11 września 2018

Granja de la Abundancia, 1810.

Last Thursday we had great come back to the club. Bill Gilchrist after long absence finally visited us with a game. He returned with his favourite set of rules: Black Powder. It was good, because he knows some news about upcoming version 2 of the rules, so it was great share some gossips with him. For our game he chose the scenario  Granja de la Abundancia from the Triumph of the Albion, the BP supplement.
W ostatni czwartek zanotowaliśmy wielki powrót do naszego klubu. Bill Gilchrist po długiej absencji postanowił nas odwiedzić i zagrać z nami. Powrócił z jego ulubionymi zasadami, czyli Black Powder. Było to o tyle dobre, że podzielił się z nami kilkoma nowościami z nadchodzącej wersji 2 zasad i świetnie było tego posłuchać. Dla naszej gry wybrał scenariusz Granja de la Abundancia z Triumph of the Albion, dodatku do BP.



SCENARIO/SCENARIUSZ: Granja de la Abundancia scenario from the Triumph of the Albion suplement
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Bill Gilchrist
SCENERY/SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS/FIGURKI I MODELE: Bill Gilchrist, Angus Konstam

1. Forces. Siły.



FRANCE & ALLIED/FRANCJA I ALIANCI
(Angus, Mark, Bartek)

Von Porbeck Brigade

4 x German Infantry Battalion
1 x Foot Artillery Battery




Grandjean Brigade

2 x Polish Infantry Battalion (veteran)
2 x Neapolitan Infantry Battalion
1 x Foot Artillery Battery




Brune's Cavalry Brigade

2 x Chasseur a Cheval Regiment
1 x German Lancer Regiment
1 x Horse Artillery Battery



GREAT BRITAIN & ALLIED/WIELKA BRYTANIA I ALIANCI
(Campbell, Peter, Alisdair)

Lane's Brigade

3 x Portuguese Infantry Battalion
1 x Foot Artillery Battery




Dale's Advance Brigade

1 x KGL Riffle Detachment
1 x Spanish Light Infantry Detachment
2 x Spanish Infantry Battalion



Hoole's Brigade

2 x Portuguese Infantry Battalion (veteran)
1 x Portuguese Infantry Battalion


1 x Foot Artillery Battery

Light Cavalry Brigade

1 x KGL Hussar Regiment
1 x British Light Dragoon Regiment



2. Introduction. Wprowadzenie.


In our game we had few objectives, with a differ point value. Every side, which will be in possession of any of them at the end of the game, will gain its value in victory points (VP). Every Infantry battalion or Cavalry regiment will give the opponent 1 VP. The side with a bigger number of VP will win the game.
W naszej grze mieliśmy kilka celów, o różnej wartości punktowej. Każda ze stron, która będzie w ich posiadaniu na koniec gry, zdobędzie dla siebie ich wartość w punktach zwycięstwa (PZ). Każdy zniszczony batalion piechoty lub pułk kawalerii da przeciwnikowi 1 PZ. Strona z większą ilością PZ na koniec gry, wygra ją.



3. The game. Gra.


At the beginning of the game both sides had to prepare the order of the incoming columns and both sides pushed their cavalry forward. However British, mostly because of poor Campbell's, activation rolls was left behind and the French (French horses lead by Angus) secured the 6 pts village first. Soon after the French cavalry Mark moved his German to the village and from that moment we decided to defend our possessions.
Na początku gry obie strony musiały przygotować porządek wejścia swoich kolumn i obie puściły swoje kawalerie na przodzie. Jednakże Brytyjczycy, głównie dzięki słabym rzutom na aktywację, dokonywanym przez Campbella zostali trochę w tyle i to Francuzi (francuska konnica dowodzona przez Angusa) zajęli wioskę wartą 6 pkt jako pierwsi. Zaraz za kawalerią Mark wprowadził swoją niemiecką piechotę do wioski i od tej pory postanowiliśmy bronić naszego stanu posiadania.



Campbell for the most of the time kept his cavalry away from French cavalry, as Angus put very clever his guns and the British charge will finish with opportunity fire on close range. Finally when the game was nearly over, he decided to finally do it, but that charge was easily repulsed. The game was going to decide on our back, when my forces (Poles and Neapolitans) had their stand.
Campbell przez większość czasu trzymał swoją kawalerię na dystans od francuskiej, a to dlatego, że Angus bardzo mądrze ustawił swoją artylerię i jakakolwiek szarża brytyjska skończyła by się wpierw ostrzałem z boku na bliskim zasięgu. Ostateczne zdecydował się uderzyć, jednak jego szarża została bardzo łatwo odepchnięta. Gra miała się więc rozstrzygnąć na naszych tyłach, gdzie swoje pozycje miała moja brygada (Polacy i Neapolitańczycy).



My units were supported by my and German artillery, which during those game cannot hit anything at all. I tried to help it somehow, but when I pushed my guns forward on their flank get charge from Portuguese infantry battalion and my guns get lost. However those battion get flanking charge from Angus's Chasseur and the melee joined another Portuguese infantry battalion. It finished with cavalry withdraw and two Portuguese battalions left shaken. That was opportunity for my Poles and Neapolitans to charge. In melee I managed to destroy 1 Portuguese battalion, but lost 2 (one Polish and one Neapolitan). I had to withdraw my units, but then the game was over. 
Moje oddziały zostały wsparte niemiecką artylerią, która podczas całej gry nie była w stanie w nic trafić. Próbowałem temu jakoś zaradzić i kiedy pchnąłem działa do przodu, te dostały szarżę w bok od portugalskiego batalionu i w ten sposób straciłem swoje działa. Jednakże ten batalion piechoty dostał wkrótce szarżę szaserów Angusa i wkrótce to tej walki dołączył kolejny batalion portugalski. skończyło się to tym, że konnica musiała się wycofać a na polu walki pozostały dwa nadszarpnięte bataliony. To była szansa dla moich Polaków i Neapolitańczyków by uderzyć. W walce wręcz udało mi się zniszczyć jeden batalion piechoty, jednak sam straciłem dwa (jeden polski i jeden neapolitański). Musiałem oddać pola, ale w tym momencie gra się zakończyła.



In last turn we had 3 objectives worth 8 VP, we also managed to destroy one enemy unit and all together we get 9 VP. British had 5 VP in objectives and destroyed two our units, which gave them 7 VP. So we won 9:7.
Podczas ostatniej tury w swoich rękach posiadaliśmy trzy cele gry warte 8 PZ, dodatkowo udało nam się zniszczyć jeden oddział przeciwnika, co w ostateczności dało nam 9 PZ. Brytyjczycy mieli 5 PZ w celach i zniszczyli nam dwa oddziały, co w sumie dało im 7 PZ. Wygraliśmy więc 9:7.


4. Links. Linki.


Bill:
Angus

Campbell (SESWC):

Flickr:


06 września 2018

Detmold, 1759

Last Thursday, we got demand for a horse and musket game. I push idea to try another time Michael's Seven Years War rules and all agreed. We wanted  to check if the BUA rules working well. During our game we had two new players and they pick up the game very quickly and that prove that the rules are easy to pick, which was one of our conditions for the rules for that period.
W ostatni czwartek część z nas miała chęć zagrania w grę z czasów konia i muszkietu. Podsunąłem pomysł, by rozegrać kolejny raz testową grę Michael'owych zasad Seven Years War i wszyscy się na to zgodzili. Tym razem byliśmy ciekawi zasad walk w budynkach i czy napisane zasady są dobrze napisane. Podczas naszej gry uczestniczyło w niej dwóch nowych graczy, którzy bardzo szybko zrozumieli jej przepisy. To tylko potwierdza, że zasady są bardzo łatwe dla nowicjuszy, czyli jeden z naszych warunków względem zasad do tego okresu.



SCENARIO/SCENARIUSZ: Michael Schneider
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Michael Schneider
SCENERY/SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS/FIGURKI I MODELE: Michael Schneider, Angus Konstam


1. Forces. Siły.



GREAT BRITAIN & HESSE/ WIELKA BRYTANIA I HESJA
(Michael, Mike, Bartek)

British Corps

Infantry Brigade

4 x Infantry Battalion
1 x medium gun battery
1 x light gun battery

Cavalry Brigade

1 x Heavy Cavalry
1 x Light Cavalry 



Hessian Corps

1st Brigade

1 x Light Infantry Battalion
1 x Infantry Battalion
1 x Infantry Battalion (veterans)
1 x light gun batttery

2nd Brigade

3 x Infantry Battalion
1 x light gun battery

Cavalry Brigade

2 x Heavy Cavalry



FRANCE/FRANCJA
(Mark, Angus, Alisdair)

1st Infantry Brigade

3 x Infantry Battalion
1 x light gun battery

2nd Infantry Brigade

1 x Light Infantry Battalion
1 x Infantry Battalion
1 x light gun battery

3rd Infantry Brigade

2 x Infantry Battalion
1 x light gun battery

4th Infantry Brigade

3 x Infantry Battalion
1 x light gun battery

1st Cavalry Brigade

2 x Heavy Cavalry

2nd Cavalry Brigade

2 x Heavy Cavalry



2. The game. Gra.


Our plan was very simple. We were going to take the advantage on one of our flank with Mike's forces taking the village. Mike forces, together with some of my troops took the half of it, whereas the other half was taken by French. No one decided to storm another building and till the end of the game both sides kept their positions. The battle had to been decided on one of our flanks.
Nasz plan był bardzo prosty. Mieliśmy zamiar zdobyć przewagę na jednej z naszych flanek a Mike miał zająć wioskę. Oddziały Mike, przy pomocy części moich oddziałów zajęły jej połowę a drugą część zajęli Francuzi. Nikt nie zdecydował się na szturm kolejnych budynków i do końca gry obie strony utrzymały swoje pozycje. Bitwa musiała zostać rozstrzygnięta na jednej z naszych flanek.



In front of my British forces I had Mark's infantry and cavalry. We started with cavalry fight, which I won. Sadly I was not able to use that advantage, because of lack of space, not enough number of staff officers. Despite of Mark's cavalry being in bad condition, he managed to rally it quicker than me and was ready to take some action. Then I was going to push my cavalry against his Infantry, but my charge get repulsed. Then I realised that I missed something. Mark push his medium guns in position and I screen my medium guns and was unable to use them. That did look good for me, so I passed all initiative to Michael.
Naprzeciw moich Brytyjczyków stała piechota i kawaleria pod dowództwem Mark'a. Zaczęliśmy od walk naszych konnic i to starcie wygrałem. Nie byłem jednak w stanie wykorzystać tej przewagi, a to po pierwsze z powodu braku miejsca i dodatkowo braku dostępnych oficerów sztabowych. Pomimo więc, że kawaleria Mark'a była w bardzo złej kondycji, udało mu się ją uporządkować szybciej ode mnie i była znów gotowa do akcji. Wtedy puściłem swoja kawalerię przeciw jego piechocie, ale ten atak został odparty. Wtedy zdałem sobie sprawę, że jedna rzecz mi umknęła. Mark ustawił swoje średnie działa na pozycji a ja swoje zakryłem i nie mogłem ich użyć. To nie wróżyło mi nic dobrego, więc przekazałem inicjatywę Michaelowi.



On our other flank for the most of the time Michael and Alisdair slowly moved troops against each other. Finally after me passed the initiative on that flank, Michael moved his troops into fight. For a short period of time with an 'death or glory' charge of his horses, he managed to cut the French chain of command and left Alisdair without orders. That gap was soon covered, but cost Alisdair lost of his few units. Unfortunately, we had to stop our game here as the time was over. It was clear draw. The tested rules worked very well and we happy with it. The time we will be able to share it with others is very near.
Na naszej drugiej flance przez większość czasu Michael i Alisdair powoli maszerowali w swoim kierunku. W końcu, gdy przekazałem na tą flankę inicjatywę, Michael ruszył do ataku. Przez krótki okres czasu dzięki szarży jego kawalerii z kategorii "śmierć lub chwała", przeciął francuski łańcuch dowodzenia i pozostawił Alisdaira bez rozkazów. Ta przerwa została wkrótce załatana, jednak Alisdair stracił kilka oddziałów. Niestety, w tym momencie musieliśmy naszą grę zakończyć, bo skończył się na nią czas. Gra zakończyła się remisem. Testowane zasady okazały się bardzo dobre i bardzo nas ten fakt raduje. Czas gdy będziemy mogli się nimi podzielić z innymi, jest już bliski.


3. Links. Linki.


Michael:

Angus:

SESWC:

Flickr:

25 sierpnia 2018

Rolf's last stand. Ostatnia walka Rolfa.

Our Norman saga continues. After last game (link here), my forces split off. Rolund move back to his land and Rolf moved to plunder Henri's land. That was mistake, as Henri's forces still were at full strength. Norman prince send his spies to track Viking. Finally they found them camping at the lonely hill. That was the opportunity for the Henri to destroy those annoying pagans. He moved his forces to catch them. He did that and they were lonely, but prepared for the battle. Henri didn't know, that Rolf is waiting here to join forces of Rolund, but no one knows when he will arrive. The battle begins... For the game we used Hail Caesar rules.
Kolejny odcinek naszej normańskiej sagi. Po ostatniej bitwie (link tutaj), moje siły rozdzieliły się. Rolund wrócił na swoje ziemie a Rolf wyruszył rabować ziemie Henriego. To był błąd, ponieważ siły Henriego były cały czas bardzo silne. Normański książe wysłał swoich szpiegów, by śledzili Wikinga. W końcu odnaleźli go, obozującego na samotnym wzgórzu. To była doskonała okazja dla Henriego by zniszczyć tych denerwujących pogan. Ruszył więc swoje siły by ich pochwycić. Udało mu się to i dodatkowo byli oni sami, lecz przygotowani do bitwy. Henri nie wiedział o tym, że w tym miejscu Rolf oczekiwał na siły Rolunda. Niestety nikt nie wiedział gdzie on się akurat znajduje. Bitwa się rozpoczęła... Do gry użyliśmy zasad Hail Caesar.



SCENARIO/SCENARIUSZ: Michael Schneider
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Michael Schneider, Bartek Żynda
SCENERY/SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS/FIGURKI I MODELE: Michael Schneider, Bartek Żynda

1. Forces. Siły



ROLUND & ROLF
(Bartek)

Rolf's band:

1 x Berserkers
2 x Hirdmen
1 x Bondi



Rolund's forces (will arrive on D6+3 turn)

Rolund's own band:

3 x Norman Knights

Bertram's band:

1 x Crossbows
1 x Archers
1 x Heavy Infantry
1 x Light Infantry

Brother Hugh band:

1 x Crossbows
2 x Archers
1 x Heavy Infantry
1 x Light Infantry



HENRI
(Michael, Alisdair)

Henri's band:

3 x Norman Knights

Bishop Luitpolt Der Fette band:

1 x Dismounted Knights
2 x Heavy Infantry

Support band:

1 x Crossbows
1 x Archers

Luidolf Der Pickelige band:

5 x Peasants
1 x Peasant Archers

The Monk on Donkey band:

5 x Peasants


2. The game. Gra.


To make our game much more interesting and unpredictable, we asked Jim (our club member) to made a roll for Rolund's forces. From the beginning of turn 4 forward, he came to our table and informed us is Rolund coming or not. That was crucial for my Vikings. The game started and Rolf's units created shield walls and something like an early version of square. With the shouting name of their main god, Odin, they were waiting for the enemy. Henri had some problems with moving his troops forward to clash the enemy. It took him two turns to do it, where his archers and crossbowmen possibly scarred of the Viking war chain moved back of the battlefield (the first blunder of the game). Finally at turn two, the fight began. First the Henri's knight charged on Hirdmen, forced them to step back and finally destroy them. Then Peasants hit the Bondi, but have been pushed back, the same happened with Heavy Infantry charging on the second Hirdmen unit. Next turn the charge was repeated with better result. Both Hirdmen and  Bondi units were destroyed. During the fight Rolf get killed too. The last unit of Berserkers moved back the river under new command of Sævil Hælæifsson. That was turn 6th, when Rolund arrived with his cavalry...
By nasza gra była bardziej interesująca i nieprzewidywalna, poprosiliśmy Jima (członka naszego klubu) by wykonał dla sił Rolanda rzut kością. Począwszy od tury czwartej i dalej na początku każdej z nich informował nas o tym, czy posiłki przybyły, czy też nie. To było bardzo ważne dla moich Wikingów. Gra zaczęła się od stworzenia i oddziały Rolfa utworzyły ścianę z tarcz i coś w rodzaju wczesnego czworoboku. Wykrzykując imię swojego głównego boga, Odyna, oczekiwali na wroga. Henri na początku miał pewne problemy by ruszyć swoje oddziały do przodu, by rozpocząć walkę z wrogiem. Zajęło mu to dwie tury i na przykład jego oddziały łuczników i kuszników, prawdopodobnie przestraszone wojennym okrzykiem Wikingów wycofały się z pola walki (pierwszy blunder gry). Ostatecznie podczas drugiej tury walka się rozpoczęła. Wpierw rycerze Henriego uderzyli na jeden z oddziałów Hirdmenów, czym zmusili ich do cofnięcia się o krok i ostatecznie niszcząc go. Wtedy wieśniacy uderzyli na oddział Bondi, jednak ten atak odparł, to samo stało się w ataku ciężkiej piechoty na drugi oddział Hirdmenów. W następnej turze szarża została powtórzona z dużo lepszym rezultatem. Oba oddziały, Hirdmeni i Bondi zostali zniszczeni. W walce poległ również Rolf. Ostatniemu oddziałowi Bersekerów, pod nowym dowództwem Sævila Hælæifssona, udało się wycofac za rzekę. Była właśnie tura szósta i właśnie przybyli rycerze Rolunda...



Soon after Rolund, the brother Hugh band arrived too. The forces started became equal now. For two turns both cavalrymen prepared their battle order to prepare themselves for the charges. First charged Henri's cavalry and get repulsed and one unit get destroyed. Then charged mine and get repulsed, but not destroyed. In next turn my two units of cavalry get forced to withdraw from the battlefield. Both units were shaken, so they were not allowed to come back on the battlefield. Once again Henri's cavalry were better then Rolund's horses.
Wkrótce za Rolundem na pole bitwy przybył brat Hugh. Siły zaczęły się wyrównywać. Przez dwie tury, obie kawalerie porządkowały swoje szyki by przygotować się do nadchodzących szarż. Pierwsza zaatakował kawaleria Henriego i została odparta i jeden z jej oddziałów został zniszczony. Wtedy zaatakowała moja kawaleria i też została odparta, lecz nie została zniszczona. W kolejnej turze konnica Henriego zmusiła moją konnicę do wycofania się z pola bitwy. Oba oddziały były jednak w fatalnej formie i już nie powróciły na pole bitwy (oba oddziały miały status shaken). Po raz kolejny kawaleria Henriego okazała się lepsza od kawalerii Rolunda.



On the other flank brother Hugh faced the forces of Henri's peasants. Sadly Alisdair blundered and those forced his forces to move through his own units, which finished with a large number of disorganised units. That helped Hugh to push them back. Sadly his forces were never supported by units of Bertram, as his band never get on battlefield. Finally the game was over, as our time for it was over too. It finished with Henri's victory, but he don't know, that another player is going to join the war at Rolund's side. To be continued...
Na drugiej flance siły Hugha stanęły do walki z wieśniakami Henriego. Nieszczęśliwie Alisdair miał kolejnego blundera i jego oddziały ruszyły przez inne oddziały co skończyło się dużą ilością dezorganizacji. To pomogło Hughowi odeprzeć ich do tyłu. Niestety jego oddziały nie zostały wsparte oddziałami Bertrama, który nie zdążył przybyć na pole bitwy. Ostatecznie gra się zakończyła, ponieważ czas na grę dobiegł również do końca. Bitwa skończyła się zwycięstwem Henriego, jednak nie wie on o tym, że kolejny gracz dołączył do wojny po stronie Rolunda. Ciąg dalszy nastąpi...



3. Links. Linki.


Michael:

SESWC:

Flickr:

22 sierpnia 2018

Narrow Seas - time for torpedoes and bigger guns. Narrow Seas - czas na torpedy i większe działa.

Another test game of Narrow Seas. This time we decided to test how the torpedoes and bigger guns work.
Kolejna gra testowa Narrow Seas. Tym razem postanowiliśmy sprawdzić jak działają torpedy i większe działa.

SCENARIO/SCENARIUSZ: Angus Konstam
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Angus Konstam
SCENERY/SCENERIA: SESWC
MODELS/MODELE: Angus Konstam

1. Forces. Siły.



ROYAL NAVY
(Peter, Alisdair, Bartek)

MTB-75
MTB-76
MTB-82
MTB-413
MTB-414
MTB-447



KRIEGSMARINE


(Campbell, Michael)

SS AGATHA
GR-312
KFK-19
KFL-76


2. The game. Gra.


Angus put his scenario somewhere in the English Channel, close to the French coast. The small German convoy get attacked by British MTB flotilla.  The main task for Royal Navy, was to sunk SS Agatha and for Kriegsmarine to prevent it. It started with firing the guns and British boats moving towards the main target. The 3' gun on SS Agatha appeared very powerful. In first round it hit one of my boats and kills the steering man. It confused my crew and they remaining  to swim forward for the rest of the game. As soon we came on the correct distance we fired our torpedoes. I fired only one, as the second tube of my remaining in action boat was hit by German Flak gun, Alisdair fired two torpedoes and Peter one. They quickly moved into the target, SS Agatha. Peter's torpedo missed and my and Alisdair's were on target. Sadly both Alisdair's torpedoes went down the ship, but my hit the target. That wrecked the  ship, which slowly started to sink. We could win the game, but then the German Flak guns get their answer. Because of them soon all of our boats were wrecked. That finished game with a draw, as we sunk the german ship and German destroyed our flotilla. It was great game and we all agreed, that the Narrow Seas will be the coastal game of our choice.
Angus umieścił swój scenariusz gdzieś na wodach Kanału La Manche, w pobliżu wybrzeża francuskiego. Mały niemiecki konwój został zaatakowany przez flotyllę brytyjskich łodzi torpedowych. Głównym zadaniem Royal Navy, było więc zatopienie SS Agathy a dla Kriegsmarine by temu zapobiec. Zaczęło się od wymiany ogniowej z dział i karabinów maszynowych i brytyjskie łodzie ruszyły w kierunku głównego celu. 76mm działo SS Agathy okazało się bardzo mocne. W pierwszej rundzie trafiło jedną z moich łodzi i zabiło sterującego łodzią, co spowodowało zamieszanie i że przez resztę czasu poruszała się tylko do przodu. Wkrótce znaleźliśmy się na odpowiednim dystansie, w związku z czym odpaliliśmy nasze torpedy. Ja jedną (druga tuba mojej drugiej łodzi została ogniem z niemieckiego Flaka), Alisdair wystrzelił dwie a Peter jedną torpedę. Szybko ruszyły w kierunku celu, SS Agathy. Torpeda Petera minęła cel, więc tylko trzy były w celu. Niestety obie torpedy Alisdaira przeszły pod celem i tylko moja trafiła w cel. Dzięki temu statek zamienił się we wrak i zaczął powoli się topić. W tym momencie moglibyśmy wygrać grę, jednak wtedy odezwały się niemieckie Flaki. Wkrótce dzięki nim wszystkie nasze łodzie zamieniły się we wraki. W ten sposób gra zakończyła się remisem, ponieważ udało nam się zatopić niemiecki statek a Niemcom udało się zniszczyć naszą flotyllę. To była naprawde pasjonująca gra i wszyscy się zgodzili, że Narrow Seas zostaną naszymi zasadami do walk małych okrętów.



3. Links. Linki.


Angus:
http://www.edinburghwargames.com/the-death-of-a-flotilla-1941/

Campbell (SESWC)
https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/1824549737582991

Flickr:
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157700144903644