12 października 2014

Normanowie. Normans.

Skończyłem dzisiaj następna partię figurek dla moich Normanów. Tym razem są to wojownicy i łucznicy. Wszystkie figurki to Conquest Games, transfery na tarczach pochodza od Gripping Beast.
I have finished today next part of the figures for my Normans. This time they are Warriors and Archers. All figures come from Conquest Games, shield transfers come from Gripping Beast.

ŁUCZNICY/ARCHERS:

WOJOWNICY 1/WARRIORS 1:

WOJOWNICY 2/WARRIORS 2:

Figurki te będa mi służyły zarówno do Sagi, która powróciła do mojego klubu, jak i do Lion Rampant. Łuczników jest za mało do obu systemów, powinno być 12, następna szóstka właśnie się maluje.
I am going to use those figures for both Saga, which comes back to our club and for Lion Rampant. There is not enough Archers for both systems, it should be 12, however the next six are painting now.

10 października 2014

Dux Britanniarum - my first game. Dux Britanniarum - moja pierwsza gra.

Dux Britanniarum is quite popular in my club, however I have never play it. The opportunity of checking the rules came yesterday, when I joined to the game played by more newbies like myself (Campbell and Matt) plus veterans: Paul and Derek. With four players, Derek decided to umpire the game and help us with the rules. Campbell and Matt played the Scots against Paul and myself Brits. We played the Patrol scenario.
Dux Britanniarum jest dość popularny w naszym klubie, jednak ja nie miałem jeszcze okazji zagrania w ten system. Możliwość sprawdzenia przepisów pojawiła się wczoraj, kiedy dołączyłem do gry prowadzonej dla takich samych nowicjuszy jak ja (Campbell i Matt) plus weterani: Paul i Derek. Z czterema graczami, Derek zdecydował się na prowadzenie gry i pomoc nam z przepisami. Campbell i Matt zagrali Szkotami przeciwko Paulowi i mnie grającymi Brytami. Rozegraliśmy scenariusz Patrol.

SCENARIO/SCENARIUSZ: From the book
GAME UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Derek Hodge
SCENERY/SCENERIA: Derek Hodge, SESWC
MODELS&FIGURES/ MODELE I FIGURKI:Derek Hodge

The Brits have to safely return from the patrol to their post, whereas the Scots have to capture British lord. Scots started very effective and in the first move they managed to get in contact with enemy lord. However Brits managed to escape. When it looks that the lord will take a cover behind the wall of the post, he changed his mind and swap units and charged the Scottish lord and this time his opponent was lucky. However it wasn't the end and next charge was belong to the Scots, they managed to capture British lord and won the battle.
Brytowie mieli za zadanie bezpiecznie powrócić z patrolu do swojego posterunku, natomiast Szkoci mieli uprowadzić brytyjskiego lorda. Szkoci zaczęli bardzo efektownie i już w pierwszej turze udało im się wejść w kontakt z wrogim lordem, jednak tym razem udało mu się uciec. Kiedy już wyglądało, że brytyjski lord znajdzie schronienie za palisadą posterunku, zmienił oddziały i zaszarżował szkockiego lorda, tym razem przeciwnik miał szczęście. Jednak na tym się nie skończyło i następna szarża należała do Szkotów i tym razem udało się porwać brytyjskiego lorda i wygrać bitwę.

As the game description the game was very quickly. Till the end of the game you have no idea who is going to win and chance is moving from one side to the other. Whole system is very simple, however I managed to  get bored (I played the post troops, which had mostly nothing to do during the game...). I need to read the rules, as they looks very interesting. The problem is the time covered by the rules (the Arthurian era - not my favorite), However I've heard some rumors and this could be changed. So I will definitely come back to this rules for sure.
Tak jak powyższy opis, gra jest bardzo szybka. Do końca gry nie wiadomo tak naprawdę kto odniesie zwycięstwo, a szansa na nie przechodzi to w jedną to w drugą stronę. Cały system jest bardzo prosty, jednakże udało mi się być znudzonym podczas gry (prowadziłem oddziały z posterunku, które przez większość czasu nie miały co robić w grze...). Muszę te zasady przeczytać, jako że wyglądają bardzo interesująco. Problemem jest okres, jaki zasady pokrywają (era arturiańska nie jest moją ulubioną). Doszły jednak do mnie pewne informacje i to może się zmienić. Więc na pewno jeszcze do tych zasad powrócę.

My gallery on flickr:
Moja galeria na flickr:

04 października 2014

15th Regiment of Bengal Native Infantry (Ludhiana Sikhs)

Kolejny regiment do naszej wielkiej gry w listopadzie.  Tym razem jest to 15. Pułk Piechoty Bengalu (Ludhiana Sikhs). Generalnie pułk powinien mieć wielkość sześciu podstawek, ale z zakupionych figurek wyszło mi ich 8, więc dwie mogą robić za harcowników. Wszystkie figurki są od braci Perrych.
Another regiment for our big game in November. This time it's 15th Regiment of Bengal Native Infantry (Ludhiana Sikhs). Generally, the regiment should have six bases, but from bought figures I managed to paint eight, so two of them can be the skirmishers. All figures are from Perrys brothers.

Do końca miesiąca muszę jeszcze tylko pomalować dwa kolejne regimenty piechoty (będą to Marines i Australijczcy), regiment kawalerii (10. Huzarów), 2 działka (Gardner i siedmiofuntówkę) i dowództwo. Figurki już mam w domu, teraz tylko brać się za malowanie!
Till the end of the month I have to paint two another infantry regiments (Australians and Marines), cavalry regiment (10th Hussars), two guns (Gardner and 7 pounder) and Command. I already have the miniatures home and only need to paint them!

03 października 2014

Lion Rampant - Bloody victory. Krwawe zwycięstwo.

Yesterday we had our third game with Lion Rampant. We had 42 points game with five players. This time we have used all rules. Whole game has been described by Jack on his blog, so I'm not going to double this. You can find the link to the relation on the bottom of this post. I can only say that I'm fully converted to this set and I will build two armies: Normans for early period and Poles for late.
Wczoraj mieliśmy naszą trzecią grę z zasadami Lion Rampant. Gra była ustawiona na 42 punkty z pięcioma graczami. Tym razem użyliśmy pełnych zasad. Cała gra została znakomicie opisana na blogu Jack'a, wiec nie będę jej dublował. Link do niej znajdziecie na dole posta. Mogę tylko dodać, że jestem juz zupełnie przekonany do tych zasad i mam zamiar zbudować dwie armie: Normanów na wczesny okres i Polaków na późny.

SCENARIO/SCENARIUSZ: Daniel Mersey
SCENERY/SCENERIA: SESWC
FIGURES/ FIGURKI:  Jack Glanville

Forces. Siły.

English/Anglicy
(Michael Schneider, Jim, Bartek Żynda)

2 x Foot Men-At-Arms
2 x Expert Foot Serjeants
2 x Expert Archers 
Archers
Bidowers

Allied/Alianci
(John Glass, Jack Glanville)

Mounted Men-At-Arms
Foot Men-At-Arms
Expert Crossbowmen
Archers
3 x Foot Serjeants

Link to Jack's relation:
Link do relacji Jack'a:

Gallery on Flickr:
Galeria na Flickr:

27 września 2014

Lion Rampant - Big Game. England vs Rest of the World.

The battlefield. Pole bitwy.
The Village. Wieś.
The sheep - main objective. Owce - główny cel gry.

Last Thursday we had another game with Lion Rampant. Interest about this rules increased after our first game and more gamers wished to try them. We set the big game for eight players with Jack Glanville umpiring (most of the figures used during the game were his too). It was truly international game, England versus Rest of the World (the Byzantines, Teutons, Rus and Scots). All forces were 24 pts, so the whole game was 96 pts on a side. To speed up the game we hadn't issued the Leaders ranks.

W ostatni czwartek mieliśmy kolejną grę z zasadami Lion Rampant. Zainteresowanie tymi przepisami wzrosło po naszej ostatniej grze i więcej graczy wyraziło chęć przetestowania tych zasad. Przygotowaliśmy grę dla ośmiu graczy z Jack'em Glanville jako prowadzącym (większość figurek użytych w grze należała zresztą tez do niego). To była prawdziwie międzynarodowa gra, Anglia versus Reszta Świata (Bizantyjczycy, Krzyżacy, Rusowie i Szkoci). Wszystkie siły były na 24 pkt i cała gra była na 96 pkt na stronę. By przyspieszyć grę zrezygnowaliśmy z osobnych rang Przywódców.
Rus. Ruś.
Scots. Szkoci.
The Byzantines. Bizantyjczycy.
England 1. Anglia 1.
England 2. Anglia 2.

It was another success of the rules. Despite fact, that six players were new to the rules, we had very smooth game. During whole game five of the Leaders get killed (one in duel), archers showed their strength, were Ruses and Scots lost only because of English bows. Game finished with English victory. After the game it looked like most of the players were happy with the rules and more games to come, however probably not that big as that game...
To był kolejny sukces zasad. Pomimo faktu, że sześciu graczy nigdy wcześniej nie spotkało się z tymi zasadami, mieliśmy bardzo płynną grę. W trakcie gry pięciu Przywódców zostało zabitych (jeden w pojedynku), łucznicy pokazali swoją siłę, szczególnie Rusowie i Szkoci przekonali się o sile angielskich łuków. Gra zakończyła się angielskim zwycięstwem. Po grze wyglądało na to, że większość graczy była zadowolona z zasad i więcej gier zostanie rozegranych, jednakże pewnie już nie tak dużych jak ta...

Jack's "live" relation on his blog:
Relacja "na żywo" na blogu Jack'a:

My gallery on the Flickr:
Moja galeria na Flickr:

19 września 2014

Lion Rampant - update.


As I still awaiting for my rulebook (I bought them from Amazon.com - there is very good deal on them right now), some more relations from our game have appeared on other blogs. You can find the links below.
Wciąż czekając na mój podręcznik (kupiłem go na Amazon.com - jest tam teraz w bardzo dobrej promocji), kilka innych relacji z naszej gry pojawiło się na innych blogach. Linki do nich znajdziecie poniżej.

Michael's relation/relacja Michaela:

Jack's relation/relacja Jack'a:

Dave's relation/relacja Dave'a:

17 września 2014

Lion Rampant.

Before I start with the main subject of today's post a small announcement. My blog just reach 60000 visits!!! Thank you very much for this.
Zanim przejdę do głównego wątku postu, małe ogłoszenie. Mój blog właśnie przekroczył liczbę 60000 odwiedzin!!!! Bardzo Wam za to dziękuję.

Main subject of today's post is new set of the rules from Osprey called Lion Rampant. It covers all conflicts from 1100 till 1450, however after the look into the rules I discovered that it is possible to play games from the earlier periods as well. It is skirmish game, where you lead a medieval army of 30 - 40 figures depend of the point value of your troops. Game is set for 24 points games, however again it is not obligatory and you can play with bigger and smaller armies. All our troops are divided into several types of units, all with different stats and special rules. This way allow us with a little research create our own armies (you can use the prepared examples armies from the book as well). I like this idea, where the rules are just introduction into the histocal period.
Głównym tematem dzisiejszego posta jest nowy zestaw zasad od Ospreya zwany Lion Rampant. Pokrywa on konflikty rozgrywające się pomiędzy 1100 a 1450 rokiem, jednakże po przeglądnięciu zasad stwierdzam, że nie ma problemu rozgrywania i wcześniejszych konfliktów. Jest to skirmish, gdzie prowadzimy armię składającą się z 30 do 40 figurek, zależnie od ich wartości punktowych. Gra jest ustawiona na gry 24 punktowe, jednak nie ma problemu i nie jest to obowiązkowe aby rozgrywać mniejsze i większe bitwy. Wszystkie jednostki podzielone są na kilkanaście kategorii z różnymi statystykami i zasadami specjalnymi. To pozwala nam po zasięgnięciu pomocy w odpowiednich źródłach stworzyć naszą własną armię (można też wykorzystać przykładowe listy z podręcznika). Osobiście bardzo mi się podoba taki pomysł, kiedy zasady są wstępem do poznania okresu historycznego.

All figures have to types of different stats, one of them are the "activation" values. They give us the value of tests for movement, melee and shooting. To pass the activation we throw 2D6 and if we get score bigger or equal we can proceed the action. Game is IGoYouGo, however if in any time we fail with the activation of any our unit, our turn is automatically finished. The second type of stats are about attacking and defending abilities of our figures. Depends of the size and type of our unit we throw 12 or 6 dice. We get hits, when our score is bigger or equal of the attacking value of our figures (this can be modificated by cover, distance etc.)[I'm not sure if I'm correct with this]. Scored hits we add up and compare with defend value of the enemy figure.  For example if the defend value of the figures is 3 we need score 3 hits to eliminate figure from the game.
Wszystkie nasze figurki posiadają dwa różne typy statystyk, jedna z nich dotyczy wartości "aktywacji". Daje nam to wartości dla przeprowadzenia ruchu, walki wręcz, strzelania. Aby wykonać taką aktywację potrzebujemy rzutu 2D6 i uzyskania wyniku wyższego lub równego tej wartości. Gra jest grą IGoYouGo, jednakże jakikolwiek nieudany test aktywacji przerywa automatycznie naszą turę. Drugi typ statystyk determinuje wartości ataku, obrony i ostrzału naszych figurek. W zależnosci od wielkości i typu naszych oddziałów rzucamy 12 lub 6 kości. Uzyskujemy trafienia kiedy uzyskamy wynik wyższy lub równy wartości dotyczącej "atak", naszej figurki (to może być modyfikowane przez osłony, dystans itp.)[W tym miejscu nie jestem pewien czy to co napisałem jest poprawne]. Uzyskane trafienia sumujemy i porównujemy z wartością "obrona" wrogiej figurki. Na przykład aby wyeliminować figurkę o wartości "obrona" 3 musimy uzyskać 3 trafienia.

In general whole game is very simple to learn. After an hour of game we were able to play it without any issues. The rules are very clear. It is very good game for club game (our least obout two ours with few breaks). I'm personally like this rules a lot and will recomend them to the other players. I bought my rules yesterday and expecting delivery on Saturday (it is very good deal on them on Amazon.com right now ;) ) Mr Mersey, you've done a very good job! For myself, I'm going to create a Polish unit for the 1410. I'm going to use Claymore Castings, Perrys and Front Rank figures for this  but no quicker than the December this year.
Generalnie cała gra jest bardzo prosta do nauki. Po godzinie bylismy już w stanie rozgrywać grę bez problemów. Zasady są bardzo przejrzyste. Jest to doskonała gra na wieczór w klubie (nasza gra trwała około dwóch godzin z kilkoma przerwami). Personalnie bardzo mi się te zasady podobają i będę je polecał innym graczom. Kupiłem swoje zasady wczoraj i spodziewam się dostawy w tą sobotę (obecnie są one w promocji na Amazon.com ;) ). Panie Mersy, wykonał Pan porządną robotę! Dla siebie wykonam polski oddział na rok 1410. Do tego celu wykorzystam figurki Claymore Castings, Perry's i Front Rank, ale nie szybciej niż w grudniu tego roku.

For the test we used Dave Imrie's and Jack Glanville's figures. Most of them are Claymore Castings. We played some epizode of the 1409 Samogitia Uprising. We hadn't have neither Lithuanian nor Samogitian figures so their role has been played by English knights and warriors. We used the scenario from the rulebook (fight for the village). Insurgents (Michael and myself) were smashed by Teutonic Order (Dave). 
Do testów użyliśmy figurek Dave Imriego i Jack'a Glanville. Większość z nich to figurki Claymore Castings (mam zamiar kupienia ich rycerzy). Rozegraliśmy epizod z powstania na Żmudzi z 1409 roku. Nie mieliśmy figurek ani Litwinów, ani Żmudzinów więc ich rolę odegrały figurki angielskich rycerzy i wojowników. Do gry użyliśmy scenariusza z podręcznika (walka o wioskę). Powstańcy (Michael i ja) zostali rozbici przez Zakon Krzyżacki (Dave).

Gallery on Flickr:
Galeria na Flickr: