17 sierpnia 2015

Galleys, Guns and Glory - game 5th/gra piąta.

Last week was very busy for me, so I did not have enough time for posting anything on my blog. Right now is much better and I finally have time for some updates. Today the game played two weeks ago in our club. It was another game with great set of rules Galleys, Guns and Glory. Jack and Angus increased their fleets and one of the reinforcements was the first galeassa in our game!
W mijającym tygodniu byłem dość zajęty i nie miałem zbyt dużo czasu na umieszczanie czegokolwiek na blogu. Teraz jest już lepiej i czas na jego uzupełnienie. Dzisiaj gra rozegrana dwa tygodnie temu w naszym klubie. Była to kolejna gra ze wspaniałymi zasadami Galleys, Guns and Glory. Jack i Angus znacznie wzmocnili swoje floty i jednym z uzupełnień była pierwsza galeasa użyta w naszych grach!

SCENARIO/SCENARIUSZ: Jack Glanville
SCENERY/SCENERIA: SESWC
MODELS/ MODELE: Jack Glanville, Angus Konstam

1. Fleets. Floty.


HOLY LEAGUE/ŚWIĘTA LIGA

Kingdom of Spain/Królestwo Hiszpanii
(Bartek Żynda - C-i-C)
1 Laterna
2 Galleys
2 Galiots

Western Mercenaries/Zachodni Najemnicy
(Neil)
3 Galleys
2 Galiots

Republic of Venetia/Republika Wenecka
(Angus Konstam)
1 Galeassa
2 Galleys
2 Galiots

Papal State and Maltese Knights/Państwo Kościelne i Kawalerowie Maltańscy
(Andrew, Bill Gilchrist)
1 Laterna
2 Galleys
2 Galiots

Holy League in total was:
Razem Święta Liga:

1 Galeassa
2 Laternas
9 Galleys
8 Galiots

OTTOMAN FLEET/FLOTA OSMANÓW
(Jim (C-i-C), Campbell Hardie, Derek Hodge, Michael Schneider, Jack Glanville)

1 Laterna
12 Galleys
8 Galiots

2. The game. Gra.


This battle started very bad for Christians. Despite my very well roll for initiative we starting lossing ships very quickly. Specially our small galiots were eliminated one after another. Possibly it caused the much bigger experience of Ottoman commanders  (we had two novices, our opponents had at least one game before). However we had something special as I though, which would made even our chances - the galeassa. Angus decided to put her as quick as he can on the front of his line and decided to use his galiots to towing her into the battle. 
Ta bitwa zaczęła się bardzo źle dla Chrześcijan. Pomimo moich dobrych rzutów na inicjatywę, to my zaczęliśmy tracić okręty jako pierwsi. Szczególnie bardzo szybko były eliminowane nasze małe galioty. Prawdopodobnie górę wzięło tutaj większe doświadczenie osmańskich dowódców (w naszych szeregach było dwóch nowicjuszy, z kolei w szeeregach osmańskich każdy z graczy miał przynajmniej jedną grę za sobą). Jednak wydawało mi się, że mamy coś, co powinno wyrównać nasze szanse - galeasę. Angus zdecydował się wysunąć ją jak najszybciej na przód przy pomocy swoich galiotów.

Venetian tactic allowed Ottoman ships attacked rest of the Holy League squadrons and outnumbered them. First destroyed squadron was the Western Mercenaries and soon Papal and Maltese ships were destroyed. Venetians and Spaniards still fought but their situation was very dramatic.
Wenecka taktyka pozwoliła Osmańskim okrętom zaatakować resztę eskadr Świętej Ligi i zyskać tam przewagę liczebną. Pierwsza została zniszczona eskadra Zachodnich Najemników a zaraz potem eskadra Papiestwa i Maltańczyków. Wenecjanie i Hiszpanie wciąż stawiali opór, jednak ich sytuacja stała się dramatyczna.

Finaly Angus decided to use his galeassa, but it was far to late. Christian ships were surounded and nothing could stop Ottomans from their victory. Finally Spaniards were left with the Laterna, which Ottomans were unable to attack (thanks to my orange and white dice of doom - one day I will tell you something more about those dice) and with some Venetian ships. When the Ottomans captured the galeassa, we decided to finish the game. It wasn't good day for Christians...
W końcu Angus zdecydował się użyć swojej galeasy, jednak na to było już za późno. Okręty chrześcijańskie były otoczone i noc nie mogło odebrać Osmanom zwycięstwa. W końcu Hiszpanie pozostali z jedną laterną, której Osmanowie nie mogli dopaść (głównie dzięki moim pomarańczowej i białej kości zagłady - kiedyś opowiem Wam więcej o nich) i kilka weneckich okrętów. Kiedy jednak Osmanowie zdobyli galeasę, zdecydowaliśmy się zakończyć grę. To nie był dobry dzień dla Chrześcijan...

3. Summary. Podsumowanie.


Holy League lost:
Święta Liga straciła:

1 Galeassa
7 Galleys
8 Galiots

Ottomans lost:
Osmanowie stracili:

3 Galleys
2 Galiots


4. Links. Linki.


Jack's relation on his blog:
Relacja Jack'a na jego blogu:

Relation of Angus on his website:
Ralacja Angusa na jego stronie:

My galery on Flickr:
Moja galeria na Flickr:

06 sierpnia 2015

Inchcolm Island 1940. Wyspa Inchcolm 1940.

Yesterday we had a fictional game of German landing on the Inchcolm Island in 1940. We used the table created by Hugh Wilson and updated by himself for the later period. For the game we have used Bolt Action with Night Fighting rules and some updates about melee. We gave the loser team in hand to hand combat to test its morale and if passed, the loser have a chance to fight on until someone's broke. We tried it and it worked quite well.
Wczoraj mieliśmy fikcyjną grę dotyczącą niemieckiego desantu na Wyspę Inchcolm w 1940 roku. Do tego celu użyliśmy wcześniej stworzonego przez Hugh Wilsona stołu, teraz zaktualizowanego do odpowiedniego okresu czasu. Do gry użyliśmy zasad Bolt Action z uwzględnieniem reguł dotyczących walk nocnych oraz kilku zmian dotyczących walki wręcz. Daliśmy szanse przegrywającemu rzucić test morale i jeśli udało by mu się go zdać, to może kontynuować walkę aż ktoś się w końcu złamie. Wypróbowaliśmy je i nam się to dość podobało.

SCENARIO/SCENARIUSZ: Colin Jack
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Colin Jack
SCENERY/SCENERIA: Hugh Wilson
FIGURES&MODELS/FIGURKI i MODELE: Colin Jack, Bartek Żynda

1. Forces and orders. Siły i rozkazy.


POLES/POLACY
(Bartek Żynda, Tim Watson)

HO: CO + 2 fig
FAO: Airstrike or Naval Artillery
4 x Infantry Sqd: NCO+8 rifles+LMG
3'' Mortar: 3 crew
2'' Mortar: 2 crew
Coastal Artillery: 5 crew
40mm Bofors AA gun: 3 crew

BRITISH RAPID REACTION FORCE/ BRYTYJSKIE S SZYBKIEGO REAGOWANIA
(Bill Gilchrist, Tim Watson)

Paratroop HQ: CO + 2 fig
3 x Paratroop Sqd: NCO+8 rifles+LMG
MMG team: 3 crew
Mortar team: 3 crew

Marine HQ: CO+2 fig
Marine Sqd: NCO+7 rifles+LMG+Light Mortar
Sniper

GERMANS/NIEMCY
(Donald Adamson, Hugh Wilson, Ray Neal, Isaac Neal)

German briefing:
You have been given the task of landing on the island during the hours of darkness from a flotilla of submarines. You will then proceed to neutralise the garrison and the coastal artillery which covers this part of the River Forth. This is all in preparation for a landing somewhere on the southern shore by a large invasion force.
A small paratroop section will also be available.
You have the benefit of reconnaissance photographs on which to base your invasion plans.
Niemieckie rozkazy:
Masz za zadanie wylądowania na wyspie, podczas nocy przy pomocy flotylli łodzi podwodnych. Następnie musisz wyeliminować garnizon oraz artylerię nadbrzeżną, która broni ta część rzeki Forth. To wszystko ma wspomóc lądowanie większych sił gdzieś dalej na południu.
Do dyspozycji masz również mały oddział spadochroniarzy.
Swój plan ataku możesz oprzeć na fotografiach przeprowadzonych przez wywiad lotniczy.

Wehrmacht (Regular)
HQ: CO+2 fig
FAO: Airstrike or Naval Artillery
6 x Infantry Sqd: NCO+8 rifles+LMG
2 x MMG: 3 crew
2 x Medium Mortar: 3 crew

Fallschirmjager (Veteran)
HQ: CO+2 fig
3 Infantry Sqd: NCO+8 rifles+LMG
MMG team: 3 crew
Medium Mortar: 3 crew

Possible reinforcements (if Coastal Artillery neutralised):
2 x Pz38(t)
1 x Pz II

2. The Game. Gra.


Just after the operation Dynamo, when Allied army has been lucky evacuated from the France, Britain prepared for German invasion. However the enemy strike when it was the least expected. In Southern Scotland. Before it could happen, Germans had to capture Inchcolm Island and specially eliminate the Coastal Artillery. At this moment the Inchcolm garrison consisted of Polish troops, evacuated here from France. The Island was chosen by Polish command as a quiet place, when the soldiers will be able rest and prepare for the future actions. Not this time...
Zaraz po operacji Dynamo, kiedy siły alianckie zostały szczęśliwie ewakuowane z Francji, Brytania przygotowywała się na niemiecką inwazję. Jednak wróg uderzył w najmniej oczekiwane miejsce, w południową Szkocję. Jednak zanim to było możliwe Niemcy musieli opanować Wyspę Inchcolm a w szczególności znajdującą się tam artylerię nadbrzeżną. W tym własnie momencie garnizon na Inchcolm składał się z polskich oddziałów, ewakuowanych tu z Francji. Wyspa została wybrana przez polskie dowództwo, jako ciche miejsce, gdzie żołnierze mogliby odpocząć i przygotować się do przyszłych zadań. Nie tym jednak razem...

Wehrmacht landed on the Inchcolm beaches and the Fallschirmjagers on the western part of the island. German paratroopers landed very close to the radio station, which has been very quickly conquered, as the Polish defenders had no chance to react as they have all been eliminated by unexpected attack of German soldiers.
Wehrmacht wylądował na plażach Inchcolmu a Fallschirmjagerzy w zachodniej części wyspy. Niemieccy spadachroniarze wylądowali bardzo blisko stacji radiowej, która bardzo szybko została opanowana, jako że polscy obrońcy nie mieli szans na reakcję przeciw niespodziewanemu atakowi niemieckich żołnierzy.

Wehrmacht spread their forces on two. One of them attacked the Inchcolm Abbey and the second moved against the coastal artillery. There Germans has been stopped by Poles, but not for a long. Finally they broke the defenders and push them back to the guns. Poles called for help and the RAF plane arrived. Air attack was very successful and only one German soldier get killed, but the important one, the FAO! Finally Germans conquered the eastern part of the island and the artillery has been silenced.
Werhmacht rozdzielił swoje siły na pół. Jedna część atakowała Opactwo Inchcolm, druga natomiast ruszyła w kierunku artylerii nadbrzeżnej. Tam Niemcy zostali zatrzymani przez Polaków, ale nie na długo. W końcu udało się złamać obrońców, którzy zostali  odrzuceni w kierunku dział. Polacy wezwali pomoc i nadleciał samolot RAF-u. Atak lotniczy okazał się jednak mało skuteczny i tylko jeden niemiecki żołnierz zginął, za to jednak dość ważny, bo Obserwator! Ostatecznie Niemcy opanowali wschodnią część wyspy i artyleria została uciszona. 

Germans attacking the Abbey had less luck then the other troops. Here they met the rest of the Polish troops. They managed to alarm the mainland and only remaining task for them was to hold the ground. Germans get to the abbey and in several hand to hand fights they eliminated most of the Polish troops, however not all of them and finally the abbey stayed in Polish hands. They hold the ground till the reinforcements arrive...
Niemcy atakujący Opactwo mieli  mniej szcześcia od innych oddziałów. Tu napotkali twardy opór polskich oddziałów. Udało im się zaalarmować główne siły i jedynym ich zadaniem pozostało wytrwać. Niemcy przedostali się do opactwa i w walkach wręcz wyeliminowali większość Polaków, jednak nie wszystkich i w ostateczności opactwo pozostało w polskich rękach. Wytrzymali aż do przybycia posiłków...

The reinforcements landing was completely disaster, as most of the units has been dropped directly to the water. The Forth River waters are very danger and only one paras squad, MMG and the mortar team successfully landed, however just in front of the german rifles. The British paras has been eliminated very quickly. Marines managed to create the bridge head and were able to retake the estern part of the island, however we did not have enough time to check it. The game finished with German victory. It was another good game.
Lądowanie posiłków okazało się jednak jedna wielką katastrofą, jako że większość zrzuconych oddziałów wpadła prosto do wody. Rzeka Forth jest bardzo niebezpieczna i tylko jedenej drużynie, karabinowi  maszynowemu i moździerzowi udało się wylądować, jednak wprost pod lufy niemieckich żołnierzy. Brytyjscy spadochroniarze zostali wyeliminowani bardzo szybko. Piechocie morskiej udało się jednak utworzyć przyczółek i byli zdolni odbić wschodnią część wyspy, jednak nie dane nam było się o tym przekonać, ponieważ czas na grę się skończył. Gra zakończyła się więc niemieckim zwycięstwem.

3. Links. Linki.


My gallery on Flickr:
Moja galeria na Flickr:


05 sierpnia 2015

M3 Scout Car

Dzisiaj coś dla moich Sowietów. Są to żywiczne modele M3 Scout Car, jednak niestety nie pamiętam, kto je wykonał. Tak jak w przypadku wczorajszych czołgów, pomalowałem je już jakiś czas temu i jeden z nich miał już okazję wziąć udział w grze.
Today something for my Soviets. They are resin models of M3 Scout Cars, however I do not remember who made them. As same as yesterday tanks, I painted them some time ago and one of them was already used during the game.


04 sierpnia 2015

Shermany dla 24 Pułku Ułanów. Shermans for 24th Ulan Regiment.

Dzisiaj dwa modele, które ukończyłem już jakiś czas temu, a nawet użyłem już podczas gry. Mówię tu o dwóch Shermanach Mk V od Blizkrieg Miniatures w skali 28mm (1/48). Teraz mogę wystawić cały pluton pancerny. Teraz mam w planach zrobienie jakiegoś transportu dla mojej piechoty.
Today two models I have finished some time ago, even been already used in game. Those are my two Shermans Mk V from Blitzkrieg Miniatures in 28mm (1/48). Now I am able to put the whole armoured platoon. Next in the plans is to made some transport for my infantry.
Cały pluton/Whole platoon:

03 sierpnia 2015

Claymore 2015.

Another Claymore event has come to an end. It was a very busy show, and I believe it might have been the busiest Edinburgh wargaming show ever. I'm not sure if that's true, but the official numbers will be available soon. We encountered some issues this year during the show. The venue, Edinburgh College, where we host the event, had ongoing construction work, which led to a few changes. One of the changes was relocating the Bring and Buy area to other spaces, which was not great due to limited space. Additionally, the corridor that connected the two halls was closed, so all visitors had to go through the yard. Given Scotland's unpredictable weather, this was not ideal, and we even had some rain. Despite these challenges, it was still a very successful show. I had many engaging conversations about games and saw many familiar faces. Looking forward to seeing you at Claymore 2016!

Następne Claymore za nami. W tym roku konwent odwiedziła dość duża ilość osób i wydaje mi się, że był to najtłumniej odwiedzany wargamingowe spotkanie w Edynburgu, w całej swej historii. Nie wiem, czy tak było, o liczbach dowiemy się na pewno już wkrótce. W tym roku mieliśmy kilka problemów podczas show. Pewne prace na edynburskim koledżu (naszym gospodarzu) zmusiły nas do pewnych zmian. Jednym z nich było przeniesienie Bring and Buy w inne miejsce (niezbyt dobre dla czegoś takiego jak to ze względu na brak miejsca) oraz zamknięcie korytarza łączącego obie hale, więc odwiedzający musieli przemieszczać się przez podwórze, co, jeśli kiedykolwiek byliście w Szkocji, nie jest najlepszą rzeczą, ponieważ pogoda jest tu nieprzewidywalna, a mieliśmy też trochę deszczu. Pomimo tego był to bardzo udany konwent, odbyłem wiele rozmów o grach oraz widziałem wiele znajomych twarzy. W każdym razie widzimy się na Claymore 2016!

Some pictures from the show:
Kilka zdjęć z konwentu:

More pictures in my gallery on Flickr:
Więcej zdjęć w mojej galerii na Flickr:

Bill's report on his blog:
Relacja Billa na jego blogu:

Jim Duncan's relation:
Relacja Jima Duncana:

02 sierpnia 2015

By Fire and Sword: Kingdom of Sweden vs Cossacks (#2). Ogniem i Mieczem: Królestwo Szwecji przeciw Kozakom (#2).

Last Thursday we had another game with By Fire and Sword rules. Last time we did not follow all rules as it should be and to be honest we did a lot of things completely wrong. However this time we prepared for the game much better and now we had the game right. To simplify the game we used the same forces and scenario, as we did last time.
W ostatni czwartek mieliśmy kolejna grę z zasadami Ogniem i Mieczem. Podczas naszego ostatniego spotkania, nie wszystko co robiliśmy było zgodne z zasadami, a prawdę powiedziawszy wiele rzeczy robiliśmy kompletnie na opak. Tym razem jednak przygotowaliśmy się do gry znacznie lepiej i nasza gra przebiegła poprawnie. Aby uprościć grę użyliśmy identycznych sił i scenariusza jak poprzednim razem.

SCENARIO/SCENARIUSZ: The Patrol scenario from main book.
SCENERY/SCENERIA: SESWC
MODELS&FIGURES/ MODELE I FIGURKI:  Jack Glanville, Bartek Żynda

1. Forces. Siły.


Jack used his Cossack forces for 19 FPS and I used my Swedes for 11 FPS. From the differences between the point values I had some effects: a lot of panic for Cossacks, was able to move one terrain, two units of reinforcements and good day for my commander. Jack did not decided to squadron his troops despite the part of the cavalry, while I created two, with 4 bases, Reiter units and one, with 4 bases, Dragoon unit.
Jack użył swoich Kozaków za 19 pkt., ja natomiast moich Szwedów za 11 pkt. Z różnicy pomiędzy punktami miałem następujące efekty: duża ilość panikujących oddziałów kozackich, mogłem poruszyć jeden teren, dwa oddziały niespodziewanych posiłków i dobry dzień dla mojego dowódcy. Jack nie zdecydował się na swadronowanie swoich oddziałów poza częścią kawalerii, natomiast ja utworzyłem dwa oddziały cztero podstawkowej rajtarii i jednego oddziału cztero podstawkowej dragonii.

COSSACKS/KOZACY:
(Jack Glanville)

SWEDES/SZWEDZI:
(Bartek Żynda)

2. The game. Gra.


This time I decided to fight only for two objectives. I was going to do big Ritars charge on Cossack right flank and keep the center. When the Cossacks right will be destroyed I was going to attack Cossack centre from the front and from the flank and in that way won the game. I did as I planned, Reiters moved forward and quickly broke the Cossack defending lines. This caused in mass disorder of the enemy lines. Soon the right flank disappear and I was ready to attack the Cossack centre from the flank. My main forces had to stop the main Cossack attack a specially their wagons. They even managed to destroy my gun. However their right flank massacre decided that Jack give up the game, as he wasn't able to prevent incoming two sides attack, which finished with tactical victory of the Swedish. The fact that Jack had one objective for his own decided about this, however in the next turn I would be able to get an objective for my own and couse bigger casualties for Cossacks and the scale of victory could be much larger.
Tym razem zdecydowałem się na walkę tylko o dwa punkty do zbadania. Miałem zamiar przeprowadzić dużą szarżę moimi rajtarami na kozacką prawą flankę oraz utrzymać centrum. Po rozbiciu kozackiego skrzydła chciałem przeprowadzić atak z dwóch stron i w ten sposób wygrać bitwę. Zrobiłem tak jak zaplanowałem, rajtarzy bardzo szybko ruszyli do przodu i równie szybko złamali linie obrony kozackiej. to spowodowało masową dezorganizację wrogich oddziałów. Wkrótce prawa flanka kozacka przestała istnieć i byłem gotowy aby uderzyć na bok kozackich sił w ich centrum. Moje siły główne musiały w tym czasie powstrzymywać główny atak kozacki, a w szczególności ich wozy. Udało im się wyeliminować moje działo, jednak masakra prawego ich skrzydła i bark możliwości przeciwdziałania podwójnego ataku spowodowała, że Jack poddał bitwę. Zakończyła się ona taktycznym zwycięstwem Szwedów, wszystko to dzięki utrzymaniu przez Kozaków jednego z punktów zwiadu, jednak gdyby odbyła się następna tura, zdobyłbym dla siebie punkt zwiadu i spowodować dużo większe straty u Kozaków i skala zwycięstwa gry była by dużo większa.

3. Links. Linki.


My gallery on Flickr:
Moja galeria na Flickr: