Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Scotish. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Scotish. Pokaż wszystkie posty

14 października 2024

Galleys & Galleons.

Before my holiday, Campbell revealed his long-hidden project: an early galleons and galleys set called Galleons & Galleys. After my return, I asked him to allow me to familiarize myself with the rules. Last Thursday, we managed to play two games. The rules turned out to be very easy to learn and use. Best of all, they are also very adaptable, allowing you to change a rule to better suit historical realities, for example, if it doesn't suit you. In a word, only advantages.



SCENARIO: Campbell Hardie
UMPIRING: 
Campbell Hardie
SCENERY: SESWC
FIGURES & MODELS: Campbell Hardie

1. Catholic League vs British League.

1.1. Forces.



CATHOLIC LEAGUE
(Alasdair, Bartek)

SAN MARTIN (Spain)
SAN INES (Spain)
SAO FILIPE (Portugal)
ZUNIGA (Venice)





BRITISH LEAGUE
(Campbell, David, Michael)

ARK ROYAL (England)
REVENGE (England)
HODGE (Scotland)
GREAT HARRY (Scotland)





1.2. The game.

In our first game, two leagues clashed: the Catholic and the British. Alasdair commanded Spanish ships, and I commanded Portuguese and Venetian ships. On the other side, Campbell commanded Scottish ships, and David and Michael commanded English ships. Right from the start, my ships got too far ahead and, despite my best efforts, they were unable to return to the battlefield before it was decided. They only fired a few inaccurate salvos and then headed off into the unknown. Alasdair, who was lagging behind, found himself in the middle of the fight. Scottish ships attacked him. The Spanish ships, better armed and better equipped, were no match for the Scots. There was an artillery fight, then a ramming, and finally a boarding. The Spanish were superior in all three elements. Eventually, one of the Scottish ships withdrew mangled and the other was captured by the Spanish. Then the English joined the fight. They fired on the Spanish ship, which started to burn. The attempt to extinguish the fire ended in failure and the Spaniard was blown up, while the captured Scottish ship caught fire and also sank. In this situation, the remaining Spanish ship withdrew from the fight. It was a draw.










2. Galleons against the galleys.

2.1. Forces.



GALLEONS
(Alasdair, Bartek)

ARK ROYAL (England)
REVANGE (Endland)




GALLEYS
(Campbell, David, Michael)

CAPITANA (Spain)
SAN LORENZO (Spain)
ZUNIGA (Venetia)




2.2. The game.

In our second game, the galleons clashed with the galleys. Once again, Campbell moved his ship forward strongly and once again, his ship was heavily fired upon by Alasdair's ship, causing it to sink. Just when we were expecting an easy victory, a series of unfortunate events occurred. First, my ship unsuccessfully fired upon Michael's ship, which then rammed my ship, causing significant damage. In a short hand-to-hand fight, Michael's crew captured my ship. Alasdair, who was performing a long return manoeuvre, couldn't support me in the fight. When he returned, he managed to fire upon the captured ship and sink it, but then he withdrew from the fight again. It ended in another draw.







3. Links

SESWC (Campbell):

https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/944036311087034

FLICKR:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72177720321219859

29 lipca 2022

Leuchars 1938.

Here we go with another VBCW game. As before we used To Set an East Ablaze rules. However this time it was much more players involved. Once again you can see fantastic Alasdair's building collection and my diecast cars. I was supposed to bring my figures, but I was so hectic at work and forgot to read the email from Donald and I didn't. Fortunately, with the help of a few other gamers, I could create forces for myself.

Kolejna gra z uniwersum bardzo brytyjskiej wojny domowej. Tak jak poprzednio do gry użyliśmy zasad To Set an East Ablaze. Jednak tym razem w grę zaangażowanych było dużo więcej graczy. Po razar kolejny możecie podziwiać wspaniałe budynki Alasdaira i kolekcję moich samochodzików. Powinienem też przynieść moje figurki, ale w pracy miałem urwanie głowy i nie przeczytałem maila od Donalda o tym i nie przyniosłem ich. Na szczęście z pomocą kilku graczy udało mi się stworzyć siły dla siebie. 



SCENARIO / SCENARIUSZ: Donald Adamson
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Donald Adamson
SCENERY / SCENERIA: Alasdair Watson, SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Donald Adamson, Bartek Żynda, Alasdair Watson, John F.

1. Forces. Siły.


DUKE OF YORK VOLUNTEERS /  OCHOTNICY KSIĘCIA YORKU
(Bartek)

1 x German Volunteers (10 rifles, 1 x HMG)(C2, M2)
2 x French Volunteers (10 rifles, 1 HMG) (C2, M2)
1 x City of London Police Armed Forces (10 rifles) (C4, M4)

KING EDWARD VIII FORCES / SIŁY KRÓLA EDWARDA VIII
(Alasdair, John)

2 forces of:

1 x Regular Infantry (10 rifles, 1 x LMG, 1 x HMG) (C2, M2)
3 x Irregular Infantry (10 rifles)





SCOTTISH REPUBLIC / REPUBLIKA SZKOCKA
(Peter, Tim)

2 forces of:

1 x Regular Infantry (10 rifles, 1 x LMG, 1 x HMG) (C2, M2)
3 x Irregular Infantry (10 rifles)




2. The Game. Gra.

First of all, Donald loves to put me in very desperate defending situations, so during this game there was no difference. The winner of the game would be that person, who will be in control of the main crossroad in the town. I started the game with all 4 buildings occupied and in ambush. All other forces started on the 4 different table edges. Quickly I found myself under pressure from 3 sides (Alasdair, John and Peter), Tim's forces stayed away, thanks to his abysmal dicing (I don't think that he for a few turns get bigger movement than 4 inches...). For most of the game, I managed to keep my all enemies away, thanks to accurate riffle and HMG fire. That did not last forever and soon Edwardian forces prepared themselves for assault. Alisdair tried to get the building occupied by the Police and John by the Germans, with the same result. Their forces were decimated and destroyed. During the whole game, at the end of the turn, we were all dicing for reinforcements. Anyway who as first would get double 6, will receive a Rolls-Royce armoured car. Almost at the end of the game, Tim managed to have that score and soon his forces were supported by that deadly weapon. The pressure on my units rose, Peter even managed to enter the building kept by one of the French units, but that it was. The game was over and I still had the crossroad. The forces of Duke George VI were victorious! After the game, Donald said that in the next game he will put me in the desert with no cover, without HMGs and surrounded by enemies... I know from experience that it will happen soon or later...

Po pierwsze, Donald lubi w swoich scenariuszach umieszczać mnie w sytuacji desperackiej obrony, tak było i tym razem. Zwycięzcą gry miała zostać ta strona, która pod koniec gry będzie w posiadaniu skrzyżowania pośrodku miasteczka. Zacząłem grę z oddziałami zajmującymi 4 budynki wokół skrzyżowania w zasadzce. Wszystkie inne siły zaczynały grę na przeciwległych krawędziach stołu. Szybko znalazłem się po presją z trzech stron (Alasdair, John i Peter), siły Tima pozostały w pewnej odległości (wydaje mi się, że w ciągu pierwszych kilku tur, nie poruszyły się one dalej niż 4 cale...) Przez większość gry udawało mi się trzymać wrogów na dystans, dzięki celnemu ogniu moich karabinów i cekaemów. To nie trwało jednak wiecznie i wkrótce siły lojalne do Edwarda rozpoczęła szturm budynków zajmowanych przez moje oddziały. Alasdair zaatakował budynek zajmowany przez policję a John przez Niemców, zakończyło się to tym samym rezultatem. Ich siły zostały zdziesiątkowane i w ostateczności zniszczone. Podczas całej gry wszyscy rzucali kośćmi w celu otrzymania wzmocnienia. Tym wzmocnieniem był samochód pancerny Rolls-Royce. Ten kto wyrzuci dublet szóstek jako pierwszy otrzyma ten samochód. Ta sztuka udała się Timowi i wkrótce jego siły zostały wzmocnione tą bronią. Presja na moje oddziały rosła, Peterowi udało się nawet zająć dół budynku zajmowanego przez jeden z francuskich oddziałów, ale to było wszystko. Gra się zakończyła i siły księcia Jerzego VI były zwycięskie! Po grze, Donald stwierdził, że w następnej grze umieści mnie pośrodku pustyni, bez jakiejkolwiek osłony i bez cekaemów i otoczonym przez wrogów... Z doświadczenia wiem, że takie groźby się sprawdzają... 







3. Links. Linki.

SESWC:

https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/5291998147504782

Flickr:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72177720300917114

24 lipca 2022

Very Postponed Game. Dawno przełożona gra.

Last Thursday's game have its backstory, which had to be introduced. Back in 2019 Donald and Alasdair agreed to play a VBCW game. They were going to play it somewhere in February 2020. We all know what happened then... Few lockdowns later ;) and some extra time we had finally that game, after almost 2 and a half years. For the game, we used Set and East Ablaze rules.

Ostatnia czwartkowa gra ma swoją historię, którą należy przytoczyć. Jeszcze w 2019 Donald i Alasdair umówili się na grę z uniwersum VBCW. Uzgodnili by rozegrać ją w lutym 2020. Wszyscy wiemy co się wtedy wydarzyło... Po kilku lockdownach ;) i pewnym dodatkowym czasie w końcu mieliśmy tą grę, po prawie 2 i pół rocznym oczekiwaniu. Do gry użyliśmy zasad Set an East Ablaze.


SCENARIO / SCENARIUSZ: Donald Adamson
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Donald Adamson
SCENERY / SCENERIA: Alasdair Watson, SESWC
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE:Donald Adamson, Bartek Żynda

1. Forces. Siły.


COMMUNISTS /  KOMUNIŚCI
(Bartek)

1 x Major
1 x National Brigade Militia unit (9 rifles, 1 LMG, 1 HMG, bombs) (C4, M4)
2 x Workers Militia unit (10 rifles, bombs) (C4, M4)

REINFORCEMENTS:

1 x Mutined Sailors (10 x rifles) (C2, M2) (on a roll 1-3 they will support the Commies, 4-6 Scots)



SCOTTISH REPUBLIC /  REPUBLIKA SZKOCKA
(Alasdair)

1 x Major
3 x Regular Army Unit (9 rifles, 1 LMG, bombs) (C2, M2)
3 x Scottish Militia unit (9 rifles, 1 LMG, bombs) (C4, M4)

REINFORCEMENTS:

1 x Regular Army (9 rifles, 1 LMG, 1 HMG, bombs) (C2, M2)


2. The Game. Gra.

For the game, we used lovely Alasdair's buildings and my diecast cars collection. I have never had the opportunity to put them on the table, so that was the time. There were only scenic, but you must admit they all look very good ;) They came from two sources: Oxford Diecast and Days Gone by Lledo.

Do gry użyliśmy wspaniałych budynków Alasdaira i moich modeli samochodów. Jeszcze nie miałem okazji by je zaprezentować na stole, teraz przyszedł na to czas. Stanowiły jedynie scenografię, ale musicie przyznać, że prezentują się znakomicie ;) Samochodziki pochodzą z dwóch źródeł: Oxford Diecast i Days Gone by Lledo.




Now something about the game. Red forces took the small village somewhere on the railway junction between Forth Bridge and Dundee in Scotland. That junction has to be taken back by the Scottish forces. There were rumours about an incoming train with some sailors on them, but no one knows on what side they are. Reds took the positions on the roof and the tower of the church, inside the pub and in one of the buildings in the village. They were desperate to hold them till the end!

Teraz coś o grze. Siły czerwonych zajęły małą wioskę, gdzieś przy węźle kolejowym pomiędzy mostem Forth i Dundee w Szkocji. Ten węzeł musiałby być odzyskany przez siły szkockie. Chodziły też pogłoski o nadchodzącym pociągu z marynarzami, jednak nikt nie wiedział po czyjej są oni stronie. Czerwoni zajęli pozycje na dachu i wierzy kościoła, w pubie i w jednym z budynków wioski. Byli zdeterminowani, by bronić się do końca! 


Scots moved to frontal charge against the village. They were in the open, so the Commies had an easy task to suppress units one by one. However, the numbers were on the Scottish side and they moved forward. Then the sailors arrived and it appeared they are here, to support the Reds. Scotts managed to reach the outskirts of the village, but that was all. This time the Reds were victorious. We will continue that scenario next Thursday!

Szkoci ruszyli do frontalnego ataku na wioskę. Byli w otwartym terenie, więc komuniści mieli ułatwione zadanie i przygwożdżali jeden oddział za drugim. Jednakże, liczby były po stronie Szkotów, którzy wciąż poruszali się do przodu. Wtedy przybyli marynarze i okazało się, że są tu by wesprzeć czerwonych. Szkoci dotarli do obrzeży wioski, ale to było wszystko na co mogli sobie pozwolić. Tym razem czerwoni okazali się zwycięzcami. Ten scenariusz będzie miał swoją kontynuację w następny czwartek! 







3. Links. Linki.


Flickr:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72177720300782572

04 listopada 2021

Sundayfield 1649.

Another sign that everything is moving in the right direction. Our Sunday club game is back! For the first game, we decided to play a massive ECW game on a 20' x 6' table with For King and Parliament! rules.

Kolejny znak, że wszystko powraca do normy to powrót naszych klubowych gier niedzielnych! Na pierwszą z nich wybraliśmy angielską wojnę domową. Rozegraliśmy ją na olbrzymim stole o wymiarach 20 na 6 stóp (około 6 x 1,80 m) z zasadami For King and Parliament!



SCENARIO / SCENARIUSZ: Peter Mearns
UMPIRING / PROWADZENIE GRY: Peter Mearns
SCENERY / SCENERIA: SESWC and others
FIGURES & MODELS / FIGURKI I MODELE: Peter, Campbell, John, Jack, Jim, Chris

1. Forces. Siły.




ROYALISTS / ROYALIŚCI
(Peter, Chris, Jim, Bartek, Michael)












PARLIAMENTARISTS / PARLAMENTARZYŚCI
(Campbell, John, Jack, Alisdair)











2. The game. Gra.

Together with Michael, we commanded the Royal cavalry. In front of us, we had Alisdair's Scots and some Parliament cavalry led by Jack. Our task was to hit and destroy Scots, whilst I should keep Jack busy, so he would not support Alisdair. So we attacked. First were the Scottish lancers. They were tough to fight, but we managed to crash them and soon we gained a numerical advantage. Despite Alisdair and Jack's efforts, they were unable to stop us. The battle started to move in our favour...

Razem z Michaelem dowodziliśmy królewską kawalerią. Na przeciw nas byli Szkoci Alisdaira i kawaleria parlamentu, dowodzona przez Jack'a. Naszym zadaniem było uderzyć i zniszczyć Szkotów, równocześnie utrzymywać kontakt z kawalerią Jack'a, by ten nie mógł wesprzeć Alisdaira. Zaatakowaliśmy. Wpierw starliśmy się ze szkockimi lansjerami. Okazali się twardzi, ale poradziliśmy sobie z nimi i wkrótce zyskaliśmy przewagę liczebną. Pomimo usilnych prób Alisdaira i Jack'a, nie byli w stanie nas zatrzymać. Bitwa zaczęła przechylać się na naszą szalę.











In the meantime, our infantry fought hardly with Parliamentarians. In the centre, they managed to stop their advantage, but on our left, the situation did not look very well. Luckily for us, I managed to destroy a few of Jack units and the Parliamentary morale collapsed! The battle was won by king Charles's forces!

W międzyczasie, nasza piechota dzielnie walczyła przeciw Parlamentarzystom. W centrum udało nam się powstrzymać ich pochód, ale na naszej lewej flance nie wyglądało to najlepiej. Na szczęście dla nas, udało mi się zniszczyć kilka oddziałów Jack'a i morale Parlamentarzystów spadło do zera! Bitwa została wygrana przez siły króla Karola!











3. Links. Linki.

Michael:

https://meneken.blogspot.com/2021/11/2in1-some-waterloo-and-big-sunday-game.html

SESWC (Campbell):

https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/4464154183622520

Flickr:

https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157720104621553