów. Potrzebujemy też więcej gier z tymi zasadami, Sandy również będzie chciał rozegrać swoją grę. Michał obiecał, że jak znajdzie więcej czasu w przyszłości ponownie odwiedzi nasz klub i bedziemy mieli możliwość rozegrania większej ilości gier w ten system. Pomimo tego zostałem zaproszony przez Michała do niego do domu, by rozegrać więcej gier, z czego w przyszłości zamierzam skorzystać.
The rules website:
Strona gry:
The relation on Jack Glanville blog:
Relacja na blogu Jack'a Glanville:
Gallery on my flickr:
Fotogaleria na moim flickr: