Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Pikeman's Lament. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Pikeman's Lament. Pokaż wszystkie posty

16 sierpnia 2023

Sniper on the tree. Snajper na drzewie.

English Civil War with Pikeman's Lament in 28mm. 

Angielska wojna domowa z zasadami Pikeman's Lament w skali 28mm.



SCENARIO / SCENARIUSZ:  Peter Mearns
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Peter Mearns
SCENERY / SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Donald Adamson, Peter Mearns, Ian Carter, Bartek Żynda

1. Forces. Siły.

My 24 points looked like this: 2 x Shotte, 1 x Forlon Hope, 1 x Gallopers, 1 x Sniper. I was in the team together with Donald, Peter and Tim. Against us were Campbell, Fred, Michael, Mike and Ian. God knows which side I was on, Parliament or the King... It doesn't matter I was a mercenary troops anyway. The game was about 3 buildings: The church was 10 points, farms were 5 points each and eliminated units were all 1 point.

Moje 24 punkty to: 2 x Shotte, 1 x Forlon Hope, 1 x Gallopers, 1 x Snajper. Byłem w zespole razem z Donaldem, Peterem i Timem. Przeciw nam byli Campbell, Fred, Michael, Mike i Ian. Bóg raczy wiedzieć, po czyjej stronie byłem, Parlamentu czy też króla.... Czy to jednak ważne, wszak byłem tylko najemnikiem. Walka toczyła się o 3 budynki: kościół był warty 10 punktów, farmy, każda po 5 punktów oraz wyeliminowane oddziały, po punkcie.






2. The game. Gra.

Our enemies moved forward, yet, my sniper from the beginning of the game showed its strength. You will not find it in the main book, but it was created by one of the authors and can be found on the forum or Facebook page. You pay 6 points for this and it has the strength and range of a field gun! I know power gaming 100%. He cleared the field in front of my troops and Campbell and Fred had to look for cover. I won the game on my side, however...

Nasi przeciwnicy ruszyli do przodu, jednak mój snajper od początku pokazał swoją siłę. Nie znajdziecie go w podręczniku, jednak został on stworzony przez jednego z autorów gry i jego statystyki można znaleźć albo na forum, albo na Facebooku zasad. Kosztuje on 6 punktów i ma on siłę i zasięg działa polowego! Tak, zgadza się powergaming na 100%. Szybko wyczyścił przedpole przed moimi oddziałami a Campbell i Fred musieli szukać kryjówki dla swoich oddziałów. Po mojej stronie wygrałem grę, jednakże... 






My teammates didn't work as well as I did. They have all been pushed back and terribly beaten. Finally when we went to the points they got 15 and we only 13...

Mój zespół nie osiągnął takich rezultatów jak ja. Zostali oni zmuszeni do wycofania się i przy tym dotkliwie pobici. W końcu kiedy doszło do podliczenia punktów, on mieli 15 a my tylko 13...






3. Links. Linki.

SESWC (Campbell):

to be updated soon...


FLICKR:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72177720310530939

27 stycznia 2023

Pikeman's Lament.

Last Thursday we had Pikeman's Lament. We mainly used English Civil War collections with two exceptions. The first one was Swedes for the Thirty Years' War, and the second was my forces. Despite my extensive 15mm Polish-Lithuanian Commonwealth collection, I owe it also in 28mm.  To fit the scenario, it was Polish tourists visiting 17th-century Britain, so why not? All players had forces worth 24 points. Just before the game, a draw was held to determine the two teams. Team A: Alasdair, Michael, Mike and Peter and Team B: Donald, Ian, Tim and me.

W ostatni czwartek mieliśmy grę z zasadami Pikeman's Lament. Użyliśmy głównie kolekcji do angielskiej wojny domowej, z dwoma wyjątkami. Pierwszym byli Szwedzi do wojny trzydziestoletniej, a drugim były moje odziały. Oprócz mojej dużej kolekcji Rzeczpospolitej w skali 15mm, mam ją również w skali 28mm. By wpasować się w scenariusz byli to polscy turyści wizytujący Brytanię w XVII wieku, bo dlaczego nie? Wszyscy gracze mieli siły warte 24 punkty. Tuż przed grą odbyło się losowanie, które wyłoniło dwa zespoły. Zespół A: Alasdair, Michael, Mike i Peter oraz zespół B: Donald, Ian, Tim i ja.



SCENARIO / SCENARIUSZ:  Peter Mearns
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Peter Mearns
SCENERY / SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Donald Adamson, Peter Mearns, Ian Carter, Bartek Żynda

1. Forces. Siły.

A:

Peter

Mike

Michael

Alasdair


B:

Ian

Donald

Tim

Bartek

2. The game. Gra.

I was on our right flank. In front of me was Peter. As you see the table had a lot of terrains, so forces like mine, having a lot of cavalries, lost all their power. Having only one small gap to move my horses through I was exposed to the concentrated fire of all of Peter's troops. Two of my tries at moving forward finished with heavy casualties. One unit of cossack cavalry was destroyed and the second had 50% of the losses. I made a third attempt, but it stopped halfway because the game was over... My infantry was ineffective and accomplished nothing.

Byłem na prawej flance. Naprzeciw mnie był Peter. Jak widzicie nasz stół posiadał bardzo dużo terenów, więc siły takie jak moje, posiadające dużo kawalerii traciły całą swoją moc. Mając tylko małą przerwę byłem wystawiony na skoncentrowany ogień oddziałów Petera. Dwie moje próby przebicia się skończyły się ciężkimi stratami. Jeden oddział jazdy kozackiej został zniszczony a drugi poniósł 50% strat. Dokonałem trzeciej próby, ale zatrzymała się w połowie drogi, ponieważ gra się zakończyła. Moja piechota była nieskuteczna i nic nie dokonała.








On our second flank, Ian desperately tried to stop Alasdair. He got some luck as Alasdair gained the honour of having the biggest number of double ones during the activation. However, the game resolved in the middle of the table, where Michael and Mike bravely attacked our centre, defended by Donald and Tim. That finished with heavy losses for Michael and Mike, both losing half of their forces. In that way, we lost 8 points of our forces and our opponents 24 points in total. Victory, but I did not feel like I won the game.

Na naszej drugiej flance Ian desperacko bronił się przed naporem Alasdaira. Miał trochę szczęścia, ponieważ Alasdair zdobył tytuł posiadacza największej ilości dubletu jedynek podczas aktywacji. Jednakże gra rozstrzygnęła się w środku, gdzie Michael i Mike dzielnie atakowali nasze centrum bronione przez Donalda i Tima. To skończyło się dla Mike i Michaela ciężkimi stratami, oboje stracili połowę swoich sił. W ten sposób my straciliśmy oddziały warte 8 punktów a nasi przeciwnicy warte 24 punktów razem. Zwycięstwo, chociaż nie czułem się jak zwycięzca.











3. Links. Linki.

FLICKR:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72177720305564919

10 marca 2020

Scottish forage. Szkocki furaż.

Last Thursday we supposed to have a seven years war game with Michael's Seven Years rules, but due to his work commitments, we had to postpone that game for the next week and get something instead. Mike proposed a Pikeman's Lament game with his ECW collection and we all agreed for that.
W ostatni czwartek powinnismy mieć grę z okresu wojny siedmioletniej przy użyciu zasad Michaela Seven Years, jednak z powodu na jego zobowiązania w pracy, musieliśmy to przełożyć na następny tydzień i znaleźć coś w zastępstwie. Mike zaproponował Pikeman's Lament z jego kolekcją z angielskiej wojny domowej i my na to przystaliśmy.



SCENARIO / SCENARIUSZ: Mission I: Foraging at the Village
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Mike Evans
SCENERY / SCENERIA: Mike Evans, SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Mike Evans

1. Forces. Siły.



ROYALISTS / ROJALIŚCI
(Alasdair, Peter)

2 x Shot
1 x Pike
1 x Gallopers, Veteran
1 x Forlorn Hope



COVENANTS / KOWENANCI
(Mike, Bartek)

1 x Border Horse
1 x Trotters, Raw
1 x Forlorn Hope, Aggressive
1 x Dragoons, Veteran
1 x Shot, Veteran


2. The Game. Gra.


Our plan was to encircle the village with our cavalry and engage as much enemy units, to take them off the game objective. The village was going to be taken by our infantry. Royalist plan was to keep their units off the village and when our units will be engaged in a fight with the villagers and take the objectives undisturbed.
Nasz plan polegał na okrążeniu wioski naszą konnicą i zaangażowanie walką jak największej ilości wrogich oddziałów, by odciągnąć je od celu gry. Wioska miała być zajęta przez naszą piechotę. Plan rojalistów polegał na trzymaniu ich oddziałów z dala od wioski i gdy nasze oddziały będą zajęte walką z wieśniakami, wejście do wioski i zajęcie niepokojeni celów gry.


Our units slowly moved to their positions. The same did Royalists. On one of my first activation rolls, I managed to get a double 6 and an extra 1 victory point. Our cavalry was ready to attack the enemies. Dragoons as the first started firing at the opponent. They successfully used the skirmishing tactic. Soon our infantry was ready to storm the village.
Nasze oddziały powoli zajmowały swoje pozycje. To samo robili Rojaliści. Podczas jednej z moich pierwszych aktywacji, rzuciłem dublet szóstek i dostałem dodatkowy 1 punkt zwycięstwa. Nasza kawaleria była gotowa zaatakować przeciwnika. Nasi dragoni, jako pierwsi otworzyli ogień. Z dużym sukcesem używali tu taktyki ostrzału i wycofania się. Wkrótce nasza piechota była gotowa, by zaatakować wioskę.





There were 2 units of Clubsmen in the village. However, they were no match for my Forlorn Hope unit. In the melee, I managed to destroy one of the village's defending units and made a clear way to one of the objectives. Our Shot unit moved then and took the first one, worth 2 points. Then Royalists decided to attack the village too.
Były dwa zbrojne oddziały  we wiosce. Jednakże, nie stanowiły one poważnego zagrożenia dla naszego oddziału Forlorn Hope. W walce wręcz zniszczyli jeden z oddziałów broniących wioski i wyczyścili drogę do jednego z celów gry. Nasz oddział strzelców ruszył się i zabrał pierwszy z nich, warty 2 punkty. Wtedy Rojaliści również zdecydowali się zaatakować wioskę.






In the meantime, our cavalry was in big trouble. They were decimated by fire from both Shot units. Soon our Trotters get some casualties and retreat from the battlefield. Our Dragoons, despite fighting bravely, lost all their men. Happily, for us we withdraw Border Horse out of the fight, as we had a special task for them.
W międzyczasie nasza kawaleria miała poważne problemy. Była dziesiątkowana przez oba oddziały strzelców. Wkrótce jeden z naszych oddziałów kawalerii (Trotters) stracił kilku ludzi i uciekł z pola walki. Nasi dragoni, pomimo bohaterskiej postawy, stracili wszystkich ludzi. Na szczęście, wycofaliśmy na czas Border Horse, mając dla nich przeznaczone specjalne zadanie.





Our Shot unit moved out of the building and passed objective to our Horse Borders and then moved to the second building and took objective (2 points). The same done our Forlorn and took another objective (1 point). When they moved out of the building were attacked by Royalist cavalry. Unfortunately, our unit got destroyed in hand to hand fight. But the objective stayed abandoned in the middle of the village as the Royalist cavalry was forced to withdraw.
Nasi strzelcy wyszli z budynku i przekazali cel naszym Horse Borders i wtedy zajęli kolejny budynek i znajdujący się tam cel (2 punkty). To samo zrobili nasi Forlorn i zajęli kolejny budynek wraz z celem (1 punkt). Gdy wyszli z budynku, zostali zaatakowani przez rojalistyczna kawalerię. Niestety, zostali oni rozbici w walce wręcz. Cel jednak pozostał na środku wsi, ponieważ rojalistyczna kawaleria musiała się wycofać.







In the end, Royalist Forlorn moved into the village and took the last building worth 3 points. Sadly we had to finish our game. We won 5:3!
Na sam koniec, Forlorni rojalistów wkroczyli do wioski i zajęli ostatni budynek warty 3 punkty. Niestety, musieliśmy zakończyć grę. Wygraliśmy 5:3!






3. Links. Linki.


SESWC:
to be updated soon...

Flickr: